목차
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
본문내용
성균관대 소프트웨어학과 편입학 자기소개서 학업계획서 3
성균관대 소프트웨어학과 편입학 자기소개서 학업계획서 3
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
1.지원동기
[끊임없는 도전과 성장의 여정] 어릴 때부터 문제 해결에 대한 강한 흥미를 느껴 왔으며, 이는 자연스럽게 컴퓨터 프로그래밍에 대한 관심으로 이어졌습니다. 중학교 시절에는 직접 파이썬, C언어를 배워 간단한 게임과 계산 프로그램을 만들었으며, 이 경험이 수학적 사고와 논리적 분석 능력을 키우는 계기가 되었습니다. 고등학교 시절에는 전국 소프트웨어 경진대회에 출전하여 최우수상 1회를 수상하였으며, 약 300여 개의 참가팀 중 상위 5% 이내에 들기도 하였습니다. 이후, 대학에서는 관련 학과에서 주요 과목인 자료구조, 알고리즘, 데이터베이스를 성적 95점 이상으로 이수하며 실력을 다졌습니다. 또한, 4개월 동안 인턴십을 통해 실무 경험을 쌓았으며, 기존 시스템의 성능 개선 과제로 20%의 처리 속도 향상과 30% 이상의 유지보수 비용 절감을 이루
성균관대 소프트웨어학과 편입학 자기소개서 학업계획서 3
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
1.지원동기
[끊임없는 도전과 성장의 여정] 어릴 때부터 문제 해결에 대한 강한 흥미를 느껴 왔으며, 이는 자연스럽게 컴퓨터 프로그래밍에 대한 관심으로 이어졌습니다. 중학교 시절에는 직접 파이썬, C언어를 배워 간단한 게임과 계산 프로그램을 만들었으며, 이 경험이 수학적 사고와 논리적 분석 능력을 키우는 계기가 되었습니다. 고등학교 시절에는 전국 소프트웨어 경진대회에 출전하여 최우수상 1회를 수상하였으며, 약 300여 개의 참가팀 중 상위 5% 이내에 들기도 하였습니다. 이후, 대학에서는 관련 학과에서 주요 과목인 자료구조, 알고리즘, 데이터베이스를 성적 95점 이상으로 이수하며 실력을 다졌습니다. 또한, 4개월 동안 인턴십을 통해 실무 경험을 쌓았으며, 기존 시스템의 성능 개선 과제로 20%의 처리 속도 향상과 30% 이상의 유지보수 비용 절감을 이루
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