목차
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
본문내용
3D그래픽디자이너 컴퓨터 게임 그래픽디자이너 자기소개서 5
3D그래픽디자이너 컴퓨터 게임 그래픽디자이너 자기소개서 5
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
1.지원동기
[열정과 성취] 어릴 때부터 그림과 컴퓨터 그래픽에 깊은 관심을 가지고 있어 자연스럽게 게임 그래픽 분야에 빠져들게 되었습니다. 대학 시절 3D 모델링과 애니메이션 수업에서 1등을 차지했고, 졸업 후에는 글로벌 게임 개발사에서 3D 그래픽 디자이너로 일하며 수천 시간의 프로젝트를 수행하였습니다. 특히, 최초로 참여한 AAA급 액션 게임에서 고퀄리티 환경 모델링과 텍스처링을 담당했으며, 그 결과 상품 출시 후 6개월 만에 200만 건 이상의 다운로드를 기록하는 성과를 이뤘습니다. 실무 경험을 통해 폴리곤 수 최적화와 텍스처 압축 기술을 활용하여 성능 저하 없이 그래픽 품질을 높였으며, 이를 통해 게임 평균 프레임레이트를 15% 이상 향상시켰습니다. 또한, 최신 VR 및 AR 플랫폼에서도 적용 가능한 인터랙티브 3D 환경을 개발하여 사용자
3D그래픽디자이너 컴퓨터 게임 그래픽디자이너 자기소개서 5
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
1.지원동기
[열정과 성취] 어릴 때부터 그림과 컴퓨터 그래픽에 깊은 관심을 가지고 있어 자연스럽게 게임 그래픽 분야에 빠져들게 되었습니다. 대학 시절 3D 모델링과 애니메이션 수업에서 1등을 차지했고, 졸업 후에는 글로벌 게임 개발사에서 3D 그래픽 디자이너로 일하며 수천 시간의 프로젝트를 수행하였습니다. 특히, 최초로 참여한 AAA급 액션 게임에서 고퀄리티 환경 모델링과 텍스처링을 담당했으며, 그 결과 상품 출시 후 6개월 만에 200만 건 이상의 다운로드를 기록하는 성과를 이뤘습니다. 실무 경험을 통해 폴리곤 수 최적화와 텍스처 압축 기술을 활용하여 성능 저하 없이 그래픽 품질을 높였으며, 이를 통해 게임 평균 프레임레이트를 15% 이상 향상시켰습니다. 또한, 최신 VR 및 AR 플랫폼에서도 적용 가능한 인터랙티브 3D 환경을 개발하여 사용자
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