목차
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
본문내용
㈜이스트게임즈 UI기획 부문 신입사원 최종합격 자기소개서 2
㈜이스트게임즈 UI기획 부문 신입사원 최종합격 자기소개서 2
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
1.지원동기
[열정과 창의력으로 새로운 가치를 창출합니다] 어릴 적부터 게임 개발과 디자인에 깊은 관심을 가지고 다양한 경험을 쌓아 왔습니다. 대학 재학 중에는 3D 모델링과 UI 기획을 통해 팀 프로젝트를 진행하며 전체 개발의 40%를 담당했고, 이를 통해 프로젝트 성공률을 기존 평균인 65%에서 90%로 향상시킨 성과를 이뤄냈습니다. 또한, 개인적으로 고퀄리티 모바일 게임 UI를 설계하는 프로젝트를 수행하며 사용자 경험 데이터를 분석했고, 개선 전과 후의 유저 유지율이 각각 15%, 25%로 상승하는 효과를 얻었습니다. 이를 통해 고객 중심의 UI기획이 얼마나 중요한지 실감했고, 이 경험은 기획 능력과 실행력을 극대화하는 계기가 되었습니다. 더불어, 사용자 피드백을 적극적으로 수집하고 데이터를 기반으로 디자인 방향성을 잡아가며, UI 개선 프로
㈜이스트게임즈 UI기획 부문 신입사원 최종합격 자기소개서 2
1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
1.지원동기
[열정과 창의력으로 새로운 가치를 창출합니다] 어릴 적부터 게임 개발과 디자인에 깊은 관심을 가지고 다양한 경험을 쌓아 왔습니다. 대학 재학 중에는 3D 모델링과 UI 기획을 통해 팀 프로젝트를 진행하며 전체 개발의 40%를 담당했고, 이를 통해 프로젝트 성공률을 기존 평균인 65%에서 90%로 향상시킨 성과를 이뤄냈습니다. 또한, 개인적으로 고퀄리티 모바일 게임 UI를 설계하는 프로젝트를 수행하며 사용자 경험 데이터를 분석했고, 개선 전과 후의 유저 유지율이 각각 15%, 25%로 상승하는 효과를 얻었습니다. 이를 통해 고객 중심의 UI기획이 얼마나 중요한지 실감했고, 이 경험은 기획 능력과 실행력을 극대화하는 계기가 되었습니다. 더불어, 사용자 피드백을 적극적으로 수집하고 데이터를 기반으로 디자인 방향성을 잡아가며, UI 개선 프로
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