[면접 A+ 자료] 이스트소프트 C_C++ 클라이언트 개발 면접 질문 및 답변 이스트소프트 면접 합격 예문 C_C++ 면접 기출 문항 이스트소프트 면접 최종 합격 준비 자료
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[면접 A+ 자료] 이스트소프트 C_C++ 클라이언트 개발 면접 질문 및 답변 이스트소프트 면접 합격 예문 C_C++ 면접 기출 문항 이스트소프트 면접 최종 합격 준비 자료에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. C/C++에서 포인터와 참조의 차이점을 설명하세요.
2. 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념인 상속과 다형성에 대해 설명하세요.
3. C++에서 가상 함수(virtual function)의 역할과 사용 예시를 설명하세요.
4. 클라이언트-서버 구조에서 소켓 프로그래밍을 할 때 고려해야 할 주요 사항은 무엇인가요?
5. C++에서 메모리 누수(memory leak)가 발생하는 원인과 이를 방지하는 방법에 대해 설명하세요.
6. 멀티스레딩 프로그래밍 시 동기화 문제를 방지하기 위한 방법에는 어떤 것들이 있나요?
7. 이스트소프트의 제품 개발에 있어 중요한 품질 관리 방법이나 절차가 있다면 무엇인지 설명하세요.
8. C++ 표준 템플릿 라이브러리(STL)의 컨테이너와 알고리즘에 대해 설명하시고, 어떤 상황에서 사용하는 것이 적합한지 예를 들어 설명하세요.

본문내용

[면접 A+ 자료] 이스트소프트 C_C++ 클라이언트 개발 면접 질문 및 답변 이스트소프트 면접 합격 예문 C_C++ 면접 기출 문항 이스트소프트 면접 최종 합격 준비 자료
이스트소프트 C_C++ 클라이언트 개발

1. C/C++에서 포인터와 참조의 차이점을 설명하세요.
2. 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념인 상속과 다형성에 대해 설명하세요.
3. C++에서 가상 함수(virtual function)의 역할과 사용 예시를 설명하세요.
4. 클라이언트-서버 구조에서 소켓 프로그래밍을 할 때 고려해야 할 주요 사항은 무엇인가요?
5. C++에서 메모리 누수(memory leak)가 발생하는 원인과 이를 방지하는 방법에 대해 설명하세요.
6. 멀티스레딩 프로그래밍 시 동기화 문제를 방지하기 위한 방법에는 어떤 것들이 있나요?
7. 이스트소프트의 제품 개발에 있어 중요한 품질 관리 방법이나 절차가 있다면 무엇인지 설명하세요.
8. C++ 표준 템플릿 라이브러리(STL)의 컨테이너와 알고리즘에 대해 설명하시고, 어떤 상황에서 사용하는 것이 적합한지 예를 들어 설명하세요.


1. C/C++에서 포인터와 참조의 차이점을 설명하세요.

C/C++에서
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  • 페이지수5페이지
  • 등록일2025.07.11
  • 저작시기2025.07
  • 파일형식기타(docx)
  • 자료번호#5094615
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