목차
삼성전자 DX부문 전사직속 [부문공통 비주얼 인터랙션 디자인] 2025 면접 예상 질문과 답변, 면접족보, 1분 자기소개
본문내용
I/UX 일관성을 강화할 필요가 있습니다.
5. 디자인보다 마케팅이 더 중요하다는 의견에 대해 어떻게 생각하십니까?
마케팅이 브랜드를 알리는 역할이라면, 디자인은 사용자가 제품을 경험하는 순간을 책임집니다. 마케팅이 첫인상이라면, 디자인은 관계를 유지하는 힘입니다. 따라서 둘은 대립이 아닌 상호 보완적 관계입니다.
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삼성전자 DX부문 전사직속-부문공통 비주얼 인터랙션 디자인 1분 자기소개
안녕하십니까, 사용자 경험을 중심으로 한 비주얼 인터랙션 디자인을 통해 삼성의 브랜드 가치를 높이고 싶은 지원자입니다. 학부 시절 스마트 가전 UI 리디자인 프로젝트에서 사용자 경험 개선을 통해 만족도를 40% 높인 경험이 있습니다. 또한 글로벌 해커톤에 참여해 다양한 문화권의 사용자를 고려한 디자인을 설계하면서, 디자인은 단순히 ‘보여주는 것’이 아니라 ‘경험을 만드는 것’이라는 확신을 얻었습니다. 삼성전자는 폴더블 UX와 SmartThings 디자인을 통해 글로벌 혁신을 선도하고 있습니다. 저는 관찰력과 공감 능력을 바탕으로 직관적이고 일관성 있는 사용자 경험을 설계하여, 전 세계 사용자가 삼성 제품을 더 쉽고 즐겁게 사용할 수 있도록 기여하겠습니다. 감사합니다.
5. 디자인보다 마케팅이 더 중요하다는 의견에 대해 어떻게 생각하십니까?
마케팅이 브랜드를 알리는 역할이라면, 디자인은 사용자가 제품을 경험하는 순간을 책임집니다. 마케팅이 첫인상이라면, 디자인은 관계를 유지하는 힘입니다. 따라서 둘은 대립이 아닌 상호 보완적 관계입니다.
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삼성전자 DX부문 전사직속-부문공통 비주얼 인터랙션 디자인 1분 자기소개
안녕하십니까, 사용자 경험을 중심으로 한 비주얼 인터랙션 디자인을 통해 삼성의 브랜드 가치를 높이고 싶은 지원자입니다. 학부 시절 스마트 가전 UI 리디자인 프로젝트에서 사용자 경험 개선을 통해 만족도를 40% 높인 경험이 있습니다. 또한 글로벌 해커톤에 참여해 다양한 문화권의 사용자를 고려한 디자인을 설계하면서, 디자인은 단순히 ‘보여주는 것’이 아니라 ‘경험을 만드는 것’이라는 확신을 얻었습니다. 삼성전자는 폴더블 UX와 SmartThings 디자인을 통해 글로벌 혁신을 선도하고 있습니다. 저는 관찰력과 공감 능력을 바탕으로 직관적이고 일관성 있는 사용자 경험을 설계하여, 전 세계 사용자가 삼성 제품을 더 쉽고 즐겁게 사용할 수 있도록 기여하겠습니다. 감사합니다.
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