목차
1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험(Integrity/진지함), 무엇인가에 빠져 열정적이고, 헌신적으로 그것을 수행했던 경험(Passion/헌신), 현재에 만족하지 않고, 끊임없는 개선을 통해 타인을 감동시켰던 경험(Never-ending Change/감동) 중 한 개를 선택하여 그 경험과 결과에 대해서 서술하시오.(1,200자)
▯ 만족하지 않는 것은 새로운 발전을 위한 열정을 불러일으켰습니다.
2. 지원한 분야의 전문성과 역량을 갖추기 위해 본인이 노력했던 경험과 그 결과에 대하여 구체적으로 서술하시오.(1,500자)
▯ 영업사원으로서 고객들을 만나고 대면하는 방식에 대한 지식
3. 엔씨소프트에 입사한 후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체적으로 서술하시오.(800자)
▯ 국내 게임시장을 선점할 수 있는 기회
4. 인재상 및 면접 대비 기업정보
5. 합격자스펙평균
6. 면접기출문제
▯ 만족하지 않는 것은 새로운 발전을 위한 열정을 불러일으켰습니다.
2. 지원한 분야의 전문성과 역량을 갖추기 위해 본인이 노력했던 경험과 그 결과에 대하여 구체적으로 서술하시오.(1,500자)
▯ 영업사원으로서 고객들을 만나고 대면하는 방식에 대한 지식
3. 엔씨소프트에 입사한 후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체적으로 서술하시오.(800자)
▯ 국내 게임시장을 선점할 수 있는 기회
4. 인재상 및 면접 대비 기업정보
5. 합격자스펙평균
6. 면접기출문제
본문내용
합니다. 이를 붙잡을 수 있는 직무가 바로 Business라는 직무라 생각합니다. Business라는 것은 한 마디로 직접 시장 안팎을 넘나들며 고객들을 만나고, 시장에 대한 정보와 미래를 캐치해 엔씨소프트가 가고자 하는 방안을 제시하는 직무라 생각합니다. 지금에 이르기까지 Business에 관련된 다양한 직무 경험을 통해서 제가 가고자 하는 길이 얼마나 기업에 있어서 중요성을 가지는지, 미래에 대한 발전의 가능성을 제기해 주는지 알게 되었습니다. 사업관리라는 부수적인 임무는 기업에 있어서 가장 중요한 과제를 수행하는 직무라 생각합니다. 직접적인 시장의 발전을 노리고, 고객들에게 얼마나 더 가까운 기업으로 만드는 지에 대해서는 이제 제가 그 중요성을 가지고 있다고 생각합니다. 이제는 엔씨소프트의 미래와 시장의 우위를 만들고 선점할 수 있는 기회이자 가능성을 열어보일 존재가 되어 미래 엔씨가 국내는 물론 세계 게임시장에서도 발돋움 할 수 있게 든든한 발판이 될 수 있도록 최선을 다 하겠습니다.
4. 인재상 및 면접 대비 기업정보
5. 합격자스펙평균
6. 면접기출문제
마지막으로 하고 싶은 말은?
입사하면 어떤 일을 하고 싶은가?
다른 회사는 어디 지원했는가?/결과는?
자신의 취미를 소개해보라.
해당 직무를 선택한 이유는?
입사 후 포부를 말해보라.
직장 경력에 대해 말해보라.
자신의 특기를 설명해보라.
가족 소개를 해보라.
자신의 전공을 소개해보라.
자신의 장단점을 말해보라.
영어로 자기소개를 해보라.
인턴 경험을 말해보라.
프로젝트 경험을 말해보라.
자신의 단점을 말해보라.
자신의 성격은 어떠한가?
전공이 업종과 맞지 않은데 지원한 이유는?
존경하는 인물은?
일이 힘든데 할 수 있겠는가?
당사 업종에 지원한 이유는?
해당 직무 담당자가 갖춰야 할 역량은?
입사하면 회사를 위해 무엇을 할 수 있겠는가?
전공이 회사/지원 분야에 어떻게 도움이 되겠는가?
가장 좋아하는 전공 과목은?/이유는?
성취감을 느껴본 경험을 말해보라.
사람들과 갈등한 경험은?/어떻게 해결했는가?
지원 직무를 위해 준비한 것은?
면접관이라면 무엇을 물어보겠는가?
당사가 나아가야 할 방향을 말해보라.
지원 직무에서 가장 중요한 것은 무엇인가?
자신의 특기를 직접 보여주세요.
당사 업계 시장 상황, 트렌드를 말해보라.
좋아하는 게임은 무엇인가?
게임 해 본 적이 있는가?/즐겨 해 봤던 게임은 무엇인가?
객체 지향 모델을 설명해보라.
해외 시장에서 자사 경쟁력을 올릴려면?
엉뚱한 일을 해 본 경험이 있는가?
자신을 삼국지 인물과 비교한다면 누구인가?
홍보란 무엇인가?
자신이 게임을 기획한다면 어떤 게임이 만들어 지겠는가?
친구와 직장 동료의 차이점은?
당사 게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각한 부분은?
자신의 소지품 중 가장 중요한 것 3가지를 말해보라.
자신의 의견을 설득시키기 위해 상대방에게 어떻게 하는가?
가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가?
MMORPG란 무엇인가?
온라인 게임과 콘솔 게임의 차이는?
게임을 싫어하는 사람에게 게임을 시키려면 어떻게 하겠는가?
4. 인재상 및 면접 대비 기업정보
5. 합격자스펙평균
6. 면접기출문제
마지막으로 하고 싶은 말은?
입사하면 어떤 일을 하고 싶은가?
다른 회사는 어디 지원했는가?/결과는?
자신의 취미를 소개해보라.
해당 직무를 선택한 이유는?
입사 후 포부를 말해보라.
직장 경력에 대해 말해보라.
자신의 특기를 설명해보라.
가족 소개를 해보라.
자신의 전공을 소개해보라.
자신의 장단점을 말해보라.
영어로 자기소개를 해보라.
인턴 경험을 말해보라.
프로젝트 경험을 말해보라.
자신의 단점을 말해보라.
자신의 성격은 어떠한가?
전공이 업종과 맞지 않은데 지원한 이유는?
존경하는 인물은?
일이 힘든데 할 수 있겠는가?
당사 업종에 지원한 이유는?
해당 직무 담당자가 갖춰야 할 역량은?
입사하면 회사를 위해 무엇을 할 수 있겠는가?
전공이 회사/지원 분야에 어떻게 도움이 되겠는가?
가장 좋아하는 전공 과목은?/이유는?
성취감을 느껴본 경험을 말해보라.
사람들과 갈등한 경험은?/어떻게 해결했는가?
지원 직무를 위해 준비한 것은?
면접관이라면 무엇을 물어보겠는가?
당사가 나아가야 할 방향을 말해보라.
지원 직무에서 가장 중요한 것은 무엇인가?
자신의 특기를 직접 보여주세요.
당사 업계 시장 상황, 트렌드를 말해보라.
좋아하는 게임은 무엇인가?
게임 해 본 적이 있는가?/즐겨 해 봤던 게임은 무엇인가?
객체 지향 모델을 설명해보라.
해외 시장에서 자사 경쟁력을 올릴려면?
엉뚱한 일을 해 본 경험이 있는가?
자신을 삼국지 인물과 비교한다면 누구인가?
홍보란 무엇인가?
자신이 게임을 기획한다면 어떤 게임이 만들어 지겠는가?
친구와 직장 동료의 차이점은?
당사 게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각한 부분은?
자신의 소지품 중 가장 중요한 것 3가지를 말해보라.
자신의 의견을 설득시키기 위해 상대방에게 어떻게 하는가?
가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가?
MMORPG란 무엇인가?
온라인 게임과 콘솔 게임의 차이는?
게임을 싫어하는 사람에게 게임을 시키려면 어떻게 하겠는가?
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