목차
1. 기업소개
1) 회사 소개
2) 회사 연혁
3) 사회공헌활동
4) 인재상
5) 기업문화
6) CEO와 조직도
2. 기업심화
1) 브랜드 이미지
2) 사업의 영역
3) 주요사업의 영역 및 성과(시장점유율) & 주요상품
4) 매출액 & 영업이익률
5) 경쟁사 현황
6) NCSOFT 의 강점
7) NCSOFT 의 약점
8) 최근 3년 이슈
9) 비전 및 사업 계획 & 전망
3. 업종소개
1) 산업소개 (세부산업 분야 및 특징)
2) 산업의 현황 (동향/성장성)
3) 산업의 전망
4. 채용정보
1) 채용공고
2) 채용절차
3) 자기소개서 항목
4) 면접기출문제
1) 회사 소개
2) 회사 연혁
3) 사회공헌활동
4) 인재상
5) 기업문화
6) CEO와 조직도
2. 기업심화
1) 브랜드 이미지
2) 사업의 영역
3) 주요사업의 영역 및 성과(시장점유율) & 주요상품
4) 매출액 & 영업이익률
5) 경쟁사 현황
6) NCSOFT 의 강점
7) NCSOFT 의 약점
8) 최근 3년 이슈
9) 비전 및 사업 계획 & 전망
3. 업종소개
1) 산업소개 (세부산업 분야 및 특징)
2) 산업의 현황 (동향/성장성)
3) 산업의 전망
4. 채용정보
1) 채용공고
2) 채용절차
3) 자기소개서 항목
4) 면접기출문제
본문내용
1) 블리자드
블리자드 엔터테인먼트®는 엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자 유통사로서 1994년 블리자드라는 이름으로 설립된 이후, 많은 대중에게 높은 평가와 지속적인 사랑을 받는 컴퓨터 게임 개발사로 도약했습니다. 또한, 완벽한 기획과 최고의 재미를 추구함으로써 블리자드는 설립 초기부터 누구도 따라올 수 없는 완성도 높은 게임을 제작하는 회사로서 호평을 받아오고 있스빈다. 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로 등 국내-해외 시장에서 가장 인기가 많았던 게임을
개발해냈고, 글로벌 회사로서 강력한 경쟁 상대입니다. 최근 블리자드 '히어로즈 오브 더 스톰'이
테스트를 앞둬 NCSOFT의 신작과 맞설 예정입니다
<중 략>
엔씨소프트는 외부적 환경요인에 가장 약한 측면을 보이고 있습니다. 아직까지 게임산업 자체가 국내에서 긍정적인 이미지는 아니기 때문입니다. 부모들과 함께 자연스럽게 게임을 하는 외국문화와 달리 우리나라는 아직까지 게임을 배척시하는 문화가 강합니다. 이런 현상은 게임중독법으로 이어지기도 했습니다. 다음은 조선일보 기사 중 일부를 발췌한 것 입니다.
블리자드 엔터테인먼트®는 엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자 유통사로서 1994년 블리자드라는 이름으로 설립된 이후, 많은 대중에게 높은 평가와 지속적인 사랑을 받는 컴퓨터 게임 개발사로 도약했습니다. 또한, 완벽한 기획과 최고의 재미를 추구함으로써 블리자드는 설립 초기부터 누구도 따라올 수 없는 완성도 높은 게임을 제작하는 회사로서 호평을 받아오고 있스빈다. 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로 등 국내-해외 시장에서 가장 인기가 많았던 게임을
개발해냈고, 글로벌 회사로서 강력한 경쟁 상대입니다. 최근 블리자드 '히어로즈 오브 더 스톰'이
테스트를 앞둬 NCSOFT의 신작과 맞설 예정입니다
<중 략>
엔씨소프트는 외부적 환경요인에 가장 약한 측면을 보이고 있습니다. 아직까지 게임산업 자체가 국내에서 긍정적인 이미지는 아니기 때문입니다. 부모들과 함께 자연스럽게 게임을 하는 외국문화와 달리 우리나라는 아직까지 게임을 배척시하는 문화가 강합니다. 이런 현상은 게임중독법으로 이어지기도 했습니다. 다음은 조선일보 기사 중 일부를 발췌한 것 입니다.
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