사업계획서 - 정신의료사회사업
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소개글

사업계획서 - 정신의료사회사업에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

비물 및 예산)
진행 전 단계(워밍업)
10분
1 .책상을 앞뒤좌우로 밀어놓는다.
2. 참여 인원수에 맞춰 의자를 둥글게 놓는다.
3. 음악을 준비한다.
4. 간단하게 넌센스 문제와 o.x문제를 풀어 본다.
1. 의자
2. 오디오
3. 문제지
진행 단계
(본프로그램)
30분~45분
1. 게임의 규칙을 설명한다.
-게임 규칙은 게임에 참여한 인원 수 만큼의 의자를 둥글게 배치한다. 노래에 맞춰 의자 주위를 돌다가 노래가 멈추면 의자에 앉는다.
1-1. 노래에 리듬에 맞춰 의자 주위를 돌다가 호루라기를 불면 재빨리 의자에 앉는다.
1-2. 다시 게임을 시작할 때마다 의자를 한 개씩 뺀다.
1-3. 최후의 3인이 남을 때 까지 진행한다.
1-4. 탈락하신 분들은 함께 노래를 부르거나 누가 반칙을 하는지 심판을 보게 하는 등 프로그램 보조자의 역할을 맡긴다.
1-5. 최후의 3인에게는 모든 프로그램이 끝난 후 보상을 준다.
1-6. 게임이 끝난 후 책상을 다시 원위치 시킨다.
2. 이번 신문지를 이용하여 하는 게임으로 팀 대항이다.
2-1. 게임의 규칙을 설명한다.
-제한시간 내에 신문지를 찢어서 가장 길게 붙이는 팀에게 점수를 주는 게임이다.
이 때 중간에 신문지가 끊어지는 팀은 탈락이다.
2-2. 조는 임의적으로 편성을 한다.
-그 날 출석하신 인원을 보고 두 조로 나누어서 게임을 진행 한다.
1. 호루라기
2. 흥겨운 음악
1. 신문지
2. 풀
진행 후 단계(마무리)
5분
1. 의자빼기 최후의 3인에게 시상을 한다.
(막대사탕을 시상한다.)
2. 신문지 게임에서 이긴 두 팀에게 시상을 한다. (미니 초코바 하나씩 증정)
3. 진 팀은 벌칙으로 앞에 나와서 엉덩이로 이름쓰기를 한다.
보상
(막대사탕)
(미니 초코바)
집단 프로그램 일지(프로그램 평가서)
1. 일시 : 7월 12일 11시
2. 장소 :
3. 진행자 :
4. 참석자 : 최☆석, 조☆형, 백☆아, 오☆화, 유☆일, 장☆원, 박☆민, 임☆현, 정☆호,
김☆석, 이☆찬, 노☆미, 홍☆일, 김☆성, 이☆숙, 김☆성, 이☆희, 홍☆표
김☆진, 김☆래
5. 내용
1)진행 전 단계
- 칠판에 프로그램 진행 전에 미리 점수판을 만들어 놓았고 냄비와 테이프와 오디오,
신문지와 풀을 준비해두었고 출석하신 회원의 인원수에 맞춰서 조를 편성하였다.
2)진행 단계(회원에 대한 관찰한 부분 기록)
-의자빼기에 대해서 어떤 방식으로 진행되는 지 설명을 드린 후 회원수만큼 의자가
바깥을 향하게 하고 동그랗게 배치를 했다. 배치가 끝난 후 어떻게 하는 것인지 한번
연습을 해 본 후 음악이 시작되었다. 음악에 맞춰 의자 주변을 돌다가 냄비로 소리를
내면 재빨리 의자에 앉는 게임으로 게임을 다시 시작할 때마다 의자를 하나씩 빼서
점점 의자수를 줄여가는 게임 이였다. 최후의 3인은 백☆아씨, 장☆원씨, 홍☆일씨가
되었다. 수고하신 최후의 3인에게는 박수를 보내드렸고 프로그램을 마무리 하였다.
이번에는 임의로 5명씩 4조로 나누어 신문지 게임을 진행했고 두 조가 나와서 대항하는 방식으로 게임을 진행하였는데 게임은 각 조에서 나눠 준 신문지를 찢어서 가장 길게 붙이는 조가 이기는 게임으로 중간에 줄이 끊어지면 탈락이다.
각 조에게 같은 양의 신문을 나눠주고 각 조당 풀도 한 개씩 제공하여 공정성을 유지하였다.
A조와C조가 먼저 대결을 하였는데 길이를 재는 과정에서 A조의 신문이 중간에 찢어져서 탈락 되고 C조가 승리하였다.
B조와D조 역시 앞에 진행 방식과 같이 게임을 진행하였고 길이는 B조의 월등히 길어 B조가 승리를 거두었다.
3)진행 후 단계
게임이 끝난 후 다시 책상을 작업할 때와 같이 배치를 하고 시상을 하였다. 의자빼기에서 최후의 3인이 되신 분들에게는 막대사탕을 나눠드렸고 우승하신 소감을 발표해 보는 시간을 가졌다. 신문지 길게 붙이기 게임에서 이긴 C조와B조에게는 각 조원별로 미니 초코바 두개씩 보상으로 나눠드렸고 각 조장의 소감을 들어보았다.
6. 평가
1)목표 달성 및 프로그램 평가
이번 프로그램에서 목표 한 것은 점수판에 많이 신경을 쓰는 것이었는데 미리 프로그램 시작 전에 칠판에 조와 점수판을 만들어 놓는 것이 목표 얻는데 그 목표를 성공적으로 달성을 하였고 의자빼기 프로그램에서는 다소 회원 분들이 그냥 아무 동작 없이 의자 주의를 도셔서 그게 좀 아쉬웠고 탈락된 회원 분들께는 벌칙으로 음악이 나올 때 춤을 추라고 지시를 했는데 처음에 세분정도는 춤을 추셨으나 점차 탈락자들이 늘어나자 다들 한쪽에 서서 박수만 치시는 모습을 보이셔서 차라리 프로그램 보조를 하도록 했으면 좋았을 것 같다.
신문지 길게 붙이기 게임은 신문지를 어떻게 찢던지 상관없이 찢어서 가장 길게 붙이는데 중간에 신문지가 끊어지면 탈락하는 게임이다.
회원 분들 모두가 서로 상의를 해서 각 회원별로 자기가 맡은 책임을 다하는 모습을 보여주셨고 의외로 생각하지 못했던 신문지 찢기 방법이 나오기도 하였다.
두 조가 대결을 하고 있을 때 나머지 두 조는 다른 조가 하는 것을 같이 보면서 이런 식으로 하자고 서로 상의하시면 각자 역할을 정하는데 바쁘셨다.
전반적으로 회원 분들이 신문지 길게 붙이기 게임과 의자빼기 게임 모두 적극적으로 참여해주셨다.
의자빼기는 전원이 참석했으며 신문지 게임에서는 조를 이렇게 편성하였다.
A조 : 정☆호, 김☆진, 김☆성, 홍☆일, 김☆성
C조 : 이☆찬, 이☆숙, 임☆현, 장☆원, 박☆민
B조 : 김☆석, 조☆형, 이☆희, 오☆화, 홍☆표
D조 : 노☆미, 유☆일, 최☆석, 백☆아, 김☆래
2)집단의 역동성
의자 게임은 누가 주도할 것 없이 모두가 잘 참여해 주셨다.
신문지 게임에서 A조와 C조가 서로 대결을 하였는데 각 조장(홍☆일, 이☆찬)의 의견을
잘 따라서 조장이 지시 하는 대로 조원들이 별 분만 없이 잘 따라주었다.
진형 면 : 길게 연결을 하다보니 장소가 조금은 비좁기도 하였지만 그렇게 크게 불편하진
않았다.
-집단 면 : 각 조별로 같이 상의하고 자신이 맡은 역할을 너무나도 잘 해내주셨다.
-시간 면 : 의자 빼기 게임에서 약간 시간이 오버되어서 신문지 게임을 할 때 약간 시간
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  • 등록일2019.03.19
  • 저작시기2019.3
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  • 자료번호#1091757
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