기초퍼머넌트 웨이브 6강
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소개글

기초퍼머넌트 웨이브 6강에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

로드 디자인 포인트

 정중선을 이루는 모든 포인트(C.P, T.P, G.P, B.P, N.P)
 로드 배열 규칙과 와인딩 방향의 기준 제시
 짧은 머리 : 1개 이거나 많지 않고 대게 센터 포인트(C.P)
 긴 머리 : 1개 이상이거나 많고 대게 네이프 포인트(N.P)

로드 시작 포인트를 제외한 정중선의 구성 포인트와 사이드 포인트(S.P)
 퍼머 로드의 변화에 의한 웨이브의 이상변형을 방지
 체계적인 퍼머넌트 웨이브 디자인을 위하여 사용
 모발의 길이, 굵기, 슬라이스(slice)의 량(量) 등의 영향

로드 배열 규칙 1
 로드 시작 포인트(RSP)가 센터 포인트(C.P) :
- 같거나 낮은 퍼머 로드 호수(크기)를 사용(≧)
 로드 시작 포인트(RSP)가 네이프 포인트(N.P) :
- 같거나 높은 퍼머 로드 호수(크기)를 사용(≦)
프론드 사이드(Front side):
- 백 사이드(Back side)에 비하여 항상 같거나 높은 퍼머 로드 호수(크기)를 사용(≦)

 로드 시작 포인트의 기준 로드를 기준으로 퍼머 로드의 호수를 1단계를 기준으로 설정
- 로드 배열 규칙 로드배열 규칙 1과 같이 기초적인 것으로 대부분의 와인딩에 적용되는 규칙
- 로드 변환포인트에서 퍼머 로드 호수를 변경

키워드

  • 가격7,500
  • 페이지수12페이지
  • 등록일2020.02.21
  • 저작시기2018.7
  • 파일형식아크로뱃 뷰어(pdf)
  • 자료번호#1124754
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