목차
1. 기획
-소재
-시나리오
-제작기획서
2. 제작
-캐스팅
-콘티제작과 촬영
-편집
3. 마케팅
-마케팅
4. 느낀점
-소재
-시나리오
-제작기획서
2. 제작
-캐스팅
-콘티제작과 촬영
-편집
3. 마케팅
-마케팅
4. 느낀점
본문내용
다. 긴 러닝 타임의 영화를 짧은 광고로 만듦으로써 대중들이 관심을 갖게 하고 영화를 상영하러 만들게 한다. 마케팅을 시작하는 시기는 영화마다 다르고 마케팅을 하게 되면 영화를 만드는 중간 중간 제작스토리를 공개하는 경우도 있고 영화가 다 만들어 진 후 제작 보고회를 하는 경우도 있다. 옛날 같은 경우는 신문이나 라디오로 마케팅을 했다면 요즘은 스마트폰과 인터넷이 매우 발달하여 온라인 마케팅을 주로 펼친다. 영화를 보러올 관객들을 기획단계에서 분석한 것을 바탕으로 수요를 조사해 그들에게 맞는 맞춤형 광고를 만들기도 한다. 유명 스타가 나와서 마케팅을 함으로써 대중들에게 홍보하기도 하고 영화시사회에서 홍보를 하는 경우가 가장 많다.
4. 느낀점
영화 제작에 대해서는 단 한번도 생각해 본 적이 없는 것 같다. 그저 가족이나 친구들과 함께 가서 그 영화를 즐길 생각만 했었지 그것을 제작하기 위해 무수히 많은 사람들의 노력이 있다는 것을 오늘에야 깨달은 것 같다. 며칠 전 어벤저스 엔드게임 영화를 상영한 뒤 시리즈가 막을 내렸다는 아쉬움과 여운에 상영관을 떠나지 못하고 엔딩 크레딧이 끝날 때까지 전부 본 적이 있는데 본인의 역할에 맞춰 훌륭한 연기를 해준 주연 배우들과 그 뒤를 이어 무려 10분 이상동안 계속해서 올라오는 무수히 많은 스태프들의 이름들과 조연들의 이름을 멍하니 바라만 봤다. ‘이렇게나 많은 사람들의 노력이 있었구나’에 대해 느꼈고 앞으로 영화를 보게 되면 내가 사랑하는 사람들과 함께 즐겁게 즐길 수 있는 이 영화 뒤에는 많은 사람들의 노력과 열정이 있었음을 잊지 말아야겠다고 느끼게 된 계기였다.
4. 느낀점
영화 제작에 대해서는 단 한번도 생각해 본 적이 없는 것 같다. 그저 가족이나 친구들과 함께 가서 그 영화를 즐길 생각만 했었지 그것을 제작하기 위해 무수히 많은 사람들의 노력이 있다는 것을 오늘에야 깨달은 것 같다. 며칠 전 어벤저스 엔드게임 영화를 상영한 뒤 시리즈가 막을 내렸다는 아쉬움과 여운에 상영관을 떠나지 못하고 엔딩 크레딧이 끝날 때까지 전부 본 적이 있는데 본인의 역할에 맞춰 훌륭한 연기를 해준 주연 배우들과 그 뒤를 이어 무려 10분 이상동안 계속해서 올라오는 무수히 많은 스태프들의 이름들과 조연들의 이름을 멍하니 바라만 봤다. ‘이렇게나 많은 사람들의 노력이 있었구나’에 대해 느꼈고 앞으로 영화를 보게 되면 내가 사랑하는 사람들과 함께 즐겁게 즐길 수 있는 이 영화 뒤에는 많은 사람들의 노력과 열정이 있었음을 잊지 말아야겠다고 느끼게 된 계기였다.
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