목차
서론
본론
결론
본론
결론
본문내용
심각한 결함을 갖고 있으며 객관적인 과학적 근거가 부족한 만큼 즉각적으로 중단돼야 한다.
결론
게임중독으로 인하여 과다하게 몰입할 경우 도박이나 술, 담배 중독의 경우처럼 게임질병으로 지정해야 한다고 생각한다. 실지로 게임에 몰입하면 극도로 신경에 예민해지고 잠을 자지 못해, 현실과 가상세계를 구분 못하는 망각된 삶을 살 수 있어 폐인의 경지에 이르게 한다.
몇 년전에 피시방에 게임에 몰입하여 사망했다는 기사내용의 남의 일이 아닌 현재의 젊은이의 모습인 것이다. 따라서 늦었지만 게임질병으로 진단한 WHO의 조치에 적극적으로 환영한다. 게임이 목적이 되어 생업에 종사하지 못하고 모든 삶이 얽매이는 것은 분명 문제가 많다고 볼 수 있다. 심지어 게임에 중독되어 사망하거나 남에게 흉기를 휘두르는 일이 생긴 것은 분명 잘못되었다고 생각한다. 게임중독으로 인한 폐인이 된다면 질병으로서 적극적인 치료를 통하여 정상적인 삶을 살 수 있는 재생의 길을 걸을 수 있도록 해줘야 할 것이다.
WHO가 게임 중독을 질병으로 진단하기에 이른 것은 전 세계적으로 게임에 빠져 정상적인 삶을 살지 못하는 게임 매니아가 많다는 것을 인식한 조치라고 볼 수 있다. 따라서 지나친 게임중독을 지양하고 정상적인 삶을 통하여 건전한 민주시민으로서의 삶을 살도록 자신을 잘 조절하는 삶이 절대적으로 필요하다고 볼 수 있다.
게임 중에서도 폭력적인 것보다는 정서적이며, 감성이 풍부한 좋은 게임도 많이 출시되고 있다. 이러한 게임에 심취하여 게임을 즐긴다면 좀 더 게임사업도 업그레이드되고 발전적이며, 미래지향적인 방향으로 발전할 것으로 보인다.
결론
게임중독으로 인하여 과다하게 몰입할 경우 도박이나 술, 담배 중독의 경우처럼 게임질병으로 지정해야 한다고 생각한다. 실지로 게임에 몰입하면 극도로 신경에 예민해지고 잠을 자지 못해, 현실과 가상세계를 구분 못하는 망각된 삶을 살 수 있어 폐인의 경지에 이르게 한다.
몇 년전에 피시방에 게임에 몰입하여 사망했다는 기사내용의 남의 일이 아닌 현재의 젊은이의 모습인 것이다. 따라서 늦었지만 게임질병으로 진단한 WHO의 조치에 적극적으로 환영한다. 게임이 목적이 되어 생업에 종사하지 못하고 모든 삶이 얽매이는 것은 분명 문제가 많다고 볼 수 있다. 심지어 게임에 중독되어 사망하거나 남에게 흉기를 휘두르는 일이 생긴 것은 분명 잘못되었다고 생각한다. 게임중독으로 인한 폐인이 된다면 질병으로서 적극적인 치료를 통하여 정상적인 삶을 살 수 있는 재생의 길을 걸을 수 있도록 해줘야 할 것이다.
WHO가 게임 중독을 질병으로 진단하기에 이른 것은 전 세계적으로 게임에 빠져 정상적인 삶을 살지 못하는 게임 매니아가 많다는 것을 인식한 조치라고 볼 수 있다. 따라서 지나친 게임중독을 지양하고 정상적인 삶을 통하여 건전한 민주시민으로서의 삶을 살도록 자신을 잘 조절하는 삶이 절대적으로 필요하다고 볼 수 있다.
게임 중에서도 폭력적인 것보다는 정서적이며, 감성이 풍부한 좋은 게임도 많이 출시되고 있다. 이러한 게임에 심취하여 게임을 즐긴다면 좀 더 게임사업도 업그레이드되고 발전적이며, 미래지향적인 방향으로 발전할 것으로 보인다.
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