목차
1. 목적
2. 원리
3. 실험기구
4. 실험방법
2. 원리
3. 실험기구
4. 실험방법
본문내용
2종. 붉은색 650nm, 푸른색 405 nm )
4. 실험방법
① 광학대 위에 광원, 슬릿 및 눈금자 스크린을 그림 2와 같이 배열한다.
② 광원과 2중 슬릿 사이에 단일 슬릿을 두거나, 렌즈를 이용하여 2중슬릿에 평행광선이 입사
되도록 한다.(레이저를 사용할 경우에는 레이저 자체에서 평행광선이 방출되기 때문에 이 과정이 필요없다)
③ 10종 슬릿중 하나의 2중 슬릿(D, E, F 중 1개)을 선택하고, 그 부분으로 레이저 빛이 입사되도록 맞춘다.(정확이 맞추게 되면 스크린에 밝고 어두운 무늬가 반복적으로 보인다.)
④ 2중 슬릿과 스크린 사이의 거리 L을 측정한다.
⑤ 스크린상의 가장 밝은 간섭무늬의 중심으로부터 n번째 밝은 무늬의 중심까지의 거리(y)를 측정한다.
⑥ 다음 식으로부터 사용한 광원의 파장을 구하라.
⑦ 사용한 광원의 주어진 파장과 식 4를 이용하여 구한 값을 비교하라.
⑧ 슬릿간격이 다른 슬릿(D, E, F 중 나머지 2개)을 선택하고 위의 실험을 반복하여라.
⑨ 레이저광원을 다른 색으로 바꾼 후 ①∼⑧을 반복한다.
※ 눈금자 스크린에 가장 선명하게 무늬가 형성되는 L을 찾은 후 서로 다른 n과 y를 3 개 구하여 결과값을 평균한다.
4. 실험방법
① 광학대 위에 광원, 슬릿 및 눈금자 스크린을 그림 2와 같이 배열한다.
② 광원과 2중 슬릿 사이에 단일 슬릿을 두거나, 렌즈를 이용하여 2중슬릿에 평행광선이 입사
되도록 한다.(레이저를 사용할 경우에는 레이저 자체에서 평행광선이 방출되기 때문에 이 과정이 필요없다)
③ 10종 슬릿중 하나의 2중 슬릿(D, E, F 중 1개)을 선택하고, 그 부분으로 레이저 빛이 입사되도록 맞춘다.(정확이 맞추게 되면 스크린에 밝고 어두운 무늬가 반복적으로 보인다.)
④ 2중 슬릿과 스크린 사이의 거리 L을 측정한다.
⑤ 스크린상의 가장 밝은 간섭무늬의 중심으로부터 n번째 밝은 무늬의 중심까지의 거리(y)를 측정한다.
⑥ 다음 식으로부터 사용한 광원의 파장을 구하라.
⑦ 사용한 광원의 주어진 파장과 식 4를 이용하여 구한 값을 비교하라.
⑧ 슬릿간격이 다른 슬릿(D, E, F 중 나머지 2개)을 선택하고 위의 실험을 반복하여라.
⑨ 레이저광원을 다른 색으로 바꾼 후 ①∼⑧을 반복한다.
※ 눈금자 스크린에 가장 선명하게 무늬가 형성되는 L을 찾은 후 서로 다른 n과 y를 3 개 구하여 결과값을 평균한다.
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