컴퓨터의이해 =) (가) QR코드 (나) 3차원 영상 정보 전달이 가능한 출력 방식
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소개글

컴퓨터의이해 =) (가) QR코드 (나) 3차원 영상 정보 전달이 가능한 출력 방식에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 과제1 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)
(가) 정보사회
(나) 유비쿼터스 시대
(다) 개인용 컴퓨터
(라) 제4차 산업혁명
2. 과제2 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라. (15점)
(가) QR코드
(나) 3차원 영상 정보 전달이 가능한 출력 방식
3. 출처 및 참고문헌

본문내용

계를 잘 하여 영상 구성을 잘 한다면 관객들의 상당한 이목을 끌 수 있으며, 비싼 값을 주지 않고도 매우 근사한 시각적 효과를 이끌어 낼 수 있다. 방식에는 일반적인 맵핑과 인터렉션 맵핑이 있고 일반적인 맵핑의 경우에는 프로젝터와 컴퓨터만 있으면 된다. 인터렉션 맵핑의 경우에는 여기에 추가적으로 센서를 사용하게 되는데, 사람이 움직이면 프로젝터가 쏘는 내용을 다르게 하여 사람의 움직임이나 특정 활동에 따라 다른 영상을 보여주게끔 하는 것이다. 예를 들어, 프로젝터와 벽 사이를 사람이 지나가면 영상에 그림자가 생겨 영상이 나오지 않게 되지만 빛이 벽에 도달하는데 걸리는 시간을 적절히 계산해 낼 수 있다면 자동으로 내용을 변경해 사람들은 새로운 공간에 있는 듯한 느낌을 얻을 수 있다. 전시, 교육, 가게 등 여러 방면에 활용 할 수 있다. 이러한 빔 프로젝터 맵핑 기술에 VR을 더한다면 공간의 더욱 다양한 연출이 가능하다. 이를 위해선 4D 랜더링 작업도 반드시 필요하며, 좀 더 정교한 작업이 요구된다. 또한 장비도 여러 가지가 필요하나 성공적으로 작업을 해 냈을 때 관람객들은 마치 자신이 실제로 어떤 새로운 공간에 와있는 듯한 느낌을 갖게 되며 지루하고 일반적인 장소들을 특별하고 몽환적인 공간으로도 탈바꿈 시킬 수 있다. 또한 이러한 맵핑기술은 내가 직접 가서 경험해볼 수 없거나 사실은 물리학적으로 세상에 존재하기 힘든 공간을 연출해 내는데 있다. 앞으로 VR과 사물인터넷 기술이 더욱 발달하며 계속해서 정밀해질 것을 예상하는 기술 분야이다.
3. 출처 및 참고문헌
김현아(2010. 2. 1.). KT 맞춤광고, 감청여부 논란…국회 첫 토론회. 『아이뉴스24』
Postman, Neil(1985년) Amusing ourselves to death: Public discourse in the age of show business. Viking. 홍윤선 옮김(2009년) 『죽도록 즐기기』. 서울: 굿인포메이션
서명준(2014. 4. 15.). 『미디어사회학』. 커뮤니케이션북스.
김찬환, 류한규, 이은주, 이협주, 조수진, 홍미화(2010. 5. 14.). 『시사논술 개념사전』. ㈜북이십일 아울북.
잭 챌리너(2010. 1. 20.). 「죽기 전에 꼭 해야 할 1001」. 마로니에북스.
박진한(2016. 5. 30.). 『O2O』. 커뮤니케이션북스.
이문규(2011. 5. 24.). 「용어로 보는 IT」. IT 동아
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  • 페이지수6페이지
  • 등록일2022.08.12
  • 저작시기2022.8
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1178297
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