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e-비즈니스
NFC(Near Field Communication)를 적용하지 않고, 비접촉 방식으로 장비 간 통신을 수행하는 프로토콜의 대표적인 것으로 블루투스(Bluetooth)가 있다. 파일 송, 수신이나 스트리밍(Streaming) 등에서 유용하게 사용할 수 있다고 하지만, 속도가 다소 느린 단점이 존재한다. 이에 Apple의 경우는 AirDrop 이라는 기능을 사용하고 있다. 이 AirDrop 기능은 Apple 기기 간에만 적용이 가능한 기술이어서 Apple 기기와 안드로이드(Android) 기기 간에는 적용이 불가능하다. Apple의 AirDrop 과 유사한 방식으로 작동되는 기능으로, 안드로이드 기기 간에 적용 가능한 Nearby Share 라는 기능을 구글(Google)에서도 발표하고 적용한 바 있다. 또한 삼성전자에서 발표한 방식으로 Quick Share라는 기능을 발표한 바 있다. 이 Quick Share는 삼성전자의 Galaxy 생태계에 속하는 기기 간에 적용되는 특성을 갖고 있다. 이상의 P2P(Peer-to-peer) 기반의 기능들에서 표준적으로 사용되는 통신 프로토콜을 기술하고, 이 통신 프로토콜에 기반하여 Soft AP를 에뮬레이터처럼 임베딩(Embedding)하여 구현한, Android 상에서 구현된 새로운 통신 프로토콜에 대해 설명하시오.
목차
1. 서론
2. 본론
3. 결론
4. 참고문헌
NFC(Near Field Communication)를 적용하지 않고, 비접촉 방식으로 장비 간 통신을 수행하는 프로토콜의 대표적인 것으로 블루투스(Bluetooth)가 있다. 파일 송, 수신이나 스트리밍(Streaming) 등에서 유용하게 사용할 수 있다고 하지만, 속도가 다소 느린 단점이 존재한다. 이에 Apple의 경우는 AirDrop 이라는 기능을 사용하고 있다. 이 AirDrop 기능은 Apple 기기 간에만 적용이 가능한 기술이어서 Apple 기기와 안드로이드(Android) 기기 간에는 적용이 불가능하다. Apple의 AirDrop 과 유사한 방식으로 작동되는 기능으로, 안드로이드 기기 간에 적용 가능한 Nearby Share 라는 기능을 구글(Google)에서도 발표하고 적용한 바 있다. 또한 삼성전자에서 발표한 방식으로 Quick Share라는 기능을 발표한 바 있다. 이 Quick Share는 삼성전자의 Galaxy 생태계에 속하는 기기 간에 적용되는 특성을 갖고 있다. 이상의 P2P(Peer-to-peer) 기반의 기능들에서 표준적으로 사용되는 통신 프로토콜을 기술하고, 이 통신 프로토콜에 기반하여 Soft AP를 에뮬레이터처럼 임베딩(Embedding)하여 구현한, Android 상에서 구현된 새로운 통신 프로토콜에 대해 설명하시오.
목차
1. 서론
2. 본론
3. 결론
4. 참고문헌
본문내용
ft AP를 에뮬레이터처럼 임베딩하여 구현한 기능에 대해 알아보았다. AirDrop은 블루투스와 유사하지만 같은 Apple 사의 제품끼리 보다 빠르고 손 쉽게 데이터를 송수신할 수 있도록 구현해낸 방식이었다. 이 AirDrop을 통해서 모든 기기 사용자들은 참여자가 되어 빠르게 데이터를 송수신할 수 있었다. Apple이 먼저 AirDrop을 시작하고서 안드로이드도 뒤따라 이 방식을 개발해내었다.
AirDrop은 혁신적인 기능이었다고 생각한다. 먼저 서로 다른 기기 간에 네트워크를 형성하여 데이터를 송수신하는 것을 일반 기기 사용자들이 쉽고 빠르게 적응할 수 있도록 하는 방식이었기 때문이다. 또한 이러한 기능을 기기 안에 임베딩했기에 사용자들이 더욱 Apple 제품을 선택할 수 있도록 한 것 같다. Apple의 사용자들은 각 기기 간에 데이터 송수신이 매우 빠르고 쉽다는 점을 알게 되어 Apple 제품을 더욱 구매하게 되었다. 그리고 P2P 방식은 유행에도 영향을 미쳤다. 매우 성공적인 e-비즈니스의 사례였다고 생각한다.
4. 참고문헌
김성희. e-비즈니스.com. 서울: 청람, 2013.
http://www.riss.kr/link?id=M13278502
AirDrop은 혁신적인 기능이었다고 생각한다. 먼저 서로 다른 기기 간에 네트워크를 형성하여 데이터를 송수신하는 것을 일반 기기 사용자들이 쉽고 빠르게 적응할 수 있도록 하는 방식이었기 때문이다. 또한 이러한 기능을 기기 안에 임베딩했기에 사용자들이 더욱 Apple 제품을 선택할 수 있도록 한 것 같다. Apple의 사용자들은 각 기기 간에 데이터 송수신이 매우 빠르고 쉽다는 점을 알게 되어 Apple 제품을 더욱 구매하게 되었다. 그리고 P2P 방식은 유행에도 영향을 미쳤다. 매우 성공적인 e-비즈니스의 사례였다고 생각한다.
4. 참고문헌
김성희. e-비즈니스.com. 서울: 청람, 2013.
http://www.riss.kr/link?id=M13278502
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