목차
- 1번(8점) 벡터 디스플레이와 래스터 디스플레이의 특징과 장단점에 대한 내용을 2페이지 이상 작성하시오.
- 2번(7점) 이미지 처리에서의 다양한 안티에일리어싱 방법에 대하여 2페이지 이상 작성하시오.
- 2번(7점) 이미지 처리에서의 다양한 안티에일리어싱 방법에 대하여 2페이지 이상 작성하시오.
본문내용
앨리어싱 즉 계단현상이 발생한다. 이 계단현상은 명도 및 색조 대비가 클수록 극명하게 나타나고 이를 완화하기 위한 기술이 안티앨리어싱이며, 보편적으로 사용되는 안티앨리어싱 기술이 멀티 샘플링 안티앨리어싱 (MSAA)다.
멀티 샘플링은 말 그대로 픽셀 당 여러 개의 샘플링을 취하는 방법이며, 픽셀 한 개당 하나 이상의 정보를 수집한다. 정보를 취합하면서 주변의 중간색을 함께 취해 실제 화면에 보이는 계단현상을 완화한다. 다수의 샘플을 채취하면 그만큼 기본 이미지 즉 프레임 버퍼의 정보가 커지고 높은 대역폭 등 더 많은 GPU 리소스를 필요로 한다.
MSAA 방식은 SSAA (FSAA)의 효율과 성능을 최적화한 샘플링 방식으로 2x / 4x/ 8x 등의 배수를 적용해 배수가 높을수록 픽셀 주변에서 컬러 샘플과 커버리지 샘플 지역을 넓게 이용한다. 원본 해상도를 확대 후 모니터 해상도에 맞게 리사이징한 후 MSAA를 적용해 화질은 뛰어나나 높은 성능이 요구된다.
원본 해상도를 내부 계산상으로 확대 (실제 눈으로 보는 해상도는 동일하며, 대략 4배 확대)한 후 모니터 해상도로 리사이징한 후 MSAA를 적용한다. 이로 인해 화질은 뛰어나나 높은 성능이 요구된다.
멀티 샘플링은 말 그대로 픽셀 당 여러 개의 샘플링을 취하는 방법이며, 픽셀 한 개당 하나 이상의 정보를 수집한다. 정보를 취합하면서 주변의 중간색을 함께 취해 실제 화면에 보이는 계단현상을 완화한다. 다수의 샘플을 채취하면 그만큼 기본 이미지 즉 프레임 버퍼의 정보가 커지고 높은 대역폭 등 더 많은 GPU 리소스를 필요로 한다.
MSAA 방식은 SSAA (FSAA)의 효율과 성능을 최적화한 샘플링 방식으로 2x / 4x/ 8x 등의 배수를 적용해 배수가 높을수록 픽셀 주변에서 컬러 샘플과 커버리지 샘플 지역을 넓게 이용한다. 원본 해상도를 확대 후 모니터 해상도에 맞게 리사이징한 후 MSAA를 적용해 화질은 뛰어나나 높은 성능이 요구된다.
원본 해상도를 내부 계산상으로 확대 (실제 눈으로 보는 해상도는 동일하며, 대략 4배 확대)한 후 모니터 해상도로 리사이징한 후 MSAA를 적용한다. 이로 인해 화질은 뛰어나나 높은 성능이 요구된다.
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