태권도 6단 승급 ) 4차 산업의 변화, 태권도장의 대응 방안
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소개글

태권도 6단 승급 ) 4차 산업의 변화, 태권도장의 대응 방안에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 서론
2. 본론
1) 4차 산업혁명
2) 태권도 교육
3) 4차 산업혁명으로 인한 태권도장의 변화
4) 4차 산업혁명에 대응하는 태권도장의 역할
3. 결론
4. 참고문헌

본문내용

로 산업화 및 일반화 현상을 기반으로 아동교육서비스업에서 주도적인 역할을 담당하기 위한 시도로써 도전을 해왔다고 할 수 있다. 이광호,최성배,and 최성진. \"태권도 지도자의 아동 교육에 대한 현실인식.\" 움직임의철학 : 한국체육철학회지 20.4 (2012): 245-260.
그러나 주도적인 변화 속에서도 이슈화되는 4차 산업혁명을 기반으로 태권도장 교육산업의 향상을 위한 사회적 개념 전환 및 문화적 패러다임의 변화는 아직 태권도계에서 제대로 준비되지 못한 미흡한 부분이 존재한다. 더불어 3차 산업혁명 정점기 시대에서는 교육 서비스업에서는 발전한 태권도장에서 기존에 산업발전 형태를 도입해 점진적인 발전을 해왔고 그 발전의 원동력으로는 태권도 정신에 대한 고유한 본질적 모습을 지키는 것과 함께 다른 교육서비스업과는 차별적인 실존적 가치가 있다고 할 수 있다. 그러나 이 실존적 가치는 이제 태권도장 교육 산업 촉진자에게 큰 기대를 받는 4차 산업혁명을 인해 전환될 시대 속에서 태권도장의 실존적 가치 및 전통적인 정체성이 어떻게 유지될 것인가에 대해 생각해볼 필요가 있다.
또한, 4차 산업혁명과 더불어 급격한 발전을 이루고 있는 시뮬레이션 프로그램을 활용하여 태권도 수업을 성장기 초등학생의 체력이나 태권도 수행능력에 대한 평가로 새로운 교육 프로그램으로써의 효과를 도출할 수도 있을 것이다.
일반적으로 성장기 초등학생은 규칙적인 신체활동을 통해 균형 잡힌 신체구성 및 체력증진을 도움으로 건강한 체력을 유지시킬 수 있어 신진대사에도 도움을 준다. 이는 질병예방에 있어서도 긍정적인 효과를 줄 수 있는데 이런 긍정적인 신체 활동이 손과 발을 이용하는 태권도가 큰 도움이 될 수 있다. 이처럼 태권도에 시뮬레이션을 활용하여 태권도 운동 프로그램을 도입하면 건강 체력 변인에서 시뮬레이션을 활용하여 태권도 운동그룹이 상대적으로 운동 능력이 향상되는 것을 알 수 있으며, 건강 체력에 있어 긍정적인 효과를 기대할 수도 있다는 점에서 이를 적극적으로 활용하는 것은 초등학생의 신체구성 및 체력향상에 좋은 결과를 기대할 수 있게 된다. 더불어 기초체력향상이 효과적이라는 점에서 현 태권도장의 프로그램 구성은 레크레이션을 위주로 프로그램을 구성하면서 많이 뛰거나 기구를 활용한 자연스러운 놀이적 프로그램으로 변화하면서 새로운 운동 형태에 대한 신체활동을 강조할 수 있게 된다. 권태형. \"시뮬레이션을 이용한 태권도 수련이 초등학생의 건강체력과 태권도 수행능력에 미치는 영향.\" 국내박사학위논문 선문대학교 일반대학원, 2019. 충청남도
무엇보다 4차 산업혁명에 대한 대비가 이루어지지 않은 상태에서 태권도장이 미래에 생존이나 성공을 기대할 수 있을 것인가에 대한 의문도 피할 수 없다. 학문 영역을 가리지 않은 채 4차 산업혁명이 주목받는 이유는 미래 사회 변화에서 주요한 동인으로 필연적인 파급력을 갖기 때문인데 3차 산업혁명인 디지털 혁명을 토대로 기존의 경계가 흐려지는 기술의 융합을 특징으로 하는 4차 산업혁명은 발전 속도가 과거와 비교하기 어려울 정도로 빠르며, 경제나 사회, 정부 및 개긴의 삶의 방식의 경우 근본적으로 변화하는 광범위한 산업혁명이 될 수 있다. 4차 산업혁명의 물리적 기술로 자율주행자동차나 드론, 첨단 로봇공학, 블록체인 등이 포함된다. 4차 산업혁명 기술들이 관련 영역이나 발전 속도 등의 차이가 있으나 공통적으로 자동화와 연결성을 극대화한다는 특징을 가지고 있다.
인류가 전혀 경험하지 못햇던 빠른 속도의 획기적인 기술의 진보가 이룩되면서 각국의 산업 분야에서는 파괴적인 기술에 의해 대대적으로 재편되고 생산, 관리, 지배구조 등을 포함해 전체적으로 시스템에서 큰 변화가 가져올 것으로 예상되어 이에 대해 적극적으로 대비해야 할 필요가 있으며 사회의 미래에 대해 장담할 수 없는 것이 현실이다. 이처럼 우리가 경험하지 못한 다른 사회로의 진입이 현실화될 수 있으며, 기술변화의 방대함과 빠른 속도의 진행은 비물질화가 물질화의 변화 속도를 따라잡지 못하여 문화지체 현상이 나타날 수도 있다.
여기서 태권도의 경우 집단 구성원이 만들어낸 물질적, 정신적 산물의 총합으로써 태권도 수련 인구는 전 세계적으로 분포하고 있는 만큼 태권도 문화도 다양한 성격을 가지고 있다. 혼재된 의미 단위를 가지고 있는 태권도 문화 내용적 특성의 이해를 위해 다양한 요소를 아우를 수 있는 거시적인 관점으로 접근이 필요하며, 내용분석을 통해 의미 단위나 태권도 문화의 유형화를 실시하면 태권도 문화의 행태적 측면을 고려해 유형을 구분하면 가치문화나 규범문화로 구성될 수 있게 된다. 4차 산업혁명 시대에서는 정보의 디지털 전환을 바탕으로 초연결, 초지능, 초융합으로 문화적 행태의 특징보다 내용적 의미나 특성을 이해하는 것이 중요해지며, 각각의 문화적 의미 단위가 이질화되면서 구별되어 위치하지 않으면서 태권도 내 관계를 형성하고 있다고 볼 수 있다.
실질적으로 시대 변화에 대한 주목으로 태권도계에서 관련 기술의 도입이나 활용에 대한 인식이 필요하지만 태권도 문화 및 변화 방향 그리고 적극적인 기술 도입에 대한 의견 등 언급하지 않는 모습으로 4차 산업혁명 기술이나 태권도 문화에 대해 인식이 구체적으로 형성되지 않았다고 할 수 있다. 피상적 인식으로 인해 태권도 현장에서 상용화되는 IoT 기술이나 빅데이터, VR과 같이 일부 활용되고 있는 부분도 있으나 태권도에 적합한 개발이 아닌 기기나 프로그램이 태권도 문화로 인해 사용 빈도가 낮고 변화의 속도나 범위 등에서 획기적인 변화가 나타나지 않았다. 또한 산업 구조 영세하고 4차 산업혁명 기술과 관련된 전문성 이해가 어려우며 많은 예산과 시간이 소요되므로 태권도계 자체적인 4차 산업혁명 기술에 대한 태권도 문화에 대한 도입과 활용에 한계가 있다고 볼 수 있다. 따라서 상용화를 통해 사회에서 보편적인 인정과 사용할 수 있는 행태의 프로그램이나 도구를 도입하는 것은 경제적이고 태권도 문화가 4차 산업혁명에 따라 발맞춰 변화할 수 있는 실현 가능한 방법이 될 수 있다.
다만 이미 정형화된 태권도 문화를 새로운 변화를 주체적으로 예상하기 어려운 태권도 문화 양산에 기술 발전에 의한 사

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  • 페이지수12페이지
  • 등록일2022.12.20
  • 저작시기2022.12
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1191494
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