경영정보시스템_디지털 경제에서 프로슈머의 등장배경과 그 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 성과에 대해 설명하시오
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소개글

경영정보시스템_디지털 경제에서 프로슈머의 등장배경과 그 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 성과에 대해 설명하시오에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1.
서론
2.
본론

1) 프로슈머의 개념과 등장

2) 프로슈머의 사례

3) 역할과 성과
3.
결론

본문내용

다. 이는 창조와 소비자의 영어단어를 합성한 것으로 상품 자체를 만들거나 특정한 제품에 덧붙일 수 있는 속성을 만들어내는 일에 이바지한다. 크리슈머가 적정한 이윤을 추구하며 기획하기도 하지만 기업과 그 성격이 다른 것은 무한의 이윤추구보다 나와 타인의 삶에 보다 의미 있는 가치를 부여하고자 함에 있다. 생산규모로는 수작업을 통해 가능한 정도를 크게 벗어나지 않기 때문에 이들은 물건을 생산하지만, 여전히 소비자의 영역이 머무르고 있다고 할 수 있다.
점점 새로워지는 IT 환경이 이러한 다양한 시도를 선도하고 있는데 크라우드 펀딩과 같은 사이트가 대표적인 사례라고 할 수 있다. 나의 아이디어로 새로운 가치를 창출해 세상에 뭔가 이바지하고 싶다는 생각에서 시작된 또 다른 소비자이자 생산자이다. 게다가 프로슈머에 대한 바람은 광고업계에도 번져 소비자들이 광고를 제작하는 과정에서 직접 참여하고 의견을 제시하는 애드슈머(Adsumer)도 생겨나고 있다.
더는 우리에게 프로슈머는 생소한 단어가 아니다. 그리고 파생되어 점점 변화해 나가는 크리슈머, 애드슈머 역시 또 다른 사람들이 아니다. 그저 그 자리에 멈추지 않고 점점 더 진화하고 있는 소비자의 다른 이름들일 뿐이다. 앨빈 토플러가 이러한 미래모습을 예측할 수 있었던 건 아마도 정보기술의 발달로 인한 편리한 소통과 생각의 교류가 불러온 당연한 결과였기 때문인지도 모른다. 이는 어쩌면 다양하고 복잡한 시대에서 소비자와 생산자 모두가 더불어 살아갈 수 있는 생존의 법칙이기도 할 것이다. 소비자의 더 많은 정보를 통해 더 좋은 제품과 서비스를 이용하고 싶은 욕구와 기업은 이를 이용해 더 많은 이윤을 얻고자 하는 욕구의 교차점에서 프로슈머가 탄생한 것은 아니었나 생각해본다.
[참고문헌]
1. 경영정보시스템 교안
2. [스페셜 리포트] 6부작 특별 기획 ‘IT로 문화 읽기’
https://news.samsung.com/kr/%EC%8A%A4%ED%8E%98%EC%85%9C-%EB%A6%AC%ED%8F%AC%ED%8A%B8-6%EB%B6%80%EC%9E%91-%ED%8A%B9%EB%B3%84-%EA%B8%B0%ED%9A%8D-it%EB%A1%9C-%EB%AC%B8%ED%99%94-%EC%9D%BD%EA%B8%B0_%E2%91%A3
3. \'K프로슈머\', 단종된 제품 되살리고 제품 모델까지 바꾸는 파워
https://www.etoday.co.kr/news/view/1965319

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레포트,   과제,   자료
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  • 페이지수6페이지
  • 등록일2023.05.18
  • 저작시기2023.2
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1208486
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