목차
1.5가지 Standard 논리게이트 심볼의 대치 논리 게이트 심볼 그리고 표준기호로부터 대치기호를 구하는 방법을 설명
2.논리 기호의 해석 방법
3.참고문헌
2.논리 기호의 해석 방법
3.참고문헌
본문내용
이트로 출력은 입력이 둘 중에 하나라도 1이면 1이고, 모두 0인 경우에만 0이 된다.
세 번째 AND게이트는 0을 ‘거짓’ 1을 ‘참’이라고 한 경우 논리적으로 \'and\'처럼 작동하기 때문에 이런 명칭이 붙었다. 2개 이상의 입력에 대해 1개의 출력을 얻는 게이트로, 출력은 입력이 모두 1인 경우에만 출력이 1이며, 입력이 둘 중에 하나라도 0일 경우 0이 된다. 입력이 모두 0일 경우 출력은 0 이다.
네 번째 NAND게이트는 NOT게이트 뒤에 AND 게이트가 이어지는 것처럼 동작한다. 2개 이상의 입력에 대해서 1개의 출력을 얻는 게이트로, 부정논리곱으로 입력이 모두 1인 경우에만 출력이 0, 하나라도 0이라면 출력은 1, 입력이 모두 0인 경우 출력이 1이 된다.
다섯 번째 NOR게이트는 부정논리합이며 NOT게이트 바로 뒤에 OR게이트가 이어지는 것처럼 동작하는데, 2개 이상의 입력에 대해서 1개의 출력을 얻는 게이트로, 출력은 입력이 하나라도 1이면 모두 0, 모두 0인 경우에만 1이 된다.
여섯 번째 XNOR게이트는 XOR게이트에 INV게이트를 연결한 출력과 같으며, 배타적 부정 논리합으로 짝수 개의 1이 입력된 경우 출력이 0, 홀수 개의 1이 입력된 경우에는 출력이 1이고 짝수 개의 0이 입력된 경우에는 출력이 0이다.
마지막으로 XOR게이트는 배타적 논리합으로 둘 중 하나라는 식으로 동작하는데, 두 개의 입력 중 홀수개의 1이 입력이 된 경우 출력이 1, 짝수 개의 1또는 0이 입력된 경우 출력이 0이다.
3. 참고문헌
1) 논리회로, 임황빈, 2011
2) 디지털공학개론, 평생교육원
세 번째 AND게이트는 0을 ‘거짓’ 1을 ‘참’이라고 한 경우 논리적으로 \'and\'처럼 작동하기 때문에 이런 명칭이 붙었다. 2개 이상의 입력에 대해 1개의 출력을 얻는 게이트로, 출력은 입력이 모두 1인 경우에만 출력이 1이며, 입력이 둘 중에 하나라도 0일 경우 0이 된다. 입력이 모두 0일 경우 출력은 0 이다.
네 번째 NAND게이트는 NOT게이트 뒤에 AND 게이트가 이어지는 것처럼 동작한다. 2개 이상의 입력에 대해서 1개의 출력을 얻는 게이트로, 부정논리곱으로 입력이 모두 1인 경우에만 출력이 0, 하나라도 0이라면 출력은 1, 입력이 모두 0인 경우 출력이 1이 된다.
다섯 번째 NOR게이트는 부정논리합이며 NOT게이트 바로 뒤에 OR게이트가 이어지는 것처럼 동작하는데, 2개 이상의 입력에 대해서 1개의 출력을 얻는 게이트로, 출력은 입력이 하나라도 1이면 모두 0, 모두 0인 경우에만 1이 된다.
여섯 번째 XNOR게이트는 XOR게이트에 INV게이트를 연결한 출력과 같으며, 배타적 부정 논리합으로 짝수 개의 1이 입력된 경우 출력이 0, 홀수 개의 1이 입력된 경우에는 출력이 1이고 짝수 개의 0이 입력된 경우에는 출력이 0이다.
마지막으로 XOR게이트는 배타적 논리합으로 둘 중 하나라는 식으로 동작하는데, 두 개의 입력 중 홀수개의 1이 입력이 된 경우 출력이 1, 짝수 개의 1또는 0이 입력된 경우 출력이 0이다.
3. 참고문헌
1) 논리회로, 임황빈, 2011
2) 디지털공학개론, 평생교육원
소개글