목차
1. 서론
2. 본론
3. 결론
[참고문헌]
2. 본론
3. 결론
[참고문헌]
본문내용
했다. 범행은 조커를 포함해 총 6명의 범죄자가 참가했다. 조커는 6명분의 보수를 자신이 포함해 단 2명만 얻을 수 있다고 제안했고 모든 범죄자는 수락했다. 범죄자 모두는 조커의 제안을 받았지만, 5명의 범죄자는 5명 모두가 제안을 받은 사실을 알지 못하기 때문에 공통지식은 없다. 즉, 범행에 참여한 범죄자는 용의자의 딜레마가 빠지게 되는데 이를 보수행렬로 표현하면 다음과 같다.
범죄자A
범죄자 B
죽인다
살린다
죽인다
(0,0)
(10,0)
살린다
(0,10)
(5,5)
보수행렬에 의하면, 범행에 참여한 범죄자 중 범죄자A만 범죄자B를 죽이면 범죄자 A는 (10)이라는 보수를 얻고, 범죄자B는 죽기 때문에 보수를 받지 못한다.(0) 범죄자 A와 B 모두 서로를 죽이면 범죄자 A와 B의 보수는 각각 (0)이 된다. 그러나, 범죄자 A와 B 모두가 서로를 죽이지 않으면 (10)의 절반인 (5)의 보수를 얻는다. 영화에서는 범죄자 모두가 서로 죽여 범죄의 보수는 모두 조커가 차지한 결과가 나왔다. 해당 장면은 합리적 행동이 열등한 결과를 가져올 수 있다는 용의자의 딜레마를 잘 보여준다.
[참고문헌]
게임이론 교안.
영화 <다크나이트>, DC코믹스, 2008
범죄자A
범죄자 B
죽인다
살린다
죽인다
(0,0)
(10,0)
살린다
(0,10)
(5,5)
보수행렬에 의하면, 범행에 참여한 범죄자 중 범죄자A만 범죄자B를 죽이면 범죄자 A는 (10)이라는 보수를 얻고, 범죄자B는 죽기 때문에 보수를 받지 못한다.(0) 범죄자 A와 B 모두 서로를 죽이면 범죄자 A와 B의 보수는 각각 (0)이 된다. 그러나, 범죄자 A와 B 모두가 서로를 죽이지 않으면 (10)의 절반인 (5)의 보수를 얻는다. 영화에서는 범죄자 모두가 서로 죽여 범죄의 보수는 모두 조커가 차지한 결과가 나왔다. 해당 장면은 합리적 행동이 열등한 결과를 가져올 수 있다는 용의자의 딜레마를 잘 보여준다.
[참고문헌]
게임이론 교안.
영화 <다크나이트>, DC코믹스, 2008
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