목차
Ⅰ. 서 론
1. 연구의 필요성 및 목적
2. 연구 문제
Ⅱ. 연구 방법
1. 연구 대상
2. 측정 도구
3. 자료절차 및 자료처리
Ⅲ. 결과 및 논의
1. 결 과
2. 논 의
Ⅳ. 결론
1. 결 론
1. 연구의 필요성 및 목적
2. 연구 문제
Ⅱ. 연구 방법
1. 연구 대상
2. 측정 도구
3. 자료절차 및 자료처리
Ⅲ. 결과 및 논의
1. 결 과
2. 논 의
Ⅳ. 결론
1. 결 론
본문내용
로를 개발ㆍ향상시킬 수 있는 기회의 장이되어 이들이 보다 창조적이고 자기개발에 노력하는 계기가 될 수 있어야 할 것이다.
Ⅳ. 결론
1. 결 론
-> 여가화동은 개인의 자아정체성 확림에 잠재적으로 작용하는 청소년 라이프 스타일의 한 요소이다. 스포츠가활동이 자아정체성에 미치는 영향과 스포츠여가활동을 할 때, 대인과 상호작용할 때 갖는 감정적 견해가 자아정체성에 미치는 영향을 고찰하고자 하였다. 이를 위한 방법으로 문헌조사와 실증조사를 병행하였다. 실증분석 결과는 여가활동이 자아저에성에 미치는 여향을 살펴보기 위해 다중회귀분석을 실시한 결과 문화활동, 취미, 스포츠, 건강활동이 주체성에 영향을 미치고 관광, 스포츠, 건강, 문화활동이 자기수용성에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 문화활동은 목표지향성에, 문화 및 사교활동은 주도성에 여향을 미치고, 또한 사교활동은 친밀성에 영향을 미치는 것으로 나타남.
둘째, 자신감이라는 감정적 견해는 자아정체성의 모든 하위영역 즉 주체성, 자기수용성, 목표지향성, 주도성 그리고 친밀성 심지어는 자기개발감이라는 감정적 견해에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 그러나 긴장완화는 자아정체성에 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다.
Ⅳ. 결론
1. 결 론
-> 여가화동은 개인의 자아정체성 확림에 잠재적으로 작용하는 청소년 라이프 스타일의 한 요소이다. 스포츠가활동이 자아정체성에 미치는 영향과 스포츠여가활동을 할 때, 대인과 상호작용할 때 갖는 감정적 견해가 자아정체성에 미치는 영향을 고찰하고자 하였다. 이를 위한 방법으로 문헌조사와 실증조사를 병행하였다. 실증분석 결과는 여가활동이 자아저에성에 미치는 여향을 살펴보기 위해 다중회귀분석을 실시한 결과 문화활동, 취미, 스포츠, 건강활동이 주체성에 영향을 미치고 관광, 스포츠, 건강, 문화활동이 자기수용성에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 문화활동은 목표지향성에, 문화 및 사교활동은 주도성에 여향을 미치고, 또한 사교활동은 친밀성에 영향을 미치는 것으로 나타남.
둘째, 자신감이라는 감정적 견해는 자아정체성의 모든 하위영역 즉 주체성, 자기수용성, 목표지향성, 주도성 그리고 친밀성 심지어는 자기개발감이라는 감정적 견해에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 그러나 긴장완화는 자아정체성에 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다.
추천자료
아동기 및 청소년기 여가활동
[청소년비행][비행청소년][청소년문제][비행]청소년비행의 원인, 청소년비행의 원인이론, 청...
[스포츠][사회계층][사회학][문화][청소년스포츠]스포츠와 사회계층, 스포츠와 스포츠사회조...
사회적인 배경을 바탕으로 꼭 필요하다고 생각되는 가족생활교육프로그램을 개발하고, 프로그...
새터민 청소년
[자원봉사론 공통] 각자 자신이 어떤 대상이든 특정한 대상을 선정하여 자원봉사를 실천해 보...
한국 청소년 여가활동의 현황(유형) 중에 한 가지를 선택하여 기술하고 청소년에게 미치는 영...
자신의 과거 혹은 현재 가족 놀이 문화를 소개하고, 어떻게 하면 가족 간 유대감을 향상시킬 ...
게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을...
소개글