목차
1. 2019 개정 누리과정에서 강조하는 ‘놀이’, 자율성‘, ’경험‘, ’유아중심‘의 개념을 각각 설명하시오.
2. 교재 121페이지의 [그림 5-1]이 의미하는 바를 설명하시오.
3. 유아교육기관에서의 교육은 놀이, 활동, 일상생활을 통해 이루어집니다. 담당교수 홈페이지 자료실에 탑재된 ‘2023 중간과제물 놀이사례’를 보고, 해당 놀이 및 유아의 관심을 지원하기 위한 교사의 (1) 놀이, (2) 활동, (3) 일상생활 지원 방안을 구체적으로 작성하시오.
4. 참고문헌
2. 교재 121페이지의 [그림 5-1]이 의미하는 바를 설명하시오.
3. 유아교육기관에서의 교육은 놀이, 활동, 일상생활을 통해 이루어집니다. 담당교수 홈페이지 자료실에 탑재된 ‘2023 중간과제물 놀이사례’를 보고, 해당 놀이 및 유아의 관심을 지원하기 위한 교사의 (1) 놀이, (2) 활동, (3) 일상생활 지원 방안을 구체적으로 작성하시오.
4. 참고문헌
본문내용
합하다고 판단되는 방식을 도입해야 할 필요가 있다. 놀이를 통해 배울 수 있도록 활동을 지원하며 일상생활 속에서도 원활하게 이루어지도록 만들어야 할 필요가 있다.
일상생활 지원 방안으로는 우리가 실제로 일상생활 속에서 경험이나 간단한 이야기를 통해 놀이로 표현하게 만들수도 있으며, 주변 사물이나 자연 세계에 대해서 이해하기 위한 호기심을 갖고 탐구하는 태도를 만들어야 할 필요가 있는데 마을 속에서 다양한 상황과 한글을 몰라 발생하는 문제에 대해 효과적으로 해결하기 위한 방법으로 사물 등에 대해 자연스럽게 탐구할 수 있도록 환경을 만들고 실제로 간판을 보고 아동이 원하는 물건을 사러갈 수 있는지를 함께 놀이를 통해 배우기도 하며 유아의 신체적 리듬에 대한 반영을 토대로 즐겁게 놀이 과정에서 배움을 자연스럽게 확장하도록 도와야 할 필요가 있다. 결국 일상생활에서 자연스럽게 배울 수 있는 환경을 만들되 정해진 순서에 따라 일과를 진행해야 할 필요가 있다는 부담감에서 자유로워지고 유아가 주도하는 놀이 흐름에 의해 융통성 있게 일상생활 속에서 놀이와 활동을 진행해야 할 필요가 있다.
무엇보다 유아의 흥미와 관심을 반영해 즐겁게 경험하며 배우도록 지원하는데, 실제로 간판을 만드는 과정은 유아가 주도를 통해 놀이 내용과 연계해 즐겁게 배울 수 있도록 지원하는데 흥미와 관심을 제안하기 위해 효과적일 수 있으며 정해진 생활주제에 한정되지 않고 유아가 스스로 주도하는 놀이와 연계해 활동에 대해 진행하고 일상생활에 녹여가야 할 필요가 있다. 또한 일상생활 속에서 간판을 보고 필요한 물건을 구매하는 행위 등의 능력을 기를 수 있도록 관련된 교육을 수행하기도 하며, 실제로 구매하는 과정을 도입하여 보고 듣고 만지면서 자유롭게 표현하는 환경을 제공하여 놀이가 다양하게 이루어질 수 있도록 중요한 교육적 자원으로 활용할 필요가 있으며 실제로 놀이한 내용이 교육으로서 이해하고 일상생활에서 필요한 놀이 지원으로 이어지도록 만들어야 할 것이다.
4. 참고문헌
2019 개정 누리과정 현장지원자료
https://www.moe.go.kr/boardCnts/viewRenew.do?boardID=312&boardSeq=79419&lev=0&searchType=null&statusYN=W&page=1&s=moe&m=0301&opType=N
유아교육과정. 유주연, 김혜전, 장민영 지음. 출판사 : 출판문화원. 발행일 : 2021년 07월 25일
일상생활 지원 방안으로는 우리가 실제로 일상생활 속에서 경험이나 간단한 이야기를 통해 놀이로 표현하게 만들수도 있으며, 주변 사물이나 자연 세계에 대해서 이해하기 위한 호기심을 갖고 탐구하는 태도를 만들어야 할 필요가 있는데 마을 속에서 다양한 상황과 한글을 몰라 발생하는 문제에 대해 효과적으로 해결하기 위한 방법으로 사물 등에 대해 자연스럽게 탐구할 수 있도록 환경을 만들고 실제로 간판을 보고 아동이 원하는 물건을 사러갈 수 있는지를 함께 놀이를 통해 배우기도 하며 유아의 신체적 리듬에 대한 반영을 토대로 즐겁게 놀이 과정에서 배움을 자연스럽게 확장하도록 도와야 할 필요가 있다. 결국 일상생활에서 자연스럽게 배울 수 있는 환경을 만들되 정해진 순서에 따라 일과를 진행해야 할 필요가 있다는 부담감에서 자유로워지고 유아가 주도하는 놀이 흐름에 의해 융통성 있게 일상생활 속에서 놀이와 활동을 진행해야 할 필요가 있다.
무엇보다 유아의 흥미와 관심을 반영해 즐겁게 경험하며 배우도록 지원하는데, 실제로 간판을 만드는 과정은 유아가 주도를 통해 놀이 내용과 연계해 즐겁게 배울 수 있도록 지원하는데 흥미와 관심을 제안하기 위해 효과적일 수 있으며 정해진 생활주제에 한정되지 않고 유아가 스스로 주도하는 놀이와 연계해 활동에 대해 진행하고 일상생활에 녹여가야 할 필요가 있다. 또한 일상생활 속에서 간판을 보고 필요한 물건을 구매하는 행위 등의 능력을 기를 수 있도록 관련된 교육을 수행하기도 하며, 실제로 구매하는 과정을 도입하여 보고 듣고 만지면서 자유롭게 표현하는 환경을 제공하여 놀이가 다양하게 이루어질 수 있도록 중요한 교육적 자원으로 활용할 필요가 있으며 실제로 놀이한 내용이 교육으로서 이해하고 일상생활에서 필요한 놀이 지원으로 이어지도록 만들어야 할 것이다.
4. 참고문헌
2019 개정 누리과정 현장지원자료
https://www.moe.go.kr/boardCnts/viewRenew.do?boardID=312&boardSeq=79419&lev=0&searchType=null&statusYN=W&page=1&s=moe&m=0301&opType=N
유아교육과정. 유주연, 김혜전, 장민영 지음. 출판사 : 출판문화원. 발행일 : 2021년 07월 25일
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