목차
2003년 국내 IT 산업의 5대 이슈
▶2003년 IT 산업 경기, 전년에 비해 성장세 소폭 둔화
▶반도체, 디지털 가전 등이 성장 견인
♠이슈 1 - 공급과잉 우려되는 TFT-LCD
▶경쟁적 설비 증설이 공급과잉 초래
▶공급과잉 문제의 전략적 활용이 필요
♠이슈 2 - 국내 통신서비스 시장, 3강 구도로 재편
▶파워콤의 영향력
▶3강 구도는 IT 산업 발전에 기여
♠이슈 3 - 중국산 가전 제품 위협 본격화
▶중국 가전의 성장 배경
▶국내 시장에서도 중국산 제품 확산
▶국내 산업구조 조정의 계기 될 듯
♠이슈 4 - 성장 전기 마련하는 포스트 PC
▶국내 PC 시장 소폭 회복세로 반전 가능
▶신개념 PC 및 포스트 PC 출시 본격화
♠이슈 5 - 케이블 방송의 디지털 전환 : 디지털 방송의 완결
▶케이블 방송을 통한 본격적인 디지털 방송 보급
▶IT 산업에 막대한 파급효과
▶국내 IT 기업들, 산업 변화 흐름을 능동적으로 활용해야
▶2003년 IT 산업 경기, 전년에 비해 성장세 소폭 둔화
▶반도체, 디지털 가전 등이 성장 견인
♠이슈 1 - 공급과잉 우려되는 TFT-LCD
▶경쟁적 설비 증설이 공급과잉 초래
▶공급과잉 문제의 전략적 활용이 필요
♠이슈 2 - 국내 통신서비스 시장, 3강 구도로 재편
▶파워콤의 영향력
▶3강 구도는 IT 산업 발전에 기여
♠이슈 3 - 중국산 가전 제품 위협 본격화
▶중국 가전의 성장 배경
▶국내 시장에서도 중국산 제품 확산
▶국내 산업구조 조정의 계기 될 듯
♠이슈 4 - 성장 전기 마련하는 포스트 PC
▶국내 PC 시장 소폭 회복세로 반전 가능
▶신개념 PC 및 포스트 PC 출시 본격화
♠이슈 5 - 케이블 방송의 디지털 전환 : 디지털 방송의 완결
▶케이블 방송을 통한 본격적인 디지털 방송 보급
▶IT 산업에 막대한 파급효과
▶국내 IT 기업들, 산업 변화 흐름을 능동적으로 활용해야
본문내용
)들도 빠르면 2003년 말까지 늦어도 2004년 초까지는 디지털 전환을 계획하고 있다.
▶케이블 방송을 통한 본격적인 디지털 방송 보급
케이블 방송의 디지털 전환은 지상파 및 위성의 디지털 방송 실시보다 시청자들의 시청 환경에 더 큰 영향을 미칠 것으로 보인다. 우선 디지털 방송이 본격적으로 보급되는 계기가 마련될 것이다. 그간 디지털 방송은 2001년 11월 지상파, 2002년 3월 위성을 통해 시청자들에게 소개된 바 있으나, 지상파 일체형 TV의 판매 저조, 위성 방송의 가입 부진 등에서 알 수 있듯이 디지털 방송의 보급을 크게 진전시키지는 못했다. 그러나 케이블 방송의 경우 가입 가구가 전체 가구의 60%에 달하고 있어, 케이블의 디지털 전환은 디지털 방송 보급을 급진전시킬 것으로 예상된다. 또한 케이블의 디지털 전환은 방송과 통신의 융합을 가속시킬 것으로 보인다. 케이블 방송은 위성이나 지상파 방송과는 달리 케이블 망을 상향회선(Return Path)으로 사용할 수 있기 때문에, 시청자들은 방송 시청과 함께 통신을 사용할 수 있게 된다. 이와 같이 방송과 통신이 디지털 케이블 방송을 통해 하나로 융합되면서, 시청자들은 능동적 시청을 통해 더욱 향상된 엔터테인먼트를 누릴 수 있게 될 것이다.
▶IT 산업에 막대한 파급효과
디지털 케이블 방송은 방송 시스템, 디지털 가전, 부품, 디지털 컨텐츠 등 IT산업에 막대한 파급효과를 미칠 것으로 예상된다. 첫째, 가장 큰 수혜를 입는 분야는 방송 시스템, 솔루션 관련 업종일 것으로 보인다. 디지털 방송으로 전환되는 과정에서 SO들의 지속적인 투자가 이어질 것이므로, 방송 장비, SI(시스템 통합), NI(네트워크 통합) 등에 대한 수요가 증가하기 때문이다. 둘째, 디지털 가전, 부품 등 H/W 산업의 성장에 활력소가 될 것으로 보인다. 디지털 케이블 방송 시청을 위한 디지털 TV, 디지털 STB 등의 디지털 가전 판매가 증대되기 때문이다. 따라서 2002년 60만대 수준의 디지털 TV 판매량은 2003년 100만대를 가볍게 넘길 것이며, 디지털 TV 누적 보급 200만대 달성 역시 가능하리라 예상된다. 또한 디지털 TV, 디지털 STB 등의 판매 증대는 디스플레이, 반도체 등 부품 산업의 성장에도 기여할 전망이다. 셋째, 디지털 컨텐츠 산업의 발전을 견인할 것으로 예상된다. 다채널을 특징으로 하는 케이블 방송은 디지털 전환을 통해 더욱 많은 채널을 제공할 수 있으며, 채널이 늘어나는 만큼 더욱 많은 디지털 컨텐츠들이 필요하게 될 것이다. 따라서 디지털 컨텐츠 제작 및 유통이 더욱 활성화될 것으로 보인다. 일례로 CSTV, MBC드라마넷 등의 PP(Program Provider)들은 2003년 상반기부터 해외 프로그램 구입, 자체 제작 등을 통해 케이블 TV 프로그램을 대폭 늘릴 것으로 알려져 있다. 마지막으로 장기적인 측면에서 보았을 때 통신과 방송이 융합되면서 다양한 부가 서비스 관련 시장 기회가 창출될 것으로 기대된다. PPV(Pay-Per-View), 홈쇼핑 등의 기존 방송에 통신 기능이 융합된 VOD(주문형 비디오), T-commerce 등의 부가 서비스와, IP 전화 서비스, 인터넷 TV 서비스 등과 같이 케이블 통신망을 이용한 서비스들이 등장할 것으로 보인다. 뿐만 아니라 케이블 STB를 가정 내 네트워크의 중심에 위치시켜, 각종 디지털 컨텐츠를 저장 및 분배하고 네트워크에 연결된 디지털 가전, PC 등의 정보 기기들을 제어하는 홈 네트워킹 서비스의 등장도 가능할 것이다.
▶국내 IT 기업들, 산업 변화 흐름을 능동적으로 활용해야
2003년은 비록 IT산업의 성장세가 2002년에 비해 다소 둔화되겠지만, IT 산업 전 분야에 파급 효과를 미치고 향후 국내 IT 산업의 성장 가속화 여부를 결정짓는 새로운 변화의 조짐이 나타날 것이라는 점에서 국내 IT 산업에 중요한 해가 될 것이다. 앞에서 살펴본 5대 이슈들의 주요 시사점을 정리해보면 다음과 같다. 첫째, TFT-LCD 산업에서 대만 기업들의 5세대 라인 증설이 지연·무산되고 공급과잉이 억제될 경우 성장폭 확대, 수출액 증대 뿐만 아니라, 장기적으로 국내 기업들의 산업 내 주도적 위상이 확고해지는 계기가 마련될 것이다. 둘째, 통신 서비스 산업의 경우 3강 구도로 재편이 원만하게 이루어질 경우, 시장의 경쟁 활성화를 통해 서비스 품질의 향상, 유무선 통합 등 기술 발전의 촉진, 통신 장비 산업의 활성화 등 긍정적 효과를 기대할 수 있을 것이다. 셋째, 중국산 가전 제품의 급격한 부상은 직접적으로는 시장 잠식과 가격 하락 가속화를 통해 국내 기업들의 수익성에 악영향을 미치겠지만, 국내 기업들이 현명하게 대응할 경우 관련 부품 산업의 활성화, 고부가가치형 디지털 가전 중심으로 산업 구조조정 등을 촉진시키는 계기로 활용할 수도 있을 것이다. 넷째, PC 산업의 경우 신개념 PC 및 포스트 PC의 선전 여부는 시장 회복과 성장세 가속화에 큰 영향을 미칠 것이며, 장기적으로는 기능 및 제품 형태로의 산업 패러다임 변화, 고부가 제품 위주로의 산업 고도화, 새로운 수출 기회 등의 효과를 가져올 전망이다. 다섯째, 케이블 방송의 디지털 전환은 본격적인 디지털 방송 확산과 방송과 통신의 융합화를 촉진시킴으로써 방송 시스템, 디지털 가전, 부품, 디지털 컨텐츠 등 다양한 관련 산업에 새로운 시장 기회를 제공할 것이다. 중요한 것은 이같은 이슈들이 기업들의 대응에 따라 기회로 활용될 수도, 위협 요인으로 작용할 수도 있는 가변적인 성격의 변화라는 점이다. 따라서 국내 IT 기업들은 이러한 환경 변화를 주어지는 것이 아니라 만들어 가는 것으로 인식하고, 적극적으로 대응함으로써 사업 위험을 최소화시키고 새로운 사업 기회를 발견, 활용할 수 있도록 노력해야 할 것이다. 이렇게 볼 때 어떠한 환경 변화에도 흔들리지 않고 사업 성과를 꾸준히 이어갈 수 있도록 핵심 역량을 강화하려는 노력 또한 중요할 것이다. 이러한 노력이 기울여질 때 2003년은 국내 기업들이 산업 변화에 발 맞추어 체질을 개선시킴으로써 향후 새로운 도약을 준비하는 의미있는 한 해가 될 수 있을 것으로 기대된다.
▶케이블 방송을 통한 본격적인 디지털 방송 보급
케이블 방송의 디지털 전환은 지상파 및 위성의 디지털 방송 실시보다 시청자들의 시청 환경에 더 큰 영향을 미칠 것으로 보인다. 우선 디지털 방송이 본격적으로 보급되는 계기가 마련될 것이다. 그간 디지털 방송은 2001년 11월 지상파, 2002년 3월 위성을 통해 시청자들에게 소개된 바 있으나, 지상파 일체형 TV의 판매 저조, 위성 방송의 가입 부진 등에서 알 수 있듯이 디지털 방송의 보급을 크게 진전시키지는 못했다. 그러나 케이블 방송의 경우 가입 가구가 전체 가구의 60%에 달하고 있어, 케이블의 디지털 전환은 디지털 방송 보급을 급진전시킬 것으로 예상된다. 또한 케이블의 디지털 전환은 방송과 통신의 융합을 가속시킬 것으로 보인다. 케이블 방송은 위성이나 지상파 방송과는 달리 케이블 망을 상향회선(Return Path)으로 사용할 수 있기 때문에, 시청자들은 방송 시청과 함께 통신을 사용할 수 있게 된다. 이와 같이 방송과 통신이 디지털 케이블 방송을 통해 하나로 융합되면서, 시청자들은 능동적 시청을 통해 더욱 향상된 엔터테인먼트를 누릴 수 있게 될 것이다.
▶IT 산업에 막대한 파급효과
디지털 케이블 방송은 방송 시스템, 디지털 가전, 부품, 디지털 컨텐츠 등 IT산업에 막대한 파급효과를 미칠 것으로 예상된다. 첫째, 가장 큰 수혜를 입는 분야는 방송 시스템, 솔루션 관련 업종일 것으로 보인다. 디지털 방송으로 전환되는 과정에서 SO들의 지속적인 투자가 이어질 것이므로, 방송 장비, SI(시스템 통합), NI(네트워크 통합) 등에 대한 수요가 증가하기 때문이다. 둘째, 디지털 가전, 부품 등 H/W 산업의 성장에 활력소가 될 것으로 보인다. 디지털 케이블 방송 시청을 위한 디지털 TV, 디지털 STB 등의 디지털 가전 판매가 증대되기 때문이다. 따라서 2002년 60만대 수준의 디지털 TV 판매량은 2003년 100만대를 가볍게 넘길 것이며, 디지털 TV 누적 보급 200만대 달성 역시 가능하리라 예상된다. 또한 디지털 TV, 디지털 STB 등의 판매 증대는 디스플레이, 반도체 등 부품 산업의 성장에도 기여할 전망이다. 셋째, 디지털 컨텐츠 산업의 발전을 견인할 것으로 예상된다. 다채널을 특징으로 하는 케이블 방송은 디지털 전환을 통해 더욱 많은 채널을 제공할 수 있으며, 채널이 늘어나는 만큼 더욱 많은 디지털 컨텐츠들이 필요하게 될 것이다. 따라서 디지털 컨텐츠 제작 및 유통이 더욱 활성화될 것으로 보인다. 일례로 CSTV, MBC드라마넷 등의 PP(Program Provider)들은 2003년 상반기부터 해외 프로그램 구입, 자체 제작 등을 통해 케이블 TV 프로그램을 대폭 늘릴 것으로 알려져 있다. 마지막으로 장기적인 측면에서 보았을 때 통신과 방송이 융합되면서 다양한 부가 서비스 관련 시장 기회가 창출될 것으로 기대된다. PPV(Pay-Per-View), 홈쇼핑 등의 기존 방송에 통신 기능이 융합된 VOD(주문형 비디오), T-commerce 등의 부가 서비스와, IP 전화 서비스, 인터넷 TV 서비스 등과 같이 케이블 통신망을 이용한 서비스들이 등장할 것으로 보인다. 뿐만 아니라 케이블 STB를 가정 내 네트워크의 중심에 위치시켜, 각종 디지털 컨텐츠를 저장 및 분배하고 네트워크에 연결된 디지털 가전, PC 등의 정보 기기들을 제어하는 홈 네트워킹 서비스의 등장도 가능할 것이다.
▶국내 IT 기업들, 산업 변화 흐름을 능동적으로 활용해야
2003년은 비록 IT산업의 성장세가 2002년에 비해 다소 둔화되겠지만, IT 산업 전 분야에 파급 효과를 미치고 향후 국내 IT 산업의 성장 가속화 여부를 결정짓는 새로운 변화의 조짐이 나타날 것이라는 점에서 국내 IT 산업에 중요한 해가 될 것이다. 앞에서 살펴본 5대 이슈들의 주요 시사점을 정리해보면 다음과 같다. 첫째, TFT-LCD 산업에서 대만 기업들의 5세대 라인 증설이 지연·무산되고 공급과잉이 억제될 경우 성장폭 확대, 수출액 증대 뿐만 아니라, 장기적으로 국내 기업들의 산업 내 주도적 위상이 확고해지는 계기가 마련될 것이다. 둘째, 통신 서비스 산업의 경우 3강 구도로 재편이 원만하게 이루어질 경우, 시장의 경쟁 활성화를 통해 서비스 품질의 향상, 유무선 통합 등 기술 발전의 촉진, 통신 장비 산업의 활성화 등 긍정적 효과를 기대할 수 있을 것이다. 셋째, 중국산 가전 제품의 급격한 부상은 직접적으로는 시장 잠식과 가격 하락 가속화를 통해 국내 기업들의 수익성에 악영향을 미치겠지만, 국내 기업들이 현명하게 대응할 경우 관련 부품 산업의 활성화, 고부가가치형 디지털 가전 중심으로 산업 구조조정 등을 촉진시키는 계기로 활용할 수도 있을 것이다. 넷째, PC 산업의 경우 신개념 PC 및 포스트 PC의 선전 여부는 시장 회복과 성장세 가속화에 큰 영향을 미칠 것이며, 장기적으로는 기능 및 제품 형태로의 산업 패러다임 변화, 고부가 제품 위주로의 산업 고도화, 새로운 수출 기회 등의 효과를 가져올 전망이다. 다섯째, 케이블 방송의 디지털 전환은 본격적인 디지털 방송 확산과 방송과 통신의 융합화를 촉진시킴으로써 방송 시스템, 디지털 가전, 부품, 디지털 컨텐츠 등 다양한 관련 산업에 새로운 시장 기회를 제공할 것이다. 중요한 것은 이같은 이슈들이 기업들의 대응에 따라 기회로 활용될 수도, 위협 요인으로 작용할 수도 있는 가변적인 성격의 변화라는 점이다. 따라서 국내 IT 기업들은 이러한 환경 변화를 주어지는 것이 아니라 만들어 가는 것으로 인식하고, 적극적으로 대응함으로써 사업 위험을 최소화시키고 새로운 사업 기회를 발견, 활용할 수 있도록 노력해야 할 것이다. 이렇게 볼 때 어떠한 환경 변화에도 흔들리지 않고 사업 성과를 꾸준히 이어갈 수 있도록 핵심 역량을 강화하려는 노력 또한 중요할 것이다. 이러한 노력이 기울여질 때 2003년은 국내 기업들이 산업 변화에 발 맞추어 체질을 개선시킴으로써 향후 새로운 도약을 준비하는 의미있는 한 해가 될 수 있을 것으로 기대된다.
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