목차
1.Java Programming
2.Java 응용 프로그램
3.Java 응용 프로그램
4.Java 응용 프로그램
5.Java 응용 프로그램
6.객체지향의 개념
7.객체지향과 절차지향
8.객체지향과 절차지향
9.객체(Object)
10.객체
11.클래스(class)
12.클래스 - 클래스로부터 객체의 생성
13.상속(inheritance)
14.상속의 예
15.캡슐화(encapsulation)
16.캡슐화의 장점
17.다형성(polymorphism)
18.메시지(message)
19.메시지의 예
20.객체지향의 개념과 자바 프로그램
2.Java 응용 프로그램
3.Java 응용 프로그램
4.Java 응용 프로그램
5.Java 응용 프로그램
6.객체지향의 개념
7.객체지향과 절차지향
8.객체지향과 절차지향
9.객체(Object)
10.객체
11.클래스(class)
12.클래스 - 클래스로부터 객체의 생성
13.상속(inheritance)
14.상속의 예
15.캡슐화(encapsulation)
16.캡슐화의 장점
17.다형성(polymorphism)
18.메시지(message)
19.메시지의 예
20.객체지향의 개념과 자바 프로그램
본문내용
자바 응용 프로그램
C나 C++ 프로그램과 같은 일반적인 응용 프로그램
자바 애플릿 프로그램
WWW 검색기나 애플릿 뷰어에서 실행되는 프로그램
작고 간단한 응용에 많이 사용된다
네트웍을 통하여 실행될 수 있으므로 개발환경과 실행환경의 독립성이 보장된다.
객체
효율적인 정보관리를 위하여 의미를 부여하고 분류하는 개념적인 단위
객체 지향(Object-Oriented) 대 절차지향(Procedural-Oriented)
절차지향 : 데이터 구조와 그 데이터를 변화 시키는 알고리즘으로 구성
객체지향 : 객체들이 메시지(message)를 통하여 통신함으로써 원하는 결과를 얻는다. 각 객체는 고유의 데이터와 데이터를 처리할 수 있는 메소드로 구성
C나 C++ 프로그램과 같은 일반적인 응용 프로그램
자바 애플릿 프로그램
WWW 검색기나 애플릿 뷰어에서 실행되는 프로그램
작고 간단한 응용에 많이 사용된다
네트웍을 통하여 실행될 수 있으므로 개발환경과 실행환경의 독립성이 보장된다.
객체
효율적인 정보관리를 위하여 의미를 부여하고 분류하는 개념적인 단위
객체 지향(Object-Oriented) 대 절차지향(Procedural-Oriented)
절차지향 : 데이터 구조와 그 데이터를 변화 시키는 알고리즘으로 구성
객체지향 : 객체들이 메시지(message)를 통하여 통신함으로써 원하는 결과를 얻는다. 각 객체는 고유의 데이터와 데이터를 처리할 수 있는 메소드로 구성
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