방송중간 공통교양 컴퓨터의이해 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례
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소개글

방송중간 공통교양 컴퓨터의이해 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례에 대한 보고서 자료입니다.

목차

목차

1. 다음 각각의 문제에 대하여 해당 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 작성하되1번 과제 전체분량은 A4 용지 1.5페이지를 권장한다. (15점)
(가) 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례를 교재 9장을 참고 하여 네 가지만 설명하라. (5점)
①스마트 홈
②스마트 헬스케어
③스마트 팩토리
④스마트 교통 시스템
(나) 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고하여 네 가지만 설명하라. (5점)
①RFID
②유비쿼터스 센서 네트워크(USN)
③IPv6
④임베디드 시스템
(다) 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색하고 2024년 기준 1,2,3 위 슈퍼컴퓨터에 대하여 이름, 성능, 장소, 응용분야에 대하여 작성하라. (5점)
① Frontier
② Fugaku
③ LUMI

2. 컴퓨터의 입출력과 관련한 다음 내용을 작성하라. (15점)(가) 최근의 스마트폰에는 마이크나 카메라, 터치 입력 외에도 다양한 센서를 통해 정보를 입력할 수 있다. 이러한 센서 중 3가지를 선택하여 각각에 대해 설명 하라. 작성 내용에는 입력하는 정보의 종류, 활용 용도는 반드시 포함하며, A4 용지 0.5매 이상 분량으로 서술하라. (9점)
① 가속도 센서
② 자이로스코프 센서
③ 근접 센서

3. 참고문헌 및 출처

본문내용

사용자가 스마트폰을 들고 걷거나 뛰면 가속도 센서가 움직임을 감지해 걸음 수와 소모된 칼로리를 계산하는 기능을 제공한다. 또한, 일부 스마트폰에서는 흔들기 동작을 감지해 특정 기능을 실행하는 데 활용되기도 한다.
② 자이로스코프 센서
자이로스코프 센서는 기기의 회전 방향과 각속도를 측정하는 역할을 한다. 이는 특히 VR(가상현실) 및 AR(증강현실) 기기에서 중요한 역할을 하며, 스마트폰 기반 게임에서도 많이 활용된다. 예를 들어, VR 헤드셋과 연동하여 사용자가 머리를 돌릴 때 화면이 함께 움직이거나, 레이싱 게임에서 스마트폰을 핸들처럼 기울이면 차량이 같은 방향으로 움직이게 하는 기능을 지원한다. 또한, 자이로스코프 센서는 카메라의 흔들림을 줄이는 데도 쓰여 더욱 선명한 사진과 영상을 촬영하는 데 도움을 준다.
③ 근접 센서
근접 센서는 스마트폰과 사용자의 거리 변화를 감지하는 센서로, 주로 전화 통화 시 화면을 자동으로 꺼주는 역할을 한다. 사용자가 스마트폰을 귀에 가져가면 센서가 이를 감지하고 화면을 꺼 오작동을 막는 기능을 수행한다. 또한, 일부 스마트폰에서는 제스처 인식 기능과 결합되어 화면을 터치하지 않고도 특정 동작을 수행할 수 있게 한다. 예를 들어, 손을 스마트폰 위에서 흔드는 것만으로도 전화를 받거나 화면을 켤 수 있는 기능이 가능하다. [강의록] 컴퓨터의 이해 4강 p. 54-58
3. 참고문헌 및 출처
[강의록] 컴퓨터의 이해 9강
[강의록] 컴퓨터의 이해 4강
[강의록] 컴퓨터의 이해 14강
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  • 페이지수5페이지
  • 등록일2025.03.08
  • 저작시기2025.03
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#2391569
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