한국 기업 성공 사례 - NHN
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목차

1.‘NHN’ 인터넷기업의 성공신화

2. NHN의 현황
1) NHN에 대해서
2) NHN의 C.I (Corporate mark) 설명
3) NHN의 서비스
4) CEO 소개

3. NHN의 발전 과정
1) 성공의 발판마련, 한게임과의 M&A
2) NHN의 해외 시장 진출
3) 안정적 수익창출 시작 - 한게임 유료화
4) 제2의 창업 NHN으로 새로운 시작
5) 이제는 코스닥으로 간다!
6) 코스닥 최강주 인터넷 최강을 향해 달린다.
7) NHN 인터넷 업계의 강자로...

4. 인터넷 산업 분석

5. NHN의 SWOT 분석

6. NHN의 성공요인
1) 웹게임시장의 선점
2) 포털시장의 환경변화와 기술적 우위
3) 다양하고 안정적인 수익구조
4) 두 경영자의 뛰어난 경영능력과 상호 협력

7. 인터넷 산업의 전망과 NHN의 발전방향
1) 인터넷 산업의 전망
2) NHN의 발전방향

본문내용

EO는 불과 5년이 채 안 되는 창업경력에도 불구하고 벌써 세계 인터넷 업계의 미래와 닷컴 비즈니스의 새로운 키워드를 제시하고 있는 인터넷산업계의 뉴리더로 확실하게 자리 매김하고 있다.
② 두명의 CEO의 시너지 효과의 극대화.
NHN이라는 기업은 네이버라는 검색업체와 한게임이라는 게임업체가 합병하여 탄생한 기업이다. 그러다보니 앞서 언급한 것 처럼 두사람이 공동으로 회사를 경영하고 있는 상황이다. 기업의 경영자가 두명일 경우 일반적으로는 두사람 사이의 경영권분쟁이나 경영전략등과 관련하여 빈번한 의견 차이로 인해서 의사결정과 업무수행에 많은 문제를 노출하기가 쉽다. 하지만 NHN은 경영자가 두명이라는 것 단점으로 작용하기보다는 오히려 두사람의 경영자의 능력이 서로 시너지 효과를 일으켜서 그 성과를 극대화 함으로써 이회사의 가장큰 장점으로 작용하고 있는 것이다. 서로 다른 성격과 업무 스타일을 가지고 있는 두사람이 서로 경쟁을 하기 보다는 상호 협력을 바탕으로 한 효율적인 업무 분담을 통해서 NHN을 인터넷업계의 선두로 올라서게 만든 것이다. 이 두사람은 오히려 한사람의 CEO가 있는 업체들을 보면서 "어떻게 그 많은 일을 혼자서 할수 있는지 모르겠다"며 의아하다고 말할 정도로 뛰어난 경영능력을 발휘하고 있다.
7. 인터넷 산업의 전망과 NHN의 발전방향
1) 인터넷 산업의 전망
① 무선 인터넷의 발달
지금까지 우리나라의 인터넷 산업은 초고속 통신망을 통한 유선 인터넷 중심으로 발전해 왔다. 하지만 이제 유선 인터넷 시장은 거의 포화상태에 도달하게 되었다. 그리고 곧 등장하게 될 IMT-2000을 비롯한 무선 인터넷 기술의 발달에 따른 무선 인터넷 사용인구가 급격히 증가될 것으로 예상된다. 이에 따라서 앞으로는 모바일 게임, 무선 메일등의 무선 콘텐츠의 보급이 엄청나게 증가할것이고, 이를 둘러싼 경쟁 역시 매우 치열해 질것으로 예상된다.
② 포털 서비스의 발전
포털서비스 산업의 특성상 전통적인 신문, 방송, 통신 매체로부터 인터넷, 케이블, 위성으로 매체의 변화를 가져왔다. 앞으로 이러한 것들이 더욱 가속화 되어 인터넷과 위성의 사용이 더욱 확대될 것이다. 또한 전통적인 미디어 산업은 공공성을 띤 독립적인 언론기관의 성격을 띠었다면 뉴미디어 산업은 상업적 성격이 강한 사업체의 성격을 띠게될 것이다. 또한 정보의 특성도 일반적인 관심사에 국한되던 것이 카테고리의 한계가 없을 것으로 예상된다. 이와 함께 검색기술의 경쟁력, 부가적인 서비스 채널확대, 컨텐츠 강화 등 치열한 경쟁 상황이 전개 될 것이다.
③ 종합 게임사이트들의 발달
온라인 게임과 웹게임 시장의 규모가 급속도로 확대 되고, 이에 따라서 많은 업체들이 게임 시장에 뛰어들고 있어서 게임 시장은 현재 매우 치열한 경쟁이 벌어지고 있는 상황이다. 이같은 상황은 앞으로도 계속 될것으로 보이는데, 이에 따라서 각 업체들은 사업 영역을 계속 확대해서, 모바일, 웹, 온라인 등 모든 종류의 게임을 포괄하는 종합 게임 포탈사이트로 발전할것으로 예상된다.
2) NHN의 발전방향
① 해외 사업 강화
NHN은 현재 일본과 인도네시아에 현지 법인을 설립하여서 글로벌한 NHN으로 만들기 위해서 만은 노력을 하고 있는 상황이다. 2000년 9월에 설립한 한게임 재팬(Hangame Japan)의 경우 2002년 7월 부분적인 상용화 실시이후 230만 여명의 회원과 15,000 여명의 동시접속자수 기록하는 등 일본현지 제1의 게임포털 서비스 업체로 성장을 하였다. 이와 같은 초기의 성공적인 시장 진입을 바탕으로 해서 아직 초기 단계에 있는 일본의 웹게임 시장에서 높은 지명도를 획득하여, 게임업계의 선두 기업으로서 일본시장에서 높은 수익을 얻을수 있도록 할것이다.
  2000년 11월에 설립한 네이버 재팬(Naver Japan)의 경우 아직은 초기 시장 진입 단계로서 네이버라는 브랜드의 인지도 확보에 많은 노력을 기울이고, 국내에서 성공요인인 다른 포털사이트와 차별화된 검색 서비스를 통해서 일본시장에 안정적인 정착에 많은 노력을 기울여야 할 것이다.
이밖에 인도네시아의 경우에는 아직 정보 통신 인프라가 완벽히 갖추어지지 않은 상황이기 때문에 먼저, 인도네시아 시장의 인터넷에 대한 보급을 하는데 힘써야 할 것이다.
② 엔터테인먼트 부분의 강화
앞서 언급하바와 같이 앞으로도 게임 시장은 지속적으로 성장할것으로 예상 된다. 비록 NHN은 한게임이라는 웹게임 사이트를 보유하고 있지만 다른 게임분야의 경우에는 거의 전무한 상황이다. NHN에서도 이를 인지하고 현재 SKT와 KTF에 무선 게임을 새로이 공급하고 있으며, 하반기 들어서는 자체 기술로 개발한 온라인 게임을 출시할 예정이라고 한다. NHN의 가장큰 장점인 다양한 수익구조를 더욱 강화하기 위해서는 이처럼 수익 모델이 확실한 여타의 게임 산업으로 확대를 하여야 한다.
③ 포털업계의 선두주자로
네이버 방문자 수의 지속적인 증가와 함께 검색, 등록 서비스 건수의 증가 추세에 있는 것으로 보아 앞으로도 네이버의 성장은 파란색 신호등이다. 또한 경쟁사의 10대층 고객비가 높은 구조와 비교하여 볼 때 NHN은 실질 구매력이 높고 타 사이트로의 이전 가능성이 적은 성향으로 보아서도 그 전망은 매우 좋다. 하지만 현재 네이버는 검색기능이 강화된 검색포털로서의 기능이 강하다. 물론 최근의 추세가 검색포털이라고는 하지만 지나치게 한쪽으로 치우친 것을 결코 바람직하다고 보기 어렵다. 따라서 네이버는 검색포털에서 커뮤니티 포털, 게임포털로 그 기능을 더욱 다양화하는데 발을 맞추어 나아가야 할 것이다.
또한 앞으로 NHN, 다음등 선두3개 포털사업자로 과점화가 더욱 가속화 될 것이다. TOP3개 포털사이트의 누적 체류시간의 비중이 2000년 55%에서 2002년 65%로 증가한 것을 볼 때 앞으로 더욱 과점화가 되리라 예상이 가능하다. 이는 인터넷 이용자의 성숙도가 높아질수록 상위 사업자군의 이용시간 지배력이 더욱더 강화되리라 생각된다. 또한 무선컨텐츠 사업자의 사업영역과 기회가 확대되므로 독립적인 포털서비스도 검토해야 할 것이다. 이와 같은 분야를 강화 한다면 네이버의 앞날은 더욱 밝다고 할수 있다.

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  • 등록일2003.12.19
  • 저작시기2003.12
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