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목차
* Animated Form
* Digital Architecture
- 분석요소의 데이터 및 시뮬레이션화
> 교통량
> 빛
> topology
- 시뮬레이션의 전개과정
- 데이터를 통한 궤적분석
- mass customization
* 그레그 린의 형태 생성과정
- 기초원형 설정
- 형태형성의 조건인자 선정
- 형태변형 영향요소
- 형태 생성과정의 조건 설정
- 인자들의 변형 수치
- 동적 흐름 포착 가능한 시간범위 설정
- 설정된 요소분석
* 실사례 분석
- Yokohama Port Terminal
- 배치도
- Concept
- 평면도 / 단면도
- 3D 입면 / 3D 단면
- 모형 및 조감도
- Cardiff Bay Opera house
- 대지분석 및 Concept
- 3D 투시도
- 배치도 및 평면도
- 입면도 및 단면도
- 모형
- 내부 투시도
- Triple Bridge Gateway to 9th Avenue
- Concept
- 3D 모델링 분석을 통한 형태유추 과정
- H2 House Visitors Pavilion for the OMV
- 배치도
- Concept
- 입면도 및 단면도
- 요소의 분리
- 3D 투시도
- 모형
- New York Presbyterian Church
- 배치도
- Concept
* Digital Architecture
- 분석요소의 데이터 및 시뮬레이션화
> 교통량
> 빛
> topology
- 시뮬레이션의 전개과정
- 데이터를 통한 궤적분석
- mass customization
* 그레그 린의 형태 생성과정
- 기초원형 설정
- 형태형성의 조건인자 선정
- 형태변형 영향요소
- 형태 생성과정의 조건 설정
- 인자들의 변형 수치
- 동적 흐름 포착 가능한 시간범위 설정
- 설정된 요소분석
* 실사례 분석
- Yokohama Port Terminal
- 배치도
- Concept
- 평면도 / 단면도
- 3D 입면 / 3D 단면
- 모형 및 조감도
- Cardiff Bay Opera house
- 대지분석 및 Concept
- 3D 투시도
- 배치도 및 평면도
- 입면도 및 단면도
- 모형
- 내부 투시도
- Triple Bridge Gateway to 9th Avenue
- Concept
- 3D 모델링 분석을 통한 형태유추 과정
- H2 House Visitors Pavilion for the OMV
- 배치도
- Concept
- 입면도 및 단면도
- 요소의 분리
- 3D 투시도
- 모형
- New York Presbyterian Church
- 배치도
- Concept
본문내용
Typology, Time, Abstract parameters
(통행량, 교통량, 빛, 고객의 요구)
컴퓨터를 이용하여 움직임의 패턴을 데이터화
(Animation program)
원형에 데이터 분석을 적용하여 변형시켜 시뮬레이션 화
투명성과 불투명성의 2중 코드를 갖는다
불투명성 (블라인드와 같은 shading 개념)
투명성 (aluminum & glass)
정립된 요소들에 대한 형태 생성과정에 있어서의 조건설정
시간적 흐름에 대한 연속 변형성
(통행량, 교통량, 빛, 고객의 요구)
컴퓨터를 이용하여 움직임의 패턴을 데이터화
(Animation program)
원형에 데이터 분석을 적용하여 변형시켜 시뮬레이션 화
투명성과 불투명성의 2중 코드를 갖는다
불투명성 (블라인드와 같은 shading 개념)
투명성 (aluminum & glass)
정립된 요소들에 대한 형태 생성과정에 있어서의 조건설정
시간적 흐름에 대한 연속 변형성
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