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사용한 기술
OpenGL을 MFC 에서 사용할 수 있게 클래스로 만들어 다이얼로그 기반에서 상속받아 사용할 수 있습니다.
OpenGL Setting
texture Mapping
texture blending
Font 출력
OpenGL을 MFC 에서 사용할 수 있게 클래스로 만들어 다이얼로그 기반에서 상속받아 사용할 수 있습니다.
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