목차
1. 소스 코드
2. 실행 결과
3. 소스 설명
2. 실행 결과
3. 소스 설명
본문내용
3. 소스 설명
이 프로그램의 짝수 패리티 함수를 신경망으로 구현하여 훈련 과정과 훈련 결과를 출력한다.
입력은 x1, x2, x3, d 네 가지 값을 입력 받는데 여기서 x3는 항상 1이므로 나머지 세 가지인 x1, x2, d의 값을 화면으로부터 입력 받는다.
벡터 값을 입력 받으면 그 값을 토대로 훈련 과정과 훈련 결과가 바로 출력되는데 계속 훈련 과정을 거치기 위하여 while 문을 사용하여 Loop를 돌면서 계속 값을 입력 받으면서 훈련 결과를 출력 하도록 하였다.
아래의 문장에서 벡터 값을 입력 받는 부분이다.
scanf("%d %d %d", &x1, &x2, &d);
아래 문장들은 입력 받은 값을 토대로 훈련 결과를 출력하는 부분이다.
이 프로그램의 짝수 패리티 함수를 신경망으로 구현하여 훈련 과정과 훈련 결과를 출력한다.
입력은 x1, x2, x3, d 네 가지 값을 입력 받는데 여기서 x3는 항상 1이므로 나머지 세 가지인 x1, x2, d의 값을 화면으로부터 입력 받는다.
벡터 값을 입력 받으면 그 값을 토대로 훈련 과정과 훈련 결과가 바로 출력되는데 계속 훈련 과정을 거치기 위하여 while 문을 사용하여 Loop를 돌면서 계속 값을 입력 받으면서 훈련 결과를 출력 하도록 하였다.
아래의 문장에서 벡터 값을 입력 받는 부분이다.
scanf("%d %d %d", &x1, &x2, &d);
아래 문장들은 입력 받은 값을 토대로 훈련 결과를 출력하는 부분이다.
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