목차
1. ANYPA LAN이란?
2. ANYPA LAN이 왜 필요한가?
3. IT 인력 수요 전망
4. ANYPA-LAN의 도입효과
1) 프로토콜 분석 패키지
2) 교육용 패키지
5. ANYPA-LAN의 기본 특징
6. 프로토콜 분석용 패키지
1) Network Management
2) Protocol Decoder
3) Packet Blocking
4) Net Tools
7. 교육용 패키지
1) 패킷 분석 모듈작성 실습
2) 시뮬레이션
3) 패킷 블록커 작성
4) 트래픽 제너레이터
2. ANYPA LAN이 왜 필요한가?
3. IT 인력 수요 전망
4. ANYPA-LAN의 도입효과
1) 프로토콜 분석 패키지
2) 교육용 패키지
5. ANYPA-LAN의 기본 특징
6. 프로토콜 분석용 패키지
1) Network Management
2) Protocol Decoder
3) Packet Blocking
4) Net Tools
7. 교육용 패키지
1) 패킷 분석 모듈작성 실습
2) 시뮬레이션
3) 패킷 블록커 작성
4) 트래픽 제너레이터
본문내용
. 시물레이션
(1)실험과정
-TCP/IP의 3-way Handshaking 시뮬레이션 실습
-ARP/ICMP 시뮬레이션
-Ping/Trace Rt 설계
-이더넷부터 실제 어플리케이션 프로토콜까지 직접 프로토콜 조합
-실제 이더넷 망상에서의 패킷 시뮬레이션 실습
(2)실험목표
-실제 패킷 생성 능력배양
-패킷 재조합 능력 배양(패킷 블럭킹의 기반기술)
-3-way Handshaking, ICMP/ARP에 대한 정확한 패킷 개념정리
3. 패킷 블록커 작성
(1)실험과정
-패킷 블럭킹 설계
-TCP hijacking 원리를 이용한 블럭커 설계
-ICMP Error 메세지를 이용한 블럭커 설계
(2)실험목표
- 패킷 모니터링 기법을 이용하여 실제 응용되는 과제를 수행한다.
-ANYPA-LAN 에서 제공되는 블럭커의 원리이해.
4. 트래픽 제너레이터
(1)실험과정
-네트워크장비 테스트를 위한 트래픽 모니터와 제너레이터 설계 실습
-트래픽 모니터 설계( Throughput[%,packets/sec,Bytes/sec )
-트래픽 제너레이션 설계
(2)실험목표
-트래픽 제너레이션 설계를 통한 네트워크 검증 능력 배양
-네트워크의 전송 지연과 대역폭에 대한 이해
(1)실험과정
-TCP/IP의 3-way Handshaking 시뮬레이션 실습
-ARP/ICMP 시뮬레이션
-Ping/Trace Rt 설계
-이더넷부터 실제 어플리케이션 프로토콜까지 직접 프로토콜 조합
-실제 이더넷 망상에서의 패킷 시뮬레이션 실습
(2)실험목표
-실제 패킷 생성 능력배양
-패킷 재조합 능력 배양(패킷 블럭킹의 기반기술)
-3-way Handshaking, ICMP/ARP에 대한 정확한 패킷 개념정리
3. 패킷 블록커 작성
(1)실험과정
-패킷 블럭킹 설계
-TCP hijacking 원리를 이용한 블럭커 설계
-ICMP Error 메세지를 이용한 블럭커 설계
(2)실험목표
- 패킷 모니터링 기법을 이용하여 실제 응용되는 과제를 수행한다.
-ANYPA-LAN 에서 제공되는 블럭커의 원리이해.
4. 트래픽 제너레이터
(1)실험과정
-네트워크장비 테스트를 위한 트래픽 모니터와 제너레이터 설계 실습
-트래픽 모니터 설계( Throughput[%,packets/sec,Bytes/sec )
-트래픽 제너레이션 설계
(2)실험목표
-트래픽 제너레이션 설계를 통한 네트워크 검증 능력 배양
-네트워크의 전송 지연과 대역폭에 대한 이해
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