멀티미디어-컴파일러 레포트
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목차

1. 멀티미디어의 발전 배경을 설명 하여라.

2. 멀티미디어 영역에서 표준의 필요성과 유형을 설명하라.

3. 네트워크 장치 중 라우터, 게이트웨이, 허브, 모뎀의 기능에 대해 설명하라.

4. 현제 우리나라에서 인터넷 사용자가 선택할 수 있는 인터넷 서비스 종류 및 그들의 차이점을 기술하시오. (기술적인 측면, 전송속도)

5. 플러그인, 스트리밍, 멀티미디어 데이터의 동기화에 대해 설명하시오.

6. 벡터 그래픽 파일 포맷과 레스터 그래픽 파일 포맷의 차이점과 종류를 기술하라.

7. 이미지의 표본화(양자화) 과정에 대해서 설명하시오.

본문내용

는 초등학교 시절에는 교내,외 백일장에서 여러번 입상하였고 중,고등 학교 재학시는 학교 간부직을 맡아 리더쉽을 익혔으며 합창반 단원으로 활약하기도 했습니다.
학창시절에 앞으로 사람들에게 감동을 줄 수 있는 훌륭한 시를 쓰는 문학가가 되기를 원했었습니다. 그러나 주위의 권고, 특히 좀 더 다른 쪽을 생각하라는 부모님의 기대를 거역할 수 없어서 소프트웨어 학과에 진학했습니다.
저의 대학시절은 모든 학생들이 그렇듯 컴퓨터 프로그램에 중심을 두고 착실히 학업에 전념하였습니다. 대학 2학년을 마치고 한 군입대는 저에게 새로운 삶에 대한 시각을 열어주는 계기가 되었습니다.통신병이였던 저는 산꼭대기에서 부는 황량한 바람과 갈대가 이제껏 개인이란 차원에서만 맴돌던 행복과 진실이 민족이란 차원으로 승화하여 좀더 넓은 세계로 삶의 의미를 깨우쳐 주었습니다. 이 경험은 사회생활에 큰 힘이 되리라고 믿습니다.
이제 세명대학교 소프트웨어과를 졸업할 예비 직장인입니다. 부족하나마 저의 능력과 지식을 이 사회에 봉사할 기회로 삼아 귀사에 입사한다면 될 수 있는 한 빠른 시간안에 부족한 부분을 채워 회사에서 필요로 하는 인재가 되도록 노력하겠으며 귀사에 무궁한 발전을 기원합니다.

키워드

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  • 페이지수4페이지
  • 등록일2006.04.21
  • 저작시기2006.4
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#345348
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