디지털경영-아이템현금거래보고서
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목차

1. Online Game 현금 거래 사장 현황

2. Game User의 아이템 매매 경험

3. Online Game 의 Item 의미

4. Item 현금 거래에 대한 개발사 입장-사례연구

5. Item 현금 거래에 관한 정책적 입장

6. Game 개발사들의 현금 거래 반대 이유

7. 해결 방안 모색

8. 결론

본문내용

◈ Online Game 시장 규모 – 4조원
◈ 온라인 게임 아이템 현금 거래 시장 규모
7,000 ~ 8,000 억
◈ 중개사이트 시장 규모 – 4,400 ~ 4,900 억
◈ 전체 Online Game 시장의 20%
◈ 중개사이트 ‘아이템 베이’로 본 Item 현금 거래 실태
- 아이템 베이 거래 규모 - 2600~2900억 원
- 아이템 베이 평균 현금 거래 건수 - 1만 건 /일일
- 아이템 베이 1회 평균 거래액 - 7~8만원
  • 가격1,700
  • 페이지수8페이지
  • 등록일2006.04.27
  • 저작시기2005.11
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#346223
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