목차
1. 기획
2. 주제결정
3. 자료조사
4. 현지답사
5. 기획안 작성
6. 촬영 콘티뉴이티 작성
7. 야외 촬영
8. 프리뷰
9. 구성안 작성
10. 야외촬영의 편집
11. 디졸브
12. 구성안 화면 연결본 시사
13. 원고 작성
14. 더빙
15. 완제품 제작
2. 주제결정
3. 자료조사
4. 현지답사
5. 기획안 작성
6. 촬영 콘티뉴이티 작성
7. 야외 촬영
8. 프리뷰
9. 구성안 작성
10. 야외촬영의 편집
11. 디졸브
12. 구성안 화면 연결본 시사
13. 원고 작성
14. 더빙
15. 완제품 제작
본문내용
징할 수 있는 화면을 골라내고, 그래픽으로 만든 제목을 합성해서 타이틀을 제작한다.
②프롤로그: 작품의 핵심이나 매우 특이한 부분을 추출해 시청자를 유인하는 프로그램의 맛보기이며 시청자가 시청여부를 결정하는 데 중요한 역할을 담당한다.
③CM: 광고를 뜻한다. 프로그램 전에 내보내는 광고로써 CM이 송출 될 때 화면 우측 상단에 프로그램 명 자막을 넣어 하게 될 프로그램을 알리는 역할을 한다.
④자막: 화면 내의 특정한 위치에 특정한 그림 또는 글자 등을 삽이하거나 중첩시키는 것으로 화면상의 인물이나 장소 등의 이해를 돕기 위해 자막을 넣는다.
⑤음악: 프로그램이 메마르고 무미건조 하지 않도록 생명을 불어 넣는 것과 같아 음악이 들어가면 피가 도는 것과 비슷한 효과 발생한다.
⑥음향: 화면이 진행되면서 어떤 이야기가 전달되고 고조 되는데, 그때 그 장면에 어울리는 소리를 넣음으로써 더 큰 효과를 기대할 수 있다.
⑦CG: 요즈음 다양한 내용을 CG를 이용해 전달하고 CG실에서 별도로 제작해 대체로 완제품 제작 시 예정된 장소에 삽입한다. 또 관련 자료를 사전에 충분히 제공하고 제작자가 원하는 바가 무엇인지 정확하게 설명하는 것이 무엇보다도 중요하다.
②프롤로그: 작품의 핵심이나 매우 특이한 부분을 추출해 시청자를 유인하는 프로그램의 맛보기이며 시청자가 시청여부를 결정하는 데 중요한 역할을 담당한다.
③CM: 광고를 뜻한다. 프로그램 전에 내보내는 광고로써 CM이 송출 될 때 화면 우측 상단에 프로그램 명 자막을 넣어 하게 될 프로그램을 알리는 역할을 한다.
④자막: 화면 내의 특정한 위치에 특정한 그림 또는 글자 등을 삽이하거나 중첩시키는 것으로 화면상의 인물이나 장소 등의 이해를 돕기 위해 자막을 넣는다.
⑤음악: 프로그램이 메마르고 무미건조 하지 않도록 생명을 불어 넣는 것과 같아 음악이 들어가면 피가 도는 것과 비슷한 효과 발생한다.
⑥음향: 화면이 진행되면서 어떤 이야기가 전달되고 고조 되는데, 그때 그 장면에 어울리는 소리를 넣음으로써 더 큰 효과를 기대할 수 있다.
⑦CG: 요즈음 다양한 내용을 CG를 이용해 전달하고 CG실에서 별도로 제작해 대체로 완제품 제작 시 예정된 장소에 삽입한다. 또 관련 자료를 사전에 충분히 제공하고 제작자가 원하는 바가 무엇인지 정확하게 설명하는 것이 무엇보다도 중요하다.
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