목차
1. 회사 개요
2. 사례 선정 이유
3. 컨텍스트(Context)
4. 컨텐트(Content)
5. 고객화(Customization)
6. 전자상거래(Commerce)
7, 연결 (connectivity)
8. 커뮤니티(Community)
9. 커뮤니케이션(Communication)
10. 사례 정리
2. 사례 선정 이유
3. 컨텍스트(Context)
4. 컨텐트(Content)
5. 고객화(Customization)
6. 전자상거래(Commerce)
7, 연결 (connectivity)
8. 커뮤니티(Community)
9. 커뮤니케이션(Communication)
10. 사례 정리
본문내용
한글 글꼴의 디지털화를 기치로 1989년 설립된 윤디자인 연구소는 "창의력"과 "고부가가치 창조"라는 두 가지 경영 이념을 바탕으로 국내 제일의 글꼴 개발 전문회사로서 부동의 자리를 지켜 오고 있으며, 1998년 서비스를 시작한 디자인 분야 웹사이트 <정글> 또한 타의 추종을 불허하는 디자인 분야 최고의 사이트로 자리매김 했습니다.윤디자인연구소는 짧은 기간 이처럼 비약적인 성장을 이루었지만 급속히 변화하는 경영환경에 더욱 적극적으로 대응함과 아울러 국내 기업으로서의 한계를 극복하고 글로벌 기업으로 거듭나기 위해 "DDS(Digital Design Solution)를 통한 디자인 대중화"를 회사의 새로운 비전으로 천명했습니다.
한글폰트제품이 전체 매출의 44.08%, 디자인상품매출이 33.6%, 인터넷사이트 용역이 20.79%를 차지하고 있으며 3/4분기 누적매출액 35억7000만원, 순익 3억원을 기록했습니다.
한글폰트제품이 전체 매출의 44.08%, 디자인상품매출이 33.6%, 인터넷사이트 용역이 20.79%를 차지하고 있으며 3/4분기 누적매출액 35억7000만원, 순익 3억원을 기록했습니다.
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