디자인의 요소와 원리
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소개글

디자인의 요소와 원리에 대한 보고서 자료입니다.

목차

디자인의 요소
1.개념요소
2.시각요소
3.상관요소

디자인의 원리

본문내용

가 지니고 있는 각각의 특성을 한층 더 강하게 살려주는 촉매제 역할을 하며, 두 원리의 상관관계에서 발생되는 문제점을 중재시켜 우화와 조화로운 화면을 구성하는데 필요 불가결한 요소이다.
공간에서 화면상의 어떤 형태를 구성할 때 생기는 실제적 공간과 의도적으로 만들어내 는 공간이 있는 구성에 있어서 공간의 이용도 상당히 중요한 의미를 갖는다.
(4) 중량감 - 크기가 크면 무겁게 보이고 화면의 위쪽에 형태가 있으면 불안한 느낌을 준다. 삼각형의 형태는 안정적으로 보이고 역삼각형은 불안해 보이는 것이 무게 중심이 어떻게 분포 하는지에서 알 수 있다.
(5) 시간 - 시간을 중심으로 한 영상과 컴퓨터의 발달에 의해 차지하는 비율이 점점 높아지고 있으며, 입체와 평면의 동시적 개념의 연속이 시간이 되는 것이다.
♣ 디자인의 원리
디자인 요소들을 조합하기 위한 구체적인 지침과 원칙에 관한 방법들이며 시각적인 즐거움을 주는 미적형식 원리이다.
(1) 조화 - 2개 이상의 요소 또는 부분적인 상호관계에서 이들이 서로 미적, 감각적인 효과를 극대화시키며 발휘할 때를 말한다.
유사조화 : 같은 성격의 요소들의 조합들로 이루어진 것으로 서로가 동일하지 않아도 서로 닮은 형태의 모양, 종류, 의미, 기능끼리 연합하여 한 조로 만들 수 있는 것을 의미한다.
대비조화 : 서로 다른 요소들의 결합을 말하며 서로가 다른 것을 강조하면서 조화를 이루는 것을 말한다.
개성적이며, 설득력이 풍부하고 대비가 클수록 서로의 성격이 뚜렷해진다.
(2) 균형 - 전체적인 통일을 위한 방법이며, 안정감을 나타내는 질로 의미한다.
대칭 :
가장 안정적이며 통일감을 얻기 쉬우나 엄격하고 딱딱한 느낌을 준다.
비대칭 :
형태상으로 불균형이지만 시각상의 정돈에 의해 균형잡힌 것으로 보이며 개성을 느끼게 한다.
비례 :
부분이 전체에 미치는 합법적 관계이며, 물건의 크기나 길이에 대하여 그가가진 양의 관계를 가리키는 말이다. 가장 아름다운 비례는 황금분활이다
(3)율동 - 각 요소들의 강약이나 단위의 장단이 주기성이나 규칙성을 가지면서 연속되어지는 운동을 말한다. 율동이 무시되엇을 때는 부드러운 질서와 운동감을 느끼지 못하게 되며 딱딱하고 어색한 느낌을 준다.
반복 :
규칙적으로 반복되는 것을 말한다.
점이 :
흐름이 강조되는 것이며, 힘의 장단이라 할 수 있다.
강조 : 반규칙성을 만드는 것이며, 강약에 단계를 주어 각 부분을 구성한다.
(4) 통일 - 형, 색, 양, 재료 및 기술상에서 미적 단계의 결합이나 질서를 말하며, 통일에 지나치게 치중하면 단조롭고 무미건조해지기 쉽다.
(5) 변화 - 극단적으로 치우칠 때는 혼란과 무질서를 초래하며, 구성이 산만해지므로 통일의 영역을 침해하지 않는 한도 내에서 이루어져야 효과적이다.
(6) 동세 - 운동, 변화, 활기, 동작, 동감, 이동 등을 말한다.
(8) 점증 - 그라데이션이라고도 하며 조화적인 단계에 한하여 일정한 질서를 가진 자연적인 순서의 계열로써 기본적으로 유사한 일련의 흐름을 나타내는 것이다.

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  • 페이지수7페이지
  • 등록일2006.10.17
  • 저작시기2006.10
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#367616
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