[과학기술과문서]PDP, LCD의 정의, 구동원리 및 시장조사
본 자료는 5페이지 의 미리보기를 제공합니다. 이미지를 클릭하여 주세요.
닫기
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
해당 자료는 5페이지 까지만 미리보기를 제공합니다.
5페이지 이후부터 다운로드 후 확인할 수 있습니다.

소개글

[과학기술과문서]PDP, LCD의 정의, 구동원리 및 시장조사에 대한 보고서 자료입니다.

목차

초록, 핵심어

제 1 장 서론
제1.1절 배경
제1.2절 목적
제1.3절 요약

제 2 장 본론
제2.1절 LCD의 정의 및 특징 ( 장단점 )
제2.2절 LCD의 분류 및 용도
제2.3절 TFT-LCD 제조공정
제2.4절 TFT-LCD의 구조
제2.5절 TFT-LCD 의 동작원리
제2.6절 PDP 구조와 원리
제2.7절 PDP의 특징
제2.8절 PDP의 분류
제2.9절 PDP의 개선되어야 할 점
제2.10절 LCD / PDP 산업의 발전방향

제 3 장 결론

본문내용

은 Refresh방식에 의한 구동이기 때문에 구동회로는 간단하지만 종화방전을 막기위해 방전셀간에 분리하는 장벽(베리어)을 설치하여 판넬구조가 약간 복잡하다.
그림22. PDP의 분류
제 2.9절 PDP의 개선되어야 할 점
(1) 플라즈마 방전을 이용하기 때문에 LCD에 비하여 전력 소모가 많고 (40인치 기준으로 실제 소비전력은 PDP가 100W 정도 더 높음 이 효과는 형광등 2~3개를 더 켜놓는 것과 같은 전력소모 ), 열이 많이 발생한다.
(2) LCD에 비하여 무게가 다소 나간다.
(3) 빠른 연속동작이 이어지는 장면에서는 잔상이 어린다.(하지만 현재 시중에 나온 제품들은 이런 단점이 거의 보안되어져 있다.)
(4) LCD와 직접 비교한다면 LCD가 화질이 더 좋아 보인다. (LCD가 더 선명해 보인다.)
(5) 아직까지 선뜻 접하기 힘들 정도로 가격이 고가이다.
제 2.10절 LCD / PDP 산업의 발전방향
디스플레이 불모지에서 출발한 한국 기업들은 몇 년 사이에 세계 1위를 놓고 안방 다툼을 할 만큼 급성장했지만 '일본의 그늘'은 여전히 깊고도 깊다. "재주는 한국이 넘고 돈은 일본이 번다."는 말이 여전히 어색하지 않다. 현재 디스플레이 생산설비의 국산화율은 LCD가 35%대, PDP가 40%대에 머물 정도로 일본 의존도가 높다. 자칫 디스플레이 강국만 외치다간 장비와 부품에 대한 지나친 일본 의존으로 '빛 좋은 개살구'로 전락할지도 모른다는 우려를 낳고 있다. 부호분할다중접속(CDMA) 방식의 이동전화를 세계 최초로 상용화하고도 원천기술이 없어 막대한 로열티를 미국 퀄컴에 내줘야 하는 현실이 디스플레이에서도 재현될 수 있다는 것이다. 예컨대 LCD 부문 부품. 소재 분야에서 일본 기업은 세계 시장의 70%나 점유하고 있다. 아사히유리는 PDP용 유리기 판에서 세계 시장의 90%를 차지하고 있다. LCD TV의 핵심 소재인 편광필름을 생산하는 닛토 전기공업도 세계 시장 점유율이 60%를 넘는다. 디스플레이에서 부가가치를 높일 수 있는 부분은 부품소재이기 때문에 일본. 중국과 경쟁하려면 한국도 부품산업을 전략적이고 체계적으로 육성하는 게 시급하다.
하지만 우리나라의 부품소재를 생산하는 기업은 대부분 중소기업이다. 막대한 자금과 첨단 인력이 필요한 신기술을 자체 개발하기는 거의 불가능하다. 게다가 디스플레이는 TV용으로 대형화하고 있어 중소기업이 이를 따라가기가 결코 쉽지 않다. 디스플레이는 기판이 대형화하면서 편광필터나 유리기 판 등을 완전히 새로 개발해야 하지만 중소기업은 기술이나 자금 때문에 사실상 불가능하다. 이 때문에 일본과 대만의 디스플레이 생산업체들은 이미 부품을 직접 제작하든지 부품제조업체와의 수직적 결합을 통해 클러스터 화하고 있다.
우리나라는 최근 클러스터 화를 추진하고 있지만 아직까지 기술 공유나 공동연구 수준이 아니다. 경기 파주의 LG필립스LCD나 충남 아산시 탕정의 삼성전자 LCD라인 등을 중심으로 한 지리적 클러스터에 그치고 있다. 우리나라의 경우 어쩔 수없이 부품소재 산업을 대기업들이 주도하고 있는 것이다. 하지만 중소기업과 대기업 사이의 관계를 강화하여, 대기업에서 할 필요가 없으면서 순발력이 필요한 부분은 중소기업에 넘기고 대기업이 방향을 잡고 이끌어주는 형태가 돼야 한다.
또한 디스플레이의 성장 속도에 비춰 앞으로 1년에 2,000 3,000명의 전공 인력과 300명의 석. 박사가 필요하다. 인재를 키워내기 위해서는 최대 100명을 단위로 하더라도 30개 대학에서 디스플레이 전문학과를 개설해야 한다. 정부는 교육, 산자, 과기부가 빨리 유기적 체계를 갖춰 인력 양성을 위한 로드맵을 구축해야 한다. 또 대학과 대학원이 혼합된 '협동과정'과 기업과 학교가 연계된 산학협동을 통해 기존의 인력을 '맞춤형 인재'로 키워내는 전문 인력 양성 모델을 제시해야 한다.
위와 같은 문제점이 있을지라도, 아날로그 시대에서 디지털 시대로 변화하는 이 시점, 우리가 다른 여타의 나라에 비해서 적절하고 혁신적인 대응을 함으로써 선두주자로 나가고 있는 것은 아주 고무적인 일이다. 이런 세계적인 추세 속에 우리는 앞으로 보다 나은 기술과 제품을 만들어 세계의 일류를 넘어 초일류로 도약하여야 할 것이다.
제 3 장 결 론
지금까지 우리는 LCD와 PDP에 관하여 알아보았다. 영상을 보여주는 기기로써의 공통점도 있지만, 영상을 나타내는 물질의 종류에 차이점이 있음을 알았다. 또한 액정을 사용하는 LCD와 플라즈마를 사용하는 PDP는 그 장점과 단점 또한 달랐다. LCD는 표시가 선명하고, 표시기능이 다양하지만, 어두운 색의 표현이 어렵고, 불량화소가 있을 수 있다. 반면 PDP 초대형 TV에 적합하고, 시야각이 넓지만, 전력 소모가 많고 열 발생량이 많았다.
또한, 구조면에서 LCD는 액정사이에 전극, 인쇄회로기판과 박막트랜지스터가 설치되어 있고, PDP는 전면기판과 후면기판, 그 사이에 방전기체로 구성되어 있음을 알 수 있었다. 그리고 TFT - LCD의 공정과정과 동작원리, PDP의 분류와 개선점 등을 살펴보았다.
2006년으로부터 그리 멀지 않은 미래 세상을 보면, 우리의 가정에서나 밖에서 어떤 장소나 시간에 구애받지 않고 유비쿼터스 컴퓨팅과 모바일 네트워크를 사용할 수 있게 될 것이다. 또한 원격지에서 자유롭게 조종이나 통제가 가능한 홈 네트워크의 단말기에는 항상 디스플레이 기기들이 사용될 것이다. 그러므로 PDP와 LCD가 모든 정보, 통신, 방송, 의료, 계측, 군사, 게임, 그리고 광고 홍보에 이르기까지 사람의 시각과 만나는 모든 환경을 장식하면서 사용되는 시대가 될 것이다. 그리고 이러한 디스플레이 PDP와 LCD는 그 크기, 두께, 무게, 전력소모, 그리고 모양이나 색상에 따라 무수히 많은 제품 모델들이 등장하고 있으므로 시장에서의 회사 간의 경쟁이 수반되고 있다. 우리의 국내 디스플레이 산업은 정부가 선정한 차세대 경제 신 성장 동력원으로서 장기적으로 한국을 먹여 살릴 `캐시 카우(Cash Cow)'인 셈이므로 지속적인 투자와 산업클러스터의 탄생을 통하여 더욱 산-학-연-관-민이 창조하는 종합적인 작품이 될 것으로 전망한다.

키워드

추천자료

  • 가격2,500
  • 페이지수16페이지
  • 등록일2006.12.04
  • 저작시기2006.9
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#380266
본 자료는 최근 2주간 다운받은 회원이 없습니다.
  • 편집
  • 내용
  • 가격
청소해
다운로드 장바구니