목차
제1장 서론
제2장 사이버공간과 청소년 성비행에 관한 이론적배경
1. 청소년문제 및 비행의 정의
2. 청소년 성비행의 개념과 유형
3. 사이버공간의 특성
4. 이론적 배경
1) 사회통제이론
2) 정화이론
3) 사회학습이론
제3장 사이버공간의 음란물 접촉실태
제4장 결론 및 제언
※. 참고문헌
제2장 사이버공간과 청소년 성비행에 관한 이론적배경
1. 청소년문제 및 비행의 정의
2. 청소년 성비행의 개념과 유형
3. 사이버공간의 특성
4. 이론적 배경
1) 사회통제이론
2) 정화이론
3) 사회학습이론
제3장 사이버공간의 음란물 접촉실태
제4장 결론 및 제언
※. 참고문헌
본문내용
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남자
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96.4
여자
100.0
383
32.2
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66.1
8) 성매매 제의에 응한 경험
성매매 제의에 응한 사람이 전체 응답자의 0.8%로 전체 응답자에서 차지하는 비중은 크지 않으나, 성매매 제의를 받은 사람 가운데서 차지하는 비율로 환산해보면 약5%정도나 된다. 여학생(전체 응답자의 0.1%)은 제의를 많이 받았으나 응한 경우가 아주 미미한 반면, 남학생의 경우 전체 응답자에서 차지하는 비중은 1.5%로 미미하지만, 성매매 제의를 받은 사람 가운데 응한 사람이 차지하는 비율로 환산해보면 30%나 되는 것을 알 수 있다. 중학생(전체 응답자의 0.4%)은 제의를 받은 사람의 약2% 정도가 제의에 응했고, 고등학생(전체 응답자의 1.2%)은 약7% 정도가 제의에 응한 것으로 나타났다.<표8>
<표8> 성매매 제의에 응한 경험
합계
있다
없다
무응답
비해당
%
응답자수
전체
100.0
1,625
.8
16.2
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82.4
성별
남자
100.0
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여자
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785
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30.0
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69.4
학교
고등학교
100.0
832
1.2
15.2
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83.0
남자
100.0
430
2.2
4.5
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92.9
여자
100.0
402
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26.7
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72.5
일반고
100.0
544
1.1
15.7
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82.7
남자
100.0
274
2.2
3.5
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94.3
여자
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270
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28.0
1.1
70.9
실업고
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288
1.4
14.3
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83.8
남자
100.0
156
2.2
6.2
1.0
90.6
여자
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132
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중학교
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남자
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66.1
제 4 장 결론 및 제언
사이버공간의 음란물의 접촉실태는 다음과 같다.
우선 컴퓨터 음란CD나 인터넷 음란사이트를 본 경험을 살펴보면, 남자(84.5%)는 여자(50.4%)보다 많이 보고 있었고, 음란물을 처음에 접하게 된 경위는 스팸메일이나 인터넷을 통해 우연히 보게 되는 경우는 여자(34.5%)가 남자(30.8%)보다 높게 나타났으며 다른 사람을 통해서 접하게 된 경우는 남자(26%)가 여자(12.7%)보다 2배 이상 높게 나타났다. 음란물을 주로 보는 매체에서 남녀(53.1%, 36.1%) 모두 인터넷이 다른 매체에 비해 월등히 높았으며, 주로 보는 장소로는 남녀 모두 본인의 집(38.2%)이 가장 많았으며, 그 다음으로 친구집(9.3%)이나 PC(3.1%)방에서 보는 것으로 나타났다. 컴퓨터 음란물을 본 후에 따라해 보고 싶었다는 응답이(42.9%) 남자는 많았다. 여자는 따라하고 싶지 않았다는 응답(57.4%)이 많은 것으로 나타났다.
또 음란물을 보고 난 후 따라해 본 경험이 있는지에 대해서는, 없다가 남자는 75.9%로 가장 많았지만 따라 해 본 경험이 있는 경우도 10.1%로 나타났으며, 여자는 1.1%로 음란물 접촉후 성행동으로 이어지고 있음을 예측할 수 있다. 성매매 제의를 받은 곳으로도 인터넷 채팅을 통해서가 가장 높게 나타났으며, 성매매제의에 응한 경험이 있다는 응답도 나타났다. 이와같이 사이버공간의 음란물 접촉이 성비행에 미친 영향을 살펴본 결과, 사이버공간의 음란물 접촉이 청소년의 성비행에 직접적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 그러나 사이버공간의 음란물이 직접적으로 성비행을 일으키는 경우보다는 사이버상 음란물을 접촉하여 성비행을 일으킬 확률이 더 높음을 보여 주고 있다. 또한 친구가 가장 큰 영향을 미친다는 것은 청소년들이 자기들만의 또래문화를 형성하고 서로 정보를 공유하므로 비행친구와 어울리게 될수록 성비행을 일으킬 수 있는 기회는 많아질 수 있음을 알 수 있다.
사이버상의 음란물을 접촉하여 직접 성비행을 일으키기도 하지만, 음란물 접촉후 성충동이 생겨 성비행을 저지르거나 여성에 대한 잘못된 성태도로 인하여 성비행을 저지를 수 있음을 보여주는 것이다. 사이버공간의 음란물 접촉실태의 심각성과 성비행에 미치는 영향으로써 청소년들이 건전한 성장을 돕기 위한 대책은 첫째, 사이버 공간의 음란물에 대한 법적규제를 분명히 해야 할 것이며, 둘째 사이버에서 음란물을 규제할 수 있는 차단프로그램을 개발해야 한다. 그러므로 무엇보다 부모와 교사가 컴퓨터를 사용할 수 있는 능력을 키워 청소년들이 음란물에 지속적으로 노출되는 상황을 줄일 수 있도록 해야 한다. 셋째, 사이버상의 음란물 접촉이 청소년들 사이에서 일탈적인 상황이 아닌 일상적인 생활에서 보편화된 환경의 일부로 받아들여지도록 선도해야 한다. 넷째, 청소년들에게 사이버 공간의 음란물에 대한 건전한 사고방식을 키워주기 위해서는 체계적인 성교육이 필요하다. 다섯째 청소년들이 음란물에 대한 노출은 청소년의 단조로운 생활과 무료함으로 이를 보완해 줄 색다른 경험을 추구할 수 있도록 복지적인 측면에서 청소년들에게 건전한 놀이문화와 공간을 활성화시켜 주는 방법을 강구해야 할 것이다.
※. 참고문헌
1. 김재원외, 사회문제와 사회복지, 학지사, 2004
2. 광주사회조사연구소, 청소년생활통계연보, 2003
3. 문화관광부, 청소년백서, 2003
4. 문화관광부 홈페이지
5. 황정희, 온라인상의 음란물이 청소년의 성비행에 미치는 영향에 관한 연구, 중앙대학교 대학원 석사학위 논문
6. 김은경, 컴퓨터음란물 접촉이 청소년 성비행에 미치는 영향, 청주대학교 대학원 석사학위 논문
7. 한종욱, 청소년 사이버비행자의 사회유대요인에 관한 연구, 한국경찰학회보, 2001
8. 양연옥, 사이버 상담의 이해와 활용, 사이버 성범죄
9. 경찰청, 경찰백서2003
10. 김준호, 청소년 비행론, 청록출판사, 2003
11, 한국형사정책연구원, 음란물과 청소년 비행과의 관계에 관한 연구,1994
12. 이진욱, 청소년의 인터넷 음란물 접촉 실태와 성의식에 관한 연구, 명지대학교 대학원 석사학위 논문
13. 조아미외, 사이버관련 청소년의 문제행동-음란성과 폭력성을 중심으로
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남자
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8) 성매매 제의에 응한 경험
성매매 제의에 응한 사람이 전체 응답자의 0.8%로 전체 응답자에서 차지하는 비중은 크지 않으나, 성매매 제의를 받은 사람 가운데서 차지하는 비율로 환산해보면 약5%정도나 된다. 여학생(전체 응답자의 0.1%)은 제의를 많이 받았으나 응한 경우가 아주 미미한 반면, 남학생의 경우 전체 응답자에서 차지하는 비중은 1.5%로 미미하지만, 성매매 제의를 받은 사람 가운데 응한 사람이 차지하는 비율로 환산해보면 30%나 되는 것을 알 수 있다. 중학생(전체 응답자의 0.4%)은 제의를 받은 사람의 약2% 정도가 제의에 응했고, 고등학생(전체 응답자의 1.2%)은 약7% 정도가 제의에 응한 것으로 나타났다.<표8>
<표8> 성매매 제의에 응한 경험
합계
있다
없다
무응답
비해당
%
응답자수
전체
100.0
1,625
.8
16.2
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82.4
성별
남자
100.0
840
1.5
3.3
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여자
100.0
785
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학교
고등학교
100.0
832
1.2
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83.0
남자
100.0
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여자
100.0
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일반고
100.0
544
1.1
15.7
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82.7
남자
100.0
274
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3.5
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94.3
여자
100.0
270
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28.0
1.1
70.9
실업고
100.0
288
1.4
14.3
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83.8
남자
100.0
156
2.2
6.2
1.0
90.6
여자
100.0
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중학교
100.0
793
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17.3
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81.8
남자
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410
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2.1
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96.4
여자
100.0
383
.0
33.5
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66.1
제 4 장 결론 및 제언
사이버공간의 음란물의 접촉실태는 다음과 같다.
우선 컴퓨터 음란CD나 인터넷 음란사이트를 본 경험을 살펴보면, 남자(84.5%)는 여자(50.4%)보다 많이 보고 있었고, 음란물을 처음에 접하게 된 경위는 스팸메일이나 인터넷을 통해 우연히 보게 되는 경우는 여자(34.5%)가 남자(30.8%)보다 높게 나타났으며 다른 사람을 통해서 접하게 된 경우는 남자(26%)가 여자(12.7%)보다 2배 이상 높게 나타났다. 음란물을 주로 보는 매체에서 남녀(53.1%, 36.1%) 모두 인터넷이 다른 매체에 비해 월등히 높았으며, 주로 보는 장소로는 남녀 모두 본인의 집(38.2%)이 가장 많았으며, 그 다음으로 친구집(9.3%)이나 PC(3.1%)방에서 보는 것으로 나타났다. 컴퓨터 음란물을 본 후에 따라해 보고 싶었다는 응답이(42.9%) 남자는 많았다. 여자는 따라하고 싶지 않았다는 응답(57.4%)이 많은 것으로 나타났다.
또 음란물을 보고 난 후 따라해 본 경험이 있는지에 대해서는, 없다가 남자는 75.9%로 가장 많았지만 따라 해 본 경험이 있는 경우도 10.1%로 나타났으며, 여자는 1.1%로 음란물 접촉후 성행동으로 이어지고 있음을 예측할 수 있다. 성매매 제의를 받은 곳으로도 인터넷 채팅을 통해서가 가장 높게 나타났으며, 성매매제의에 응한 경험이 있다는 응답도 나타났다. 이와같이 사이버공간의 음란물 접촉이 성비행에 미친 영향을 살펴본 결과, 사이버공간의 음란물 접촉이 청소년의 성비행에 직접적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 그러나 사이버공간의 음란물이 직접적으로 성비행을 일으키는 경우보다는 사이버상 음란물을 접촉하여 성비행을 일으킬 확률이 더 높음을 보여 주고 있다. 또한 친구가 가장 큰 영향을 미친다는 것은 청소년들이 자기들만의 또래문화를 형성하고 서로 정보를 공유하므로 비행친구와 어울리게 될수록 성비행을 일으킬 수 있는 기회는 많아질 수 있음을 알 수 있다.
사이버상의 음란물을 접촉하여 직접 성비행을 일으키기도 하지만, 음란물 접촉후 성충동이 생겨 성비행을 저지르거나 여성에 대한 잘못된 성태도로 인하여 성비행을 저지를 수 있음을 보여주는 것이다. 사이버공간의 음란물 접촉실태의 심각성과 성비행에 미치는 영향으로써 청소년들이 건전한 성장을 돕기 위한 대책은 첫째, 사이버 공간의 음란물에 대한 법적규제를 분명히 해야 할 것이며, 둘째 사이버에서 음란물을 규제할 수 있는 차단프로그램을 개발해야 한다. 그러므로 무엇보다 부모와 교사가 컴퓨터를 사용할 수 있는 능력을 키워 청소년들이 음란물에 지속적으로 노출되는 상황을 줄일 수 있도록 해야 한다. 셋째, 사이버상의 음란물 접촉이 청소년들 사이에서 일탈적인 상황이 아닌 일상적인 생활에서 보편화된 환경의 일부로 받아들여지도록 선도해야 한다. 넷째, 청소년들에게 사이버 공간의 음란물에 대한 건전한 사고방식을 키워주기 위해서는 체계적인 성교육이 필요하다. 다섯째 청소년들이 음란물에 대한 노출은 청소년의 단조로운 생활과 무료함으로 이를 보완해 줄 색다른 경험을 추구할 수 있도록 복지적인 측면에서 청소년들에게 건전한 놀이문화와 공간을 활성화시켜 주는 방법을 강구해야 할 것이다.
※. 참고문헌
1. 김재원외, 사회문제와 사회복지, 학지사, 2004
2. 광주사회조사연구소, 청소년생활통계연보, 2003
3. 문화관광부, 청소년백서, 2003
4. 문화관광부 홈페이지
5. 황정희, 온라인상의 음란물이 청소년의 성비행에 미치는 영향에 관한 연구, 중앙대학교 대학원 석사학위 논문
6. 김은경, 컴퓨터음란물 접촉이 청소년 성비행에 미치는 영향, 청주대학교 대학원 석사학위 논문
7. 한종욱, 청소년 사이버비행자의 사회유대요인에 관한 연구, 한국경찰학회보, 2001
8. 양연옥, 사이버 상담의 이해와 활용, 사이버 성범죄
9. 경찰청, 경찰백서2003
10. 김준호, 청소년 비행론, 청록출판사, 2003
11, 한국형사정책연구원, 음란물과 청소년 비행과의 관계에 관한 연구,1994
12. 이진욱, 청소년의 인터넷 음란물 접촉 실태와 성의식에 관한 연구, 명지대학교 대학원 석사학위 논문
13. 조아미외, 사이버관련 청소년의 문제행동-음란성과 폭력성을 중심으로
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