[마케팅] 괴물의 경제적 효과
본 자료는 2페이지 의 미리보기를 제공합니다. 이미지를 클릭하여 주세요.
닫기
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
해당 자료는 2페이지 까지만 미리보기를 제공합니다.
2페이지 이후부터 다운로드 후 확인할 수 있습니다.

목차

문화 콘텐츠 산업으로서의 영화 ‘괴물’

영화 ‘괴물 의 흥행 배경

영화 ‘괴물’의 긍정적 효과

영화 ‘괴물’의 부정적 효과

본문내용

문화콘텐츠란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 경제적 가치를 창출하는 문화상품.
문화콘텐츠 산업이란 문화콘텐츠의 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 산업
영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터, 음악,인터넷/모바일콘텐츠, 에듀테인먼트콘텐츠, 방송 등 미국은 엔터테인먼트 산업, 영국은 Creative industry라고 칭함.

키워드

괴물,   경제,   영화,   무비,   문화,   배급,   효과
  • 가격1,100
  • 페이지수6페이지
  • 등록일2007.04.26
  • 저작시기2007.4
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#406570
본 자료는 최근 2주간 다운받은 회원이 없습니다.
청소해
다운로드 장바구니