목차
1. 스윙(Swing) 개요
2. 스윙의 구성 요소
3. 주요 컴포넌트와 컨테이너
4. 이벤트 처리 메커니즘
5. 레이아웃 관리
6. 스윙의 장단점 및 활용 사례
2. 스윙의 구성 요소
3. 주요 컴포넌트와 컨테이너
4. 이벤트 처리 메커니즘
5. 레이아웃 관리
6. 스윙의 장단점 및 활용 사례
본문내용
[컴퓨터공학,정보통신,전기전자,프로그래밍] 자바(Java)의 이해 - 스윙(Swing)
목차
1. 스윙(Swing) 개요
2. 스윙의 구성 요소
3. 주요 컴포넌트와 컨테이너
4. 이벤트 처리 메커니즘
5. 레이아웃 관리
6. 스윙의 장단점 및 활용 사례
[컴퓨터공학,정보통신,전기전자,프로그래밍] 자바(Java)의 이해 - 스윙(Swing)
1. 스윙(Swing) 개요
스윙(Swing)은 자바 프로그래밍 언어를 사용할 때 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 개발하는 데 사용하는 라이브러리이다. 자바 SE 플랫폼의 일부로서 표준 그래픽 컴포넌트들을 제공하며, 자바 애플리케이션에서 창, 버튼, 텍스트 필드, 체크박스, 라디오 버튼, 테이블, 트리, 리스트 등 다양한 그래픽 요소를 구현할 수 있게 해준다. 스윙은 1998년 조나단 박(Jonathan Payne)이 개발한 배경으로, 내부적으로 AWT(Abstract Window Toolkit)를 대체하거나 보
목차
1. 스윙(Swing) 개요
2. 스윙의 구성 요소
3. 주요 컴포넌트와 컨테이너
4. 이벤트 처리 메커니즘
5. 레이아웃 관리
6. 스윙의 장단점 및 활용 사례
[컴퓨터공학,정보통신,전기전자,프로그래밍] 자바(Java)의 이해 - 스윙(Swing)
1. 스윙(Swing) 개요
스윙(Swing)은 자바 프로그래밍 언어를 사용할 때 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 개발하는 데 사용하는 라이브러리이다. 자바 SE 플랫폼의 일부로서 표준 그래픽 컴포넌트들을 제공하며, 자바 애플리케이션에서 창, 버튼, 텍스트 필드, 체크박스, 라디오 버튼, 테이블, 트리, 리스트 등 다양한 그래픽 요소를 구현할 수 있게 해준다. 스윙은 1998년 조나단 박(Jonathan Payne)이 개발한 배경으로, 내부적으로 AWT(Abstract Window Toolkit)를 대체하거나 보
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