디지털 저작권관리(DRM)와 XrML 기술언어에 관한 고찰
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목차

1. 서 론

2. 디지털 저작권관리(Digital Rights Management: DRM)란?
2.1 디지털 저작권권리(DRM)의 정의
2.2 DRM의 개념
2.3 디지털 저작권권리(DRM)의 기술 구조
2.4 디지털 저작권권리(DRM)의 역할
2.5 디지털 저작권권리(DRM)의 기본적인 구성

3. DCC(Data Clearing Center)의 구조

4. DRM이 디지털 컨텐츠 유통에 미칠 영향
4.1 디지털 컨텐츠 유통확대와 생산 촉진
4.2 업체는 다양한 마케팅 정책으로 서비스 확대 가능

5. XrML의 기술언어

6. 결 론

참고 문헌

본문내용

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6. 결 론
디지털 컨텐츠 시장의 성장과 함께 DRM의 수요는 더욱 증가할 것으로 보인다. 이미 DRM의 시장 규모는 세계적으로 2조원을 넘어섰으며 연평균 28%이상의 성장을 기록하고 있어 네트워크, 보안, 바이러스 관련 솔루션보다 앞설 것으로 전망되고 있다.
전자상거래도 발전함에 따라 디지털 기술의 급격한 발달은 많은 분야에서 상거래의 변모를 가져오고 있다. 그중 특히 중요성이 부각되고 있는 것 중의 하나가 디지털 컨텐츠 산업이다. 디지털 컨텐츠는 생성, 가공, 유통, 분배 등의 측면에서 많은 장점을 갖는 반면, 복사를 여러 번해도 원본의 품질에 손상 없이 쉽게 복사 될 수 있다는 것이 디지털 저작권 보호에 커다란 문제점으로 대두되고 있다.
디지털 저작권관리 (Digital Rights Management: DRM)는 디지털 컨텐츠의 보호와 적절한 유통체계를 설립하여 안전하게 상거래를 할 수 있게 하기 위한 기술이다. 다양한 경로로 유통되고 있는 디지털 정보의 불법 복사와 도용을 막고 허가된 사용자만이 사용할 수 있도록 하는 디지털 컨텐츠 저작 보호를 위한 기술이다. DRM은 새로운 기술로써 세계의 여러 비영리 단체 기구들과 상업적인 회사들이 각각의 기술들을 내놓고 있으나 아직 호환성이나 표준화가 이루어지고 있지 않다. 디지털 컨텐츠를 생산자, 거래처, 시간, 장소 등에 구애받지 않고 필요한 곳으로 안전하게 거래하기 위해서는 DRM의 표준화 연구가 요구된다.
참고 문헌
KISDI, 디지털컨텐츠 산업 실태조사 , 2000. 12
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ContentGuard, ContentGuard DRM Solution, October 2000, pp3-7
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The Need for a Rights Language, Technical White Paper, Version 1.0 pp17-33
Boley, H., Rule Markup Language, http://www.dfki.uni-kl.de/ruleml, 2002
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Rosenblatt, Bill. "Solving the Dilemma of Copyright Protection Online". The Journal of Electronic Publishing, Volume 3, Issue 2, December 1997.
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Paskin, Norman. "Identification and Metadata". To be published in "Digital Rights Management: Technical, Economical, Juridicial, and Political Aspects in the European Union" in the series Lecture Notes in Computer Science (Springer-Verlag, 2003).
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  • 등록일2008.10.12
  • 저작시기2008.10
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#484556
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