본문내용
장 분석부터 시작하여 자사 제품의 전략적 위치를 설정하고 검증하는 과정이다. 소비자와 경쟁자에 대한 이해가 선행되어야 적절한 포지셔닝이 가능하다.
82. 다음 중 브랜드 체험의 7가지 요소가 아닌 것은?
1. 일관성
2. 비본질적
3. 자아
4. 공감
정답: 2
정답 해설: 브랜드 체험은 일관성, 자아, 공감 등 고객과의 감성적, 심리적 연결 요소를 포함한다. ‘비본질적’은 부정적 표현이며 관련되지 않는다.
83. 다음 SWOT 분석의 필요성으로 바른 것은?
1. 경쟁 방식과 전략적 포지션에 따라 각 그룹에서 성공하는 핵심 성공 요인이 서로 다르다.
2. 타사의 핵심 역량을 통해 기업의 자원 및 역량과 외부 환경 간의 전략적 적합성을 점검하려는 사고가 기본이 되고, 환경과 내부 역량과의 관계에서 평가한 경쟁 역량 평가라 할 수 있음
3. 경영 전략에서 산업 분석의 한 부분으로서 서로 다른 경쟁 방식과 전략적 포지션에 따라 그룹화된 경쟁
4. SWOT 분석은 적용 가능성이 광범위하지 못하나, 그 유용성이 마케팅에서 경쟁을 설명할 때 인정받아 널리 사용됨
정답: 2
정답 해설: SWOT 분석은 내부와 외부 환경을 모두 고려하여 전략적 적합성을 평가하는 도구다. 이를 통해 기회와 위협에 대한 적절한 대응 전략을 수립할 수 있다.
84. STP 분석 중 표적 시장 설정단계에서의 4가지 유형 마케팅에 대한 설명으로 잘못된 것은?
1. 비차별화 마케팅
2. 차별화 마케팅
3. 집중되지 않은 마케팅
4. 제한된 차별화 마케팅
정답: 3
정답 해설: ‘집중되지 않은 마케팅’은 실제 존재하지 않는 용어이며, 올바른 유형은 집중 마케팅이다. STP의 Targeting 전략은 비차별화, 차별화, 집중, 미시마케팅 등이다.
85. 디자인 사고의 정의에 대한 설명으로 잘못된 것은?
1. 디자인 사고는 방법론이다
2. 디자인 사고는 생각하는 방법, 즉 사고 방식이다
3. 디자인 사고는 경영/교육 패러다임이다
4. 디자인 사고는 미적인 것만 추구하는 것이다
정답: 4
정답 해설: 디자인 사고는 단순히 미적 측면을 추구하는 것이 아니라, 문제 해결 중심의 사고 방식이다. 사용자 공감과 실험 중심의 사고 체계이다.
86. 발표불안에 대한 설명으로 잘못된 것은?
1. 과거 발표를 하다가 실패한 경험이 트라우마가 되어 불안을 야기할 수 있다.
2. 발표불안의 요인으로 소심, 수줍음 등의 성격적인 요인이 있다.
3. 발표불안은 없앨 수 있다.
4. 청중의 수준이나 지위가 높은 상황에서 불안해지기도 한다.
정답: 3
정답 해설: 발표불안은 완전히 없애기보다 관리하고 줄이는 것이 현실적인 접근이다. 누구나 발표에 긴장할 수 있으며, 연습을 통해 완화할 수 있다.
87. 다음 중 스피치의 3P 전략이 아닌 것은?
1. Pause(잠시 중지, 멈추기)
2. Pose(배치)
3. Peace(평화, 안정)
4. Pitch(고저 강약, 톤)
정답: 3
정답 해설: 스피치의 3P는 Pause, Pose, Pitch로 구성되며, Peace는 여기에 포함되지 않는다. 이 전략은 발표의 효과적 전달을 위한 기술이다.
88. 트렌드 유형을 지속시기가 짧은 순서대로 나열한 것은?
1. 마이크로트렌드 → 트렌드 → 패드 → 메가트렌드 → 문화
2. 패드 → 트렌드 → 마이크로트렌드 → 메가트렌드 → 문화
3. 마이크로트렌드 → 패드 → 트렌드 → 메가트렌드 → 문화
4. 패드 → 마이크로트렌드 → 트렌드 → 메가트렌드 → 문화
정답: 4
정답 해설: 패드(Fad)는 짧게 유행하고 사라지는 경향이 강하며, 마이크로트렌드는 제한된 대상에게 확산되는 흐름이다. 문화는 가장 오랜 기간 영향을 미친다.
89. SMART 목표설정법으로 잘못된 것은?
1. 시간 제한이 없는
2. 구체적인
3. 현실적인
4. 원대한
정답: 1
정답 해설: SMART 목표는 Specific, Measurable, Achievable, Relevant, Time-bound를 의미하며, 시간 제한이 반드시 포함되어야 한다. 따라서 시간 제한이 없는 목표는 SMART에 부합하지 않는다.
90. 창업에서 피벗(Pivot)이란?
1. 제품 포장 변경
2. 브랜드명 바꾸기
3. 사업 방향 전환
4. 생산 비용 감축
정답: 3
정답 해설: 피벗은 고객 반응이나 시장 조건에 따라 전략이나 제품 방향을 바꾸는 것을 의미한다. 유연한 대응이 핵심이다.
91. 다음 중 아이디어 평가 기준이 아닌 것은?
1. 기술성
2. 수익성
3. 참신성
4. 정부지원 여부
정답: 4
정답 해설: 정부지원은 실행 이후의 문제이며, 아이디어 자체의 평가 기준은 아니다. 시장성과 차별성 등이 주요 평가 항목이다.
92. 고객 중심 사고는 무엇을 기반으로 하는가?
1. 조직 효율성
2. 사용자 입장
3. 리더의 비전
4. 예산 절감
정답: 2
정답 해설: 고객 중심 사고는 제품이나 서비스의 제공자 입장이 아니라 실제 사용자인 고객의 경험과 관점에서 출발한다.
93. 다음 중 스타트업의 장점이 아닌 것은?
1. 빠른 의사 결정
2. 유연한 조직 구조
3. 안정적인 수익
4. 실험 중심의 조직 문화
정답: 3
정답 해설: 스타트업은 불확실성과 실험 속에서 성장하지만 초기에는 수익이 불안정할 수 있다. 속도와 유연성은 강점이다.
94. 디자인 씽킹에서 다양한 관점 수렴을 위한 활동은?
1. 고객 무시
2. 회의 축소
3. 협업 워크숍
4. 개인 보고서 작성
정답: 3
정답 해설: 디자인 씽킹은 협업을 통해 다양한 아이디어와 관점을 모으는 것을 중시하며, 공동 워크숍이 효과적이다.
95. 린 스타트업과 디자인 씽킹의 공통점은?
1. 고객 중심
2. 기술 집약
3. 자본 투자 우선
4. 단기 수익 추구
정답: 1
정답 해설: 두 방법론 모두 고객을 이해하고 그에 맞춘 반복 실험을 통해 가치를 창출하는 것을 목적으로 한다.
96. 디자인 씽킹에서 \"정의(Define)\" 단계의 산출물은?
1. 제품 모델
2. 시장 분석표
3. 문제 진술문
4. 매출 예측서
정답: 3
정답 해설: 정의 단계에서는 사용자의 진짜 문제를 이해하고 이를 구체적인 문제 진술로 정리한다. 이는 다음 단계의 아이디어 발상 기초가 된다.
82. 다음 중 브랜드 체험의 7가지 요소가 아닌 것은?
1. 일관성
2. 비본질적
3. 자아
4. 공감
정답: 2
정답 해설: 브랜드 체험은 일관성, 자아, 공감 등 고객과의 감성적, 심리적 연결 요소를 포함한다. ‘비본질적’은 부정적 표현이며 관련되지 않는다.
83. 다음 SWOT 분석의 필요성으로 바른 것은?
1. 경쟁 방식과 전략적 포지션에 따라 각 그룹에서 성공하는 핵심 성공 요인이 서로 다르다.
2. 타사의 핵심 역량을 통해 기업의 자원 및 역량과 외부 환경 간의 전략적 적합성을 점검하려는 사고가 기본이 되고, 환경과 내부 역량과의 관계에서 평가한 경쟁 역량 평가라 할 수 있음
3. 경영 전략에서 산업 분석의 한 부분으로서 서로 다른 경쟁 방식과 전략적 포지션에 따라 그룹화된 경쟁
4. SWOT 분석은 적용 가능성이 광범위하지 못하나, 그 유용성이 마케팅에서 경쟁을 설명할 때 인정받아 널리 사용됨
정답: 2
정답 해설: SWOT 분석은 내부와 외부 환경을 모두 고려하여 전략적 적합성을 평가하는 도구다. 이를 통해 기회와 위협에 대한 적절한 대응 전략을 수립할 수 있다.
84. STP 분석 중 표적 시장 설정단계에서의 4가지 유형 마케팅에 대한 설명으로 잘못된 것은?
1. 비차별화 마케팅
2. 차별화 마케팅
3. 집중되지 않은 마케팅
4. 제한된 차별화 마케팅
정답: 3
정답 해설: ‘집중되지 않은 마케팅’은 실제 존재하지 않는 용어이며, 올바른 유형은 집중 마케팅이다. STP의 Targeting 전략은 비차별화, 차별화, 집중, 미시마케팅 등이다.
85. 디자인 사고의 정의에 대한 설명으로 잘못된 것은?
1. 디자인 사고는 방법론이다
2. 디자인 사고는 생각하는 방법, 즉 사고 방식이다
3. 디자인 사고는 경영/교육 패러다임이다
4. 디자인 사고는 미적인 것만 추구하는 것이다
정답: 4
정답 해설: 디자인 사고는 단순히 미적 측면을 추구하는 것이 아니라, 문제 해결 중심의 사고 방식이다. 사용자 공감과 실험 중심의 사고 체계이다.
86. 발표불안에 대한 설명으로 잘못된 것은?
1. 과거 발표를 하다가 실패한 경험이 트라우마가 되어 불안을 야기할 수 있다.
2. 발표불안의 요인으로 소심, 수줍음 등의 성격적인 요인이 있다.
3. 발표불안은 없앨 수 있다.
4. 청중의 수준이나 지위가 높은 상황에서 불안해지기도 한다.
정답: 3
정답 해설: 발표불안은 완전히 없애기보다 관리하고 줄이는 것이 현실적인 접근이다. 누구나 발표에 긴장할 수 있으며, 연습을 통해 완화할 수 있다.
87. 다음 중 스피치의 3P 전략이 아닌 것은?
1. Pause(잠시 중지, 멈추기)
2. Pose(배치)
3. Peace(평화, 안정)
4. Pitch(고저 강약, 톤)
정답: 3
정답 해설: 스피치의 3P는 Pause, Pose, Pitch로 구성되며, Peace는 여기에 포함되지 않는다. 이 전략은 발표의 효과적 전달을 위한 기술이다.
88. 트렌드 유형을 지속시기가 짧은 순서대로 나열한 것은?
1. 마이크로트렌드 → 트렌드 → 패드 → 메가트렌드 → 문화
2. 패드 → 트렌드 → 마이크로트렌드 → 메가트렌드 → 문화
3. 마이크로트렌드 → 패드 → 트렌드 → 메가트렌드 → 문화
4. 패드 → 마이크로트렌드 → 트렌드 → 메가트렌드 → 문화
정답: 4
정답 해설: 패드(Fad)는 짧게 유행하고 사라지는 경향이 강하며, 마이크로트렌드는 제한된 대상에게 확산되는 흐름이다. 문화는 가장 오랜 기간 영향을 미친다.
89. SMART 목표설정법으로 잘못된 것은?
1. 시간 제한이 없는
2. 구체적인
3. 현실적인
4. 원대한
정답: 1
정답 해설: SMART 목표는 Specific, Measurable, Achievable, Relevant, Time-bound를 의미하며, 시간 제한이 반드시 포함되어야 한다. 따라서 시간 제한이 없는 목표는 SMART에 부합하지 않는다.
90. 창업에서 피벗(Pivot)이란?
1. 제품 포장 변경
2. 브랜드명 바꾸기
3. 사업 방향 전환
4. 생산 비용 감축
정답: 3
정답 해설: 피벗은 고객 반응이나 시장 조건에 따라 전략이나 제품 방향을 바꾸는 것을 의미한다. 유연한 대응이 핵심이다.
91. 다음 중 아이디어 평가 기준이 아닌 것은?
1. 기술성
2. 수익성
3. 참신성
4. 정부지원 여부
정답: 4
정답 해설: 정부지원은 실행 이후의 문제이며, 아이디어 자체의 평가 기준은 아니다. 시장성과 차별성 등이 주요 평가 항목이다.
92. 고객 중심 사고는 무엇을 기반으로 하는가?
1. 조직 효율성
2. 사용자 입장
3. 리더의 비전
4. 예산 절감
정답: 2
정답 해설: 고객 중심 사고는 제품이나 서비스의 제공자 입장이 아니라 실제 사용자인 고객의 경험과 관점에서 출발한다.
93. 다음 중 스타트업의 장점이 아닌 것은?
1. 빠른 의사 결정
2. 유연한 조직 구조
3. 안정적인 수익
4. 실험 중심의 조직 문화
정답: 3
정답 해설: 스타트업은 불확실성과 실험 속에서 성장하지만 초기에는 수익이 불안정할 수 있다. 속도와 유연성은 강점이다.
94. 디자인 씽킹에서 다양한 관점 수렴을 위한 활동은?
1. 고객 무시
2. 회의 축소
3. 협업 워크숍
4. 개인 보고서 작성
정답: 3
정답 해설: 디자인 씽킹은 협업을 통해 다양한 아이디어와 관점을 모으는 것을 중시하며, 공동 워크숍이 효과적이다.
95. 린 스타트업과 디자인 씽킹의 공통점은?
1. 고객 중심
2. 기술 집약
3. 자본 투자 우선
4. 단기 수익 추구
정답: 1
정답 해설: 두 방법론 모두 고객을 이해하고 그에 맞춘 반복 실험을 통해 가치를 창출하는 것을 목적으로 한다.
96. 디자인 씽킹에서 \"정의(Define)\" 단계의 산출물은?
1. 제품 모델
2. 시장 분석표
3. 문제 진술문
4. 매출 예측서
정답: 3
정답 해설: 정의 단계에서는 사용자의 진짜 문제를 이해하고 이를 구체적인 문제 진술로 정리한다. 이는 다음 단계의 아이디어 발상 기초가 된다.
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