목차
1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다.
(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.
(나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.
(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.
2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라.
(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림(1페이지 이상으로 작성하되, 사진(그림)이 페이지의 절반을 넘지 않도록 함)
(나) QR코드 만들기(내용 : 본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭)
<참고문헌>
(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.
(나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.
(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.
2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라.
(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림(1페이지 이상으로 작성하되, 사진(그림)이 페이지의 절반을 넘지 않도록 함)
(나) QR코드 만들기(내용 : 본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭)
<참고문헌>
본문내용
은 낸드 플래시이며 도시바가 발명하였다.
>>(다)의 그림
2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)
(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림(1페이지 이상으로 작성하되, 사진(그림)이 페이지의 절반을 넘지 않도록 함)
1) 장치의 명칭
증강현실을 위한 입력 인터페이스 장치와 이를 갖춘 증강현실 시스템에 관한 것이다.
2) 장치의 용도
본 발명은, 증강 현실에서의 사용자의 상호 작용을 위하여 물리적 인터페이스와 가상 인터페이스를 함께 제공하여 사용자가 증강현실 환경에서 직관적으로 명령을 입력할 수 있도록 하는 증강현실을 위한 입력 인터페이스 장치 및 증강현실 시스템에 관한 것이다.
3) 장치의 입출력방식
상기한 목적을 달성하기 위하여, 증강현실 시스템의 입력 인터페이스에 있어서, 사용자의 물리적 조작을 가능하게 하는 수동 인터페이스 장치와 상기 사용자에게 가상 객체로 증강되어 제시되는 가상 버튼을 제공하며 상기 사용자의 선택에 따라 상기 가상 버튼의 조작 여부를 판별하는 가상 인터페이스 부를 포함하는 증강현실을 위한 입력 인터페이스 장치와, 이를 포함하는 증강현실 시스템을 제공한다.
4) 장치 관련 그림
(나) QR코드 만들기(내용 : 본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭:증강현실시스템)
코드URLhttp://m.site.naver.com/16NY8
<참고문헌>
1. 컴퓨터의 이해 교재
2. 슈퍼컴퓨터. 위키백과
3. 네이버 QR코드만들기
>>(다)의 그림
2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)
(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림(1페이지 이상으로 작성하되, 사진(그림)이 페이지의 절반을 넘지 않도록 함)
1) 장치의 명칭
증강현실을 위한 입력 인터페이스 장치와 이를 갖춘 증강현실 시스템에 관한 것이다.
2) 장치의 용도
본 발명은, 증강 현실에서의 사용자의 상호 작용을 위하여 물리적 인터페이스와 가상 인터페이스를 함께 제공하여 사용자가 증강현실 환경에서 직관적으로 명령을 입력할 수 있도록 하는 증강현실을 위한 입력 인터페이스 장치 및 증강현실 시스템에 관한 것이다.
3) 장치의 입출력방식
상기한 목적을 달성하기 위하여, 증강현실 시스템의 입력 인터페이스에 있어서, 사용자의 물리적 조작을 가능하게 하는 수동 인터페이스 장치와 상기 사용자에게 가상 객체로 증강되어 제시되는 가상 버튼을 제공하며 상기 사용자의 선택에 따라 상기 가상 버튼의 조작 여부를 판별하는 가상 인터페이스 부를 포함하는 증강현실을 위한 입력 인터페이스 장치와, 이를 포함하는 증강현실 시스템을 제공한다.
4) 장치 관련 그림
(나) QR코드 만들기(내용 : 본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭:증강현실시스템)
코드URLhttp://m.site.naver.com/16NY8
<참고문헌>
1. 컴퓨터의 이해 교재
2. 슈퍼컴퓨터. 위키백과
3. 네이버 QR코드만들기
추천자료
컴퓨터의이해 2023년) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례, 반도체 기억장치의 발달과정 ...
[컴퓨터의이해 2023] 1. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 ...
2023년 1학기 방송통신대 컴퓨터의이해 중간과제물)슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가...
[컴퓨터의이해 2023년] 1. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나...
(A+ 컴퓨터의이해,1-1공통) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하...
방송통신대학교 2023학년도1학기 컴퓨터의이해(공통) - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라
컴퓨터의이해 (가슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라
[컴퓨터의이해 2025] 1. 가) 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례 네 가...
[컴퓨터의이해 2025] 1. 가) 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례 네 가...
컴퓨터의이해(2025 중간과제) 4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례를 교...
소개글