목차
1. 블로그 마케팅은 기원
2. 블로그 마케팅의 효과와 매력
3. 기업 블로그 마케팅의 필요성
4. 블로그 마케팅을 하는 이유
5. 블로그 마케팅 성행 이유
6. 블로그 마케팅 사례
7. 나의 결론
2. 블로그 마케팅의 효과와 매력
3. 기업 블로그 마케팅의 필요성
4. 블로그 마케팅을 하는 이유
5. 블로그 마케팅 성행 이유
6. 블로그 마케팅 사례
7. 나의 결론
본문내용
고 할 수 있다. 특히 MY TV 서비스는 브랜드의 TV광고와 에피소드를 보여주어 바이럴 마케팅의 툴로 활용이 가능하다. 스토리, 사진첩을 통한 제품소개도 가능하다. 또한 다음 쇼핑 디앤샵에 브랜드 제품이 있는 경우, 브랜드 플래닛에 스크랩 하여 방문자에게 노출, 디앤샵으로 이동하여 바로 구매가 가능하다.
- 네이버에서 운영중인 브랜드 카페의 경우, 카페 운영자와 맴버가 함께 컨텐츠를 생산 가능한 곳으로 1:1 고객 커뮤니케이션이 가능하며 상품의 체험 참여와 유도가 가능하다. 이용자들은 체험 내용을 게시판을 통해 전달함으로써 정보의 재생산이 가능하여 장기적 매니아 층 구축이 가능하다. 브랜드 블로그의 경우, 블로그 운영자가 컨텐츠를 생산하며 이웃 블로거들과 활발한 교류가 가능하다. 새로운 정보를 빠르게 제공할 수 있어 단기적 이벤트 진행에 효율적인 특징을 가지고 있다. 네이버는 ‘이웃 맺기’, ‘동맹 카페’기능, 타인에게 자신의 글을 편리하게 알릴 수 있는 ‘트랙백’기능을 적절히 활용해 성공적인 홍보효과를 거둔 ‘다빈치코드 블로그’, ‘네스팟 스윙카페’ 등을 통해 ‘브랜드 커뮤니티’의 실효성을 입증한 바 있다. 버디버디 홈피의 개설 수는 650만개, 구성 비율은 13세 이하가 36%, 14세~16세가 25%, 17세~19세가 21%로 10대가 전체의 82%를 차지한다. 초·중·고 학생의 활동이 대부분이며, 10대를 타깃으로 마케팅을 하고자 한다면 더할 나위 없이 안성맞춤의 마케팅 툴이라고 할 수 있다. 버디버디 홈피를 활용했던 기업으로 엠베스트(교육), 트윅스(식음료), 퍼피레드(온라인게임), SK 스마트 학생복, GS25 등을 들 수 있다. 특히 트윅스의 경우, 14세~19세를 타깃으로 캠페인 기간동안 대상 타깃 37만 명이 방문했다. 프리챌 섬 개설 수는 15만개, 이용자 수는 30만 명, 20대 50%, 30대 24% 가량 구성되어 있다. 기존의 다른 미니홈피의 개설은 일반적으로 ID를 생성하면 자동으로 개설되는 형태임에 반하여 프리챌 섬은 섬 서비스를 별도 신청하는 경우에 개설됨으로 그 숫자가 적어 보인다. 또한 섬 주인이 12명까지 가능함으로 1인 미디어와 다소 차별적이다. 프리챌의 구성원을 살펴보면 20대와 30대가 주를 이루며 전체 페이지 뷰의 25%가 30대 초반에서 일어나는 것을 알 수 있다. 직장인과 주부를 대상으로 마케팅이 용이하다.
o 싸이월드의 서비스 분석
- 도토라(사이버상의 머니) 판매를 통하여 하루 매출액 약 1억5천만원 이상 연간 약 547억원 매출 예상.
7. 나의 결론
o 블로그는 많은 이용자들이 쉽게 접할 수 있고 거부감 없이 접할 수 있는 장점이 있습니다. 쉽게 서로 간의 연결이 가능하고 이러한 장점으로 기업은 홍보효과를 더 극대화 할 수 있고 쉽게 접근할 수 있습니다. 더 적은 비용으로 효과를 극대화 하는 것은 마케팅의 가장 유용한 방법으로 이를 적극 활용해야 한다고 생각합니다. 하지만 장점이 있다면 단점들도 있습니다. 쉽게 퍼저나갈 수 있기 때문에 기밀이나 보안의 유지가 어렵고, 퍼 온 컨텐츠 등으로 저작권 문제에 대해서도 논란이 있을 수도 있습니다. 또한 부정적인 사건이나 이미지 등은 다른 좋은 것 보다 훨씬 더 빨리 퍼지게 되어 자체의 이미지를 망치기 쉽고, 개인정보가 오픈 되어 사생활 침해 소지가 있고, 악플 등의 불건전한 네티즌 문화 또한 단점이라고 할 수 있습니다. 이러한 단점들을 극복하고 효율적인 마케팅을 할 수 있다면 그 어떠한 다른 마케팅 보다 효율적인 마케팅일 될 수 있을 것이라고 생각하면서, 더 발전하고 진화하여 사람들에게 더 쉽고 편안하게 접근할 수 있는 마케팅을 개발해야 할 것이라고 생각합니다.
- 네이버에서 운영중인 브랜드 카페의 경우, 카페 운영자와 맴버가 함께 컨텐츠를 생산 가능한 곳으로 1:1 고객 커뮤니케이션이 가능하며 상품의 체험 참여와 유도가 가능하다. 이용자들은 체험 내용을 게시판을 통해 전달함으로써 정보의 재생산이 가능하여 장기적 매니아 층 구축이 가능하다. 브랜드 블로그의 경우, 블로그 운영자가 컨텐츠를 생산하며 이웃 블로거들과 활발한 교류가 가능하다. 새로운 정보를 빠르게 제공할 수 있어 단기적 이벤트 진행에 효율적인 특징을 가지고 있다. 네이버는 ‘이웃 맺기’, ‘동맹 카페’기능, 타인에게 자신의 글을 편리하게 알릴 수 있는 ‘트랙백’기능을 적절히 활용해 성공적인 홍보효과를 거둔 ‘다빈치코드 블로그’, ‘네스팟 스윙카페’ 등을 통해 ‘브랜드 커뮤니티’의 실효성을 입증한 바 있다. 버디버디 홈피의 개설 수는 650만개, 구성 비율은 13세 이하가 36%, 14세~16세가 25%, 17세~19세가 21%로 10대가 전체의 82%를 차지한다. 초·중·고 학생의 활동이 대부분이며, 10대를 타깃으로 마케팅을 하고자 한다면 더할 나위 없이 안성맞춤의 마케팅 툴이라고 할 수 있다. 버디버디 홈피를 활용했던 기업으로 엠베스트(교육), 트윅스(식음료), 퍼피레드(온라인게임), SK 스마트 학생복, GS25 등을 들 수 있다. 특히 트윅스의 경우, 14세~19세를 타깃으로 캠페인 기간동안 대상 타깃 37만 명이 방문했다. 프리챌 섬 개설 수는 15만개, 이용자 수는 30만 명, 20대 50%, 30대 24% 가량 구성되어 있다. 기존의 다른 미니홈피의 개설은 일반적으로 ID를 생성하면 자동으로 개설되는 형태임에 반하여 프리챌 섬은 섬 서비스를 별도 신청하는 경우에 개설됨으로 그 숫자가 적어 보인다. 또한 섬 주인이 12명까지 가능함으로 1인 미디어와 다소 차별적이다. 프리챌의 구성원을 살펴보면 20대와 30대가 주를 이루며 전체 페이지 뷰의 25%가 30대 초반에서 일어나는 것을 알 수 있다. 직장인과 주부를 대상으로 마케팅이 용이하다.
o 싸이월드의 서비스 분석
- 도토라(사이버상의 머니) 판매를 통하여 하루 매출액 약 1억5천만원 이상 연간 약 547억원 매출 예상.
7. 나의 결론
o 블로그는 많은 이용자들이 쉽게 접할 수 있고 거부감 없이 접할 수 있는 장점이 있습니다. 쉽게 서로 간의 연결이 가능하고 이러한 장점으로 기업은 홍보효과를 더 극대화 할 수 있고 쉽게 접근할 수 있습니다. 더 적은 비용으로 효과를 극대화 하는 것은 마케팅의 가장 유용한 방법으로 이를 적극 활용해야 한다고 생각합니다. 하지만 장점이 있다면 단점들도 있습니다. 쉽게 퍼저나갈 수 있기 때문에 기밀이나 보안의 유지가 어렵고, 퍼 온 컨텐츠 등으로 저작권 문제에 대해서도 논란이 있을 수도 있습니다. 또한 부정적인 사건이나 이미지 등은 다른 좋은 것 보다 훨씬 더 빨리 퍼지게 되어 자체의 이미지를 망치기 쉽고, 개인정보가 오픈 되어 사생활 침해 소지가 있고, 악플 등의 불건전한 네티즌 문화 또한 단점이라고 할 수 있습니다. 이러한 단점들을 극복하고 효율적인 마케팅을 할 수 있다면 그 어떠한 다른 마케팅 보다 효율적인 마케팅일 될 수 있을 것이라고 생각하면서, 더 발전하고 진화하여 사람들에게 더 쉽고 편안하게 접근할 수 있는 마케팅을 개발해야 할 것이라고 생각합니다.
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