목차
1. 도박의 개념
2. 도박의 분류
3. 사이버 도박의 정의
4. 사이버 도박사이트 운용실태와 피해
2. 도박의 분류
3. 사이버 도박의 정의
4. 사이버 도박사이트 운용실태와 피해
본문내용
평범한 카드놀이, 고스톱에서 발전하여 고도의 3차원 그래픽과 화려한 동영상 및 외국의 섹시한 모델들을 배경으로 실제 도박장에서 도박을 하는 것과 같은 분위기를 연출하고 있다. 미국 FBI는 가상 카지노와 같은 도박 사이트들이 대개 미국인들에 의해 만들어지며 인터넷 도박이 합법화된 버뮤다, 지브롤터 등지에 서버를 두고 운영하고 있는 것으로 보고 있다.
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