목차
게임 개발의 특성 분석
게임 개발 시스템의 필요성
게임 개발 시스템의 조직
게임 개발 시스템의 운영
게임 연구소의 구성
게임 개발 시스템의 역할
게임 개발 시스템의 필요성
게임 개발 시스템의 조직
게임 개발 시스템의 운영
게임 연구소의 구성
게임 개발 시스템의 역할
본문내용
게임 개발은 매우 독특한 형태의 엔터테인먼트 산업으로서의 특징을 가지고 있다. 게임 개발에 뛰어든 대부분의 사람들이 매달리고 있는 과제 - 많이 팔려야 한다는 목표는 게임의 엔터테인먼트적 특징, 곧 재미있지 않으면 팔리지 않는다라는 명제를 만들어 내면서 개발자와 사업자 모두를 난감하게 만들고 있다. 하지만, 엔터테인먼트적 특성을 중시한 개발자들의 모습에 불만을 가진 사업자들이 게임을 산업으로 이해하고 이른바 게임 공장을 돌리기 시작하면 게임 개발자들은 자신의 업무에서 흥미와 비전을 찾지 못하게 된다. 그렇다고 엔터테인먼트적 특성과 산업적 특성이라는 언뜻 대조적으로 보이는 두 방향 가운데에서 적당히 중용을 지킨다고 해도 결과적으로 얻을 수 있는 것은 일정을 지키지 못하고 출시된( 산업적 특성을 충분히 고려하지 못한 결과로 ) 아무도 거들떠 보지 않는 그저 그런( 엔터테인먼트적 특성을 간과한 결과로 ) 게임일 것이다.그렇다면 도대체 어떻게 해야 게임 개발이라는 독특한 산업 환경에서 성공할 수 있을 것인가?우선 엔터테인먼트적인 면을 고려해서 최적의 개발 환경을 제공해서 개발자의 창의력이 최대한 발휘될 수 있도록 해야 한다는 점에서는 변함이 없다. 또한 산업적인 면을 고려해서 사업성을 높이는 일, 곧 최소의 비용으로 최대의 이익을 창출할 수 있도록 해야 한다. 하지만, 앞서 살펴보았듯이 엔터테인먼트로서의 게임 개발과 산업으로서의 게임 개발이라는 두 마리 토끼를 잡기 위해서는 두 마리를 한 번에 잡을 수 있는 철저한 분석과 준비가 필요하다. 게임 개발이라는 과제에 대한 철저한 분석을 통해 얻을 수 있는 두 마리 토끼를 잡을 수 있는 대안은 처음부터 시간과 인력, 개발 환경과 개발 방법론, 의사 소통과 의사 결정 방법을 포함하는 포괄적이고 구체적인 개발 시스템의 구성이 요구된다.
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