간단한 코딩으로 푼 debug 명령어
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소개글

간단한 코딩으로 푼 debug 명령어에 대한 보고서 자료입니다.

목차

없음

본문내용

00부터 명시적 지정
u(unAssemble)어셈블과 는 반대로 기계코드를 어셈블기호코드로 변환해서 보여준다
어셈블(a)처럼 직접 입력을 받아 그값을 어셈블기호코드로 변환하는게 아닌
입력되있는 기계코드를 어셈블기호코드로 보여주는 역할이다
기본형 u [주소값] ex u cs:200 217
n 파일을 읽어 들일때나 기록할 때 두 번 다쓰인다
읽을시 이름을 지정하고 l 명령어로 불러 들인다
기록할시 a 명령어나 기본으로 코딩을 하고 난 다음 n 으로 그 코딩에 따른 파일명을 지정한다
기본형 n 파일명 ex n bmov.com
r 레지스터에 저장된값을 보여주고 수정도 가능하다
기본형 r 레지스터명 ex r bx << 현재 bx 값이 보이고 그다음 수정 가능하게 한다
w debug안에서 파일을 기록한다 .exe 는 지원하지 않고 .com 만 지원한다
default 저장 장소는 cs이다 (기본명령어 저장 장소 이기 때문에)
l 파일이나 디스크 섹터를 메모리에 적재 한다
n 명령어의 파일명세와 같이 쓰인다.
ex n 파일명세 << 메모리에 적재할 파일명을 지정한다
l 주소값 << 메모리에 적재 시킨다 주소값부터 적재한다 default 는 100h
g 디버깅 하고 있는 기계어 프로그램을 지정된 정지점(주소)까지 실행후 register값을
디스플레이한다.
기본형 g = 주소값 ex g=cs:100 10e << cs 100에 저장되있는 명령부터 10e까지 저장된 명령어를 실행후 결과를 디스플레이 한다
d 디스플레이 명령어
현재 지정된 주소에 저장된값을 보여준다
기본형 d 주소값 ex d ds:100 10e

키워드

  • 가격800
  • 페이지수5페이지
  • 등록일2010.01.19
  • 저작시기2009.4
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#576204
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