목차
제1장 UML의 소개 제2장 객체지향의 이해 제3장 객체지향 개념의 적용 제4장 관계 짓기 제5장 집합연관, 복합연관, 인터페이스 그리고 실체화 제7장 유스 케이스 다이어그램 - 서술형 출제예상문제 및 풀이
본문내용
1. UML이 필요한 이유에 대해 설명하시오. UML(Unified Modeling Language)은 오늘날 객체지향 시스템 개발 분야에서 가장 각광받는 도구 중 하나이다. UML은 시스템 개발자가 자신의 비전을 구체화하고자 할 때, 표준적이고 이해하기 쉬운 방법으로 할 수 있게 하는 비쥬얼 모델링 언어이다. 자신의 설계 결과물을 다른 사람과 효과적으로 주고받으며 고유할 수 있는 매커니즘을 제공한다. 2. UML 다이어그램에 대하여 설명하시오. UML의 여러 가지 그래픽 요소는 하나의 큰 그림, 즉 다이어그램을 그리는데 사용한다. 다이어그램의 목적은 시스템을 여러 가지 시각에서 볼 수 있는 뷰(view)를 제공하는 것이며, 이러한 뷰의 집합을 모델(model)이라 한다. UML모델은 “시스템이 하고자 하는 것”을 기술하는 언어이다. - 중략 -