본문내용
#include\\\"head.h\\\"
void gotoxy(int x, int y) //콘솔창의 좌표에 커서이동
{
COORD Pos = {x - 1, y - 1};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), Pos);
}
void game()
{
//게임을 한번 더 할 것인지에 관한 사용자의 의사를 기록
char another_game = 'Y';
//입력한 숫자가 맞으면 TRUE, 틀리면 FALSE
int correct = TRUE;
//숫자를 성공적으로 입력한 회수
int counter = 0;
int sequence_length = 0; //숫자열의 자리수
int i = 0; //루프 카운터
long seed = 0; //임의의 숫자열의 초기값
int number = 0; //입력한 숫자를 저장할 변수
//현재 시간을 저장 - 임의의 값을 생성하는데 필요한 초기값
long now = 0;
long time_taken = 0; //게임하는데 걸린 시간
//나머지 변수의 선언문이 들어갈 자리
system(\\\"mode con:lines=30 cols=100\\\");
GREEN
//게임 방법에 관한 설명
void gotoxy(int x, int y) //콘솔창의 좌표에 커서이동
{
COORD Pos = {x - 1, y - 1};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), Pos);
}
void game()
{
//게임을 한번 더 할 것인지에 관한 사용자의 의사를 기록
char another_game = 'Y';
//입력한 숫자가 맞으면 TRUE, 틀리면 FALSE
int correct = TRUE;
//숫자를 성공적으로 입력한 회수
int counter = 0;
int sequence_length = 0; //숫자열의 자리수
int i = 0; //루프 카운터
long seed = 0; //임의의 숫자열의 초기값
int number = 0; //입력한 숫자를 저장할 변수
//현재 시간을 저장 - 임의의 값을 생성하는데 필요한 초기값
long now = 0;
long time_taken = 0; //게임하는데 걸린 시간
//나머지 변수의 선언문이 들어갈 자리
system(\\\"mode con:lines=30 cols=100\\\");
GREEN
//게임 방법에 관한 설명
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