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인터넷마케팅 성공사례
넥슨
넥슨
본문내용
선 정 요 인
게임산업이 문화콘텐츠 사업의 핵심
매년 15% 이상 고속성장 예상
온라인 게임의 경우 2002년 이후 65% 이상 고속 성장 중이며 해외 게임수출 비중 85%를 차지하며 세계시장점유율 1위
게임 외에도 부가서비스 등 새로운 수익모델 창출
게임포털 중 가장 주목 받는 기업
게임산업이 문화콘텐츠 사업의 핵심
매년 15% 이상 고속성장 예상
온라인 게임의 경우 2002년 이후 65% 이상 고속 성장 중이며 해외 게임수출 비중 85%를 차지하며 세계시장점유율 1위
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