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목차
게임 방법
사다리 게임 순서도
게임 실행
사다리 게임 소스 세부적 분석
사다리 게임 순서도
게임 실행
사다리 게임 소스 세부적 분석
본문내용
- 게임 방법
1~7 사이의 숫자를 선택
화면 상단에 시작하는 사람들의 번호와 위치가 표시
사다리는 무작위로 생성
승자 혹은 패자가 될 ‘X’ 표는 한군데 표시
나머지는 전부 ‘O’
- 게임 방법
사다리를 타고 내려간 경로는 ◆로 표시
‘X’에 도착하는 사람이 승자 혹은 패자
- 사다리 게임의 순서도
- 게임의 실행
헤더파일
#define 문
자주 사용하는 명령에 관해서 쉽게 사용하도록 매크로를 만듦
문자열을 상수 값으로 정의
# define으로 정의된 함수는 매크로로써 프로그램 중간에서 define된 이름을 만나면 해당하는 함수의 코드로 대체
의미적으로 읽기 좋은 프로그램을 만들 수 있음
기능별 함수 – 함수의 선언
함수의 선언
enum (이넘 또는 이노임)
나열형으로 선언
말 그대로 문자를 나열시켜 놓고 각 문자에 대해서 인덱스 값인 숫자를 사용할 수 있도록 하는 데이터형, 여기서는 문자열형으로 사용
사다리 모양과 일대일 대응이 됨
문자들을 직접 사용하기 보다는 enum값을 넣어주어 좀 더 편하게 프로그래밍을 진행
1~7 사이의 숫자를 선택
화면 상단에 시작하는 사람들의 번호와 위치가 표시
사다리는 무작위로 생성
승자 혹은 패자가 될 ‘X’ 표는 한군데 표시
나머지는 전부 ‘O’
- 게임 방법
사다리를 타고 내려간 경로는 ◆로 표시
‘X’에 도착하는 사람이 승자 혹은 패자
- 사다리 게임의 순서도
- 게임의 실행
헤더파일
#define 문
자주 사용하는 명령에 관해서 쉽게 사용하도록 매크로를 만듦
문자열을 상수 값으로 정의
# define으로 정의된 함수는 매크로로써 프로그램 중간에서 define된 이름을 만나면 해당하는 함수의 코드로 대체
의미적으로 읽기 좋은 프로그램을 만들 수 있음
기능별 함수 – 함수의 선언
함수의 선언
enum (이넘 또는 이노임)
나열형으로 선언
말 그대로 문자를 나열시켜 놓고 각 문자에 대해서 인덱스 값인 숫자를 사용할 수 있도록 하는 데이터형, 여기서는 문자열형으로 사용
사다리 모양과 일대일 대응이 됨
문자들을 직접 사용하기 보다는 enum값을 넣어주어 좀 더 편하게 프로그래밍을 진행
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