목차
□ 개요
□ 주요 해외 수출기업 현황
□ 문제 사례
□ 주요 해외 수출기업 현황
□ 문제 사례
본문내용
風云)', '삼국천하(三國天下)' 등 국내에서 좋은 실적을 거두는 게임 중심으로 해외에 진출할 계획
□ 문제 사례
○ 저작권 보호
- 해외에 진출한 중국 온라인게임기업들은 국내보다 엄격한 저작권 보호문제에 봉착함
- '적벽(赤壁)'은 일본 시장 진출초기 일본 삼국지 시리즈 개발기업으로부터 저작권 위반으로 고소를 당함
○ 미국 및 북미지역의 ‘신용카드 환불제도’
- 완미시공은 미국 진출초기에 신용카드 환불제도에 대한 무지로 매출액의 20~30%를 환불하는 불이익을 당함
- 이 경험을 토대로 현지 법률 및 법규에 대한 충분한 학습을 진행, 환불률을 5% 미만으로 통제함
○ 대만의 유통수수료
- 대만의 게임PP카드는 대부분 오프라인을 통해 유통되고 유통루트 또한 몇 개의 대형 프랜차이즈형 슈퍼마켓 경영기업에서 독점하고 있어 비용이 많이 소요됨
○ 글로벌 인재 부족
- 현재 중국에 진출한 대부분의 외국계 게임기업들은 다국적기업 혹은 외국에서 근무한 경력이 있는 글로벌 인재를 채용하고 있는 반면 중국 게임 기업은 해외시장개척 시 글로벌 인재가 부족해 파견할 여력이 없는 실정임
- 완미시공은 해외지사에 CEO, CFO, HR 등 3개 직책에만 중국 현지인을 채용함
□ 문제 사례
○ 저작권 보호
- 해외에 진출한 중국 온라인게임기업들은 국내보다 엄격한 저작권 보호문제에 봉착함
- '적벽(赤壁)'은 일본 시장 진출초기 일본 삼국지 시리즈 개발기업으로부터 저작권 위반으로 고소를 당함
○ 미국 및 북미지역의 ‘신용카드 환불제도’
- 완미시공은 미국 진출초기에 신용카드 환불제도에 대한 무지로 매출액의 20~30%를 환불하는 불이익을 당함
- 이 경험을 토대로 현지 법률 및 법규에 대한 충분한 학습을 진행, 환불률을 5% 미만으로 통제함
○ 대만의 유통수수료
- 대만의 게임PP카드는 대부분 오프라인을 통해 유통되고 유통루트 또한 몇 개의 대형 프랜차이즈형 슈퍼마켓 경영기업에서 독점하고 있어 비용이 많이 소요됨
○ 글로벌 인재 부족
- 현재 중국에 진출한 대부분의 외국계 게임기업들은 다국적기업 혹은 외국에서 근무한 경력이 있는 글로벌 인재를 채용하고 있는 반면 중국 게임 기업은 해외시장개척 시 글로벌 인재가 부족해 파견할 여력이 없는 실정임
- 완미시공은 해외지사에 CEO, CFO, HR 등 3개 직책에만 중국 현지인을 채용함